導(dǎo) 《絕地求生》1.0正式版已上架測(cè)試服,想必不少“吃雞”玩家在第一輪測(cè)試中已體驗(yàn)到了攀爬翻越系統(tǒng)。今天《絕地求生》官方微博公布,第二輪測(cè)試將于今天下午3點(diǎn)開始(11月22日),11月24日下午3點(diǎn)結(jié)束。...

《絕地求生》1.0正式版已上架測(cè)試服,想必不少“吃雞”玩家在第一輪測(cè)試中已體驗(yàn)到了攀爬翻越系統(tǒng)。今天《絕地求生》官方微博公布,第二輪測(cè)試將于今天下午3點(diǎn)開始(11月22日),11月24日下午3點(diǎn)結(jié)束。

和之前一樣,本次測(cè)試依舊會(huì)加入攀登和翻越系統(tǒng),同時(shí)還對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化。詳情請(qǐng)看官方發(fā)布的完整日志:

測(cè)試安排:

測(cè)試時(shí)間: 北京時(shí)間11月22日15時(shí)至11月24日15時(shí)

測(cè)試模式及地區(qū):

北美 - 單排/小隊(duì)模式,第一人稱模式/第三人稱模式

歐洲 - 單排/小隊(duì)模式,第一人稱模式/第三人稱模式

亞太 - 單排/小隊(duì)模式,第一人稱模式/第三人稱模式

在這個(gè)測(cè)試版本中,您將再次有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到攀登及翻越系統(tǒng)以及諸多新特性。您還會(huì)注意到一些出于平衡考慮,我們對(duì)某些機(jī)制的修改。

以下是 PC 1.0 測(cè)試版本第二輪更新說明:

優(yōu)化

優(yōu)化角色動(dòng)畫

增加細(xì)節(jié)以優(yōu)化遠(yuǎn)距離的武器渲染

優(yōu)化多項(xiàng)環(huán)境特效

優(yōu)化多項(xiàng) UI

通過減少海浪特效優(yōu)化海水

縮短地形加載時(shí)間

減少角色內(nèi)存占用量

動(dòng)作

增加攀登及翻越系統(tǒng)新動(dòng)作。如果物體高度低于 60cm,則可通過長(zhǎng)按“Shift”跳過物體

修復(fù)了精確瞄準(zhǔn)模式下移動(dòng)會(huì)顯示一部分茄克/大衣的問題

游戲性

減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害

繃帶治療效果生效時(shí)間由 8.5 秒縮短至 4.5 秒。使用時(shí)間和治療量保持不變

玩家現(xiàn)在可以降落到之前無(wú)法到達(dá)的地方,例如島嶼外圍地區(qū)

為 15 倍鏡增加歸零瞄準(zhǔn)線

為使用 7.62 毫米彈藥的武器新增 4 倍瞄準(zhǔn)線

為狙擊步槍和精準(zhǔn)射手步槍新增 4 倍瞄準(zhǔn)線

新增瞄準(zhǔn)鏡視野外的模糊效果

現(xiàn)在子彈可以射入水中,入水后彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱)

降低第三人稱視角高度

降低 SKS 和 Mini 14 的射速

加快裝備精準(zhǔn)射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時(shí)的奔跑速度(與裝備突擊步槍時(shí)速度一致)

減少 Mk14 后坐力

現(xiàn)在 M16A 將無(wú)法裝備 8 倍和 15 倍鏡

物品

加入兩款新武器

新增 DP-28。該武器全地圖刷新,適配 47 發(fā)彈容量的 7.62 毫米彈盤。最高可裝備 4 倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠(yuǎn),威力大

新增 AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗 5.56 毫米彈藥的無(wú)托突擊步槍(默認(rèn)彈夾容量 30 發(fā),可擴(kuò)展至 40 發(fā)),射速高,后坐力小

空投中不再包含 Kar98k。全地圖 Kar98k 刷新幾率保持不變

UI/UX

應(yīng)用全新英文字體

優(yōu)化游戲內(nèi) HUD,選項(xiàng),物品欄,菜單頁(yè)面,系統(tǒng)消息框

優(yōu)化了單排/組排 的游戲界面

隊(duì)伍血量顯示由屏幕左上角移至左下角

小地圖,世界地圖,隊(duì)伍列表上的隊(duì)標(biāo)將以更易辨認(rèn)的顏色及形式顯示

現(xiàn)在可以通過狀態(tài)指示器確認(rèn)隊(duì)伍成員的“載具狀態(tài)”,“跳傘狀態(tài)”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“連接狀態(tài)”狀態(tài),等等

優(yōu)化交互界面(默認(rèn) F 鍵)

如果背包空間不足,物品交互文本會(huì)顯示為紅色,提示玩家無(wú)法拾取物品

優(yōu)化了小地圖和世界地圖

降低小地圖飽和度以突出隊(duì)伍成員信息

調(diào)整世界地圖中信息及標(biāo)記顏色以更好的顯示

現(xiàn)在可以通過世界地圖和小地圖了解到隊(duì)友面朝的方向

當(dāng)兩名隊(duì)伍成員合乘一輛載具時(shí),其隊(duì)標(biāo)會(huì)合并

擊殺信息顯示由屏幕左下角移至右上角

優(yōu)化生命值顯示方式(生命值 75%的部分)。同時(shí)低于 75%生命值時(shí),血條不再變?yōu)榧t色

新增擊殺回放功能(可在設(shè)置中找到)。玩家可在游戲結(jié)算界面查看當(dāng)局擊殺視角

雙排或小隊(duì)模式需全隊(duì)陣亡后才可使用該功能

音效

更新了大廳背景音樂

優(yōu)化載具引擎音效

增加安全區(qū)邊緣音效

現(xiàn)在轟炸將包含以下三種音效:

釋放炸彈的聲音

炸彈下落的聲音

爆炸聲

新增跳入水中的音效。根據(jù)速度有所不同。

語(yǔ)言

新增四種語(yǔ)言:意大利語(yǔ),葡萄牙語(yǔ)( 巴西 ),西班牙語(yǔ)(墨西哥)和中文(繁體)

Bug 修復(fù)

修復(fù)了乘坐三輪摩托車后座時(shí),視角異?;蝿?dòng)的問題

修復(fù)了使用多個(gè)繃帶時(shí), 不顯示使用過程動(dòng)畫的問題

修復(fù)了跳傘時(shí)偶爾會(huì)在某些建筑物上看到粉圈的問題

修復(fù)了翻越地形時(shí)可以使用連射模式開火的問題

大幅減少了精確瞄準(zhǔn)模式下瞄準(zhǔn)線模糊強(qiáng)度