導(dǎo) 《六大門派》中的武學(xué)系統(tǒng)為游戲的一大特色系統(tǒng),有招式,心法,輕功,經(jīng)脈,洗髓。滿足學(xué)習(xí)的條件后,玩家可以通過使用武學(xué)秘籍后習(xí)得對應(yīng)的武功。 招式 招式為主動釋放的武功,分為棍法,刀法,劍法及...

《六大門派》中的武學(xué)系統(tǒng)為游戲的一大特色系統(tǒng),有招式,心法,輕功,經(jīng)脈,洗髓。滿足學(xué)習(xí)的條件后,玩家可以通過使用武學(xué)秘籍后習(xí)得對應(yīng)的武功。

招式

招式為主動釋放的武功,分為棍法,刀法,劍法及拳掌,不同門派均有其擅長的武功招式。

心法

心法為被動武功,無需釋放,學(xué)習(xí)后將永久的提升玩家的某些屬性,或者使一些武功招式得到加強(qiáng),甚至獲得一些額外的效果。


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