導(dǎo) 最近Reddit上一則展示《 死亡空間 》同人畫的帖子引來了前《死亡空間》美術(shù)總監(jiān)Ian Milham的到來和討論。由于EA 2017年關(guān)閉了《死亡空間》開發(fā)商,有些粉絲擔憂EA會毀了這個IP,...

最近Reddit上一則展示《 死亡空間 》同人畫的帖子引來了前《死亡空間》美術(shù)總監(jiān)Ian Milham的到來和討論。由于EA 2017年關(guān)閉了《死亡空間》開發(fā)商,有些粉絲擔憂EA會毀了這個IP,于是提問稱Milham能否從EA的手中買回這個IP。

前死亡空間美工:EA不會輕易將IP外包出去

對此,Milham回復(fù)說,IP就是金錢,況且EA在《死亡空間》這個IP上投入了數(shù)億美元,顯然EA不會低價出售這個IP。

另外一個玩 家 則是提出了另外一個方案,類似于索尼和漫威的《 蜘蛛俠 》游戲合作,讓第三方開發(fā)商開發(fā)《死亡空間》。盡管Milham表示這個提議很有意思,但他同時表示自己從來沒有聽說過一個游戲發(fā)行商像書籍或電影IP擁有人那樣授權(quán)自己的IP,暗示EA并不會輕易放手。

值得一提的是,當前恐怖單機游戲的銷量的確堪憂,以Capcom的《 生化危機7 》為例,最近本作才剛剛達到Capcom公司的預(yù)期。在EA看來,傳統(tǒng)恐怖游戲市場太小,即使制作了,恐怕也難以收回成本。