導(dǎo) 第1頁: 展開 《金庸群俠傳5》融合了金庸多部小說的劇情,玩法自由,在這款游戲里你可以體驗(yàn)什么叫做江湖,不只是恩怨情仇,兒女情長(zhǎng)也是其中的精髓,下面請(qǐng)看由“我追不到黃蓉”帶來的《...

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《金庸群俠傳5》融合了金庸多部小說的劇情,玩法自由,在這款游戲里你可以體驗(yàn)什么叫做江湖,不只是恩怨情仇,兒女情長(zhǎng)也是其中的精髓,下面請(qǐng)看由“我追不到黃蓉”帶來的《金庸群俠傳5》游玩感想及建議,希望大家能夠喜歡。

首先當(dāng)然是感謝亞古做出了一個(gè)好游戲!!我玩的是公測(cè)版本,我沒有贊助??赡苣銜?huì)覺得我沒有贊助還這么多話,我只是想說我的感想跟一些建議,不喜歡就上一頁吧。

感想

日系的RPG大家都玩過,基本上只要你愿意肝就可以通關(guān),因?yàn)閿橙擞肋h(yuǎn)都站好等你,等你肝到等級(jí)高了就可以去隨便打爆任何人。

但金5的系統(tǒng)不一樣,一直以來大家都習(xí)慣了劇情打不過就去打野怪的日子,這一點(diǎn)的確是很家的問題(還有都不跟路人講話,什么都不知道只想到打怪跑劇情)。但是金5不能讓你這樣做,因?yàn)槟阋恢睙o腦刷野怪,你會(huì)慢慢刷到野怪都不夠打。因?yàn)榻?的野怪會(huì)跟上你的等級(jí),在你一直刷野怪的時(shí)候,他們已經(jīng)準(zhǔn)備好在你等級(jí)高的時(shí)候打爆你了。野怪強(qiáng)度隨玩家等級(jí)變動(dòng)的好處在于你就算在新手村,你都不能隨便打隨便玩,因?yàn)橐粋€(gè)失手你就玩蛋了,這樣可以讓游戲保持剌激感。但有個(gè)壞處,在金5更是明顯,你不能無腦去做任何事情。接下來說說為什么。

為了體驗(yàn)這個(gè)游戲,我第一次進(jìn)游戲前完全沒看過攻略。錢不夠?我不喜歡打麻將,所以我在家打工、我不喜歡偷東西所以我不偷、跑去打野怪升升等級(jí)、到處走走看風(fēng)景...然后我發(fā)現(xiàn)我突然變廢了,我本來可以隨便打的野怪打到我哭,我都跑不動(dòng)主線...然后我重玩了第二次、第三次、第四次...然后我決定要看一下攻略,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)在金5做任何事情都需要慢慢想想,不然你之后的路都會(huì)走不下去。這已經(jīng)不是亞古一開始所說的自由江湖了,在金5你不能隨便打工,因?yàn)檫@會(huì)讓你的等級(jí)變高、你不能不偷東西,因?yàn)槟悴煌禆|西前期可以說是做不了人、你不能不打麻將,你不打麻將又如何壓等的同時(shí)拿到錢呢?

在金5放出前亞古一直說這次會(huì)是一個(gè)自由的江湖,你想做什么都可以,打不過就想其它方法吧。金5打上了沙盒游戲的名號(hào),但目前的版本只是要你換個(gè)玩法,不要一直打打殺殺,你好好壓等然后去偷東西跟打麻將吧。你不壓等去偷東西跟打麻將,到了后期你連個(gè)人都不是...太重視讓玩家有新的玩法,反而變得有點(diǎn)太過了。

其次,一開始就決定了你的人生。

金5的開頭有點(diǎn)像是上古5的開頭,有玩過的人應(yīng)該都看得出來,但其中有個(gè)差別。在上古5,你開頭就是一張白紙,你慢慢在游戲中變成你想象中的樣子。

金5的開頭已經(jīng)相當(dāng)?shù)牟蛔杂桑阋婚_始就要選定你的門派,在你選定的時(shí)候可能已經(jīng)錯(cuò)過了很多東西。為什么我當(dāng)了散人就不能加入門派?

更好的做法是讓你以散人的身份進(jìn)入這個(gè)游戲,可能打個(gè)新手教學(xué)劇情,慢慢開始你的金5人生。在你進(jìn)入游戲的時(shí)候,你是一張白紙,你可以慢慢游戲裹面找到你想做的事情...當(dāng)個(gè)山大王躲在自己的家、達(dá)成一些條件加入一個(gè)門派、去挑戰(zhàn)一些江湖名人等等...但在金5,你只能一開始就先想好你的人生,然后想到怎樣壓等去偷偷偷還有打麻將。

接下來要說的就是NPC。

有人的地方就有江湖,那沒有人的地方呢?大家應(yīng)該都有該武俠小說吧,不然應(yīng)該不會(huì)跑來玩這個(gè)游戲。我覺得武俠小說其中有趣的地方就是主角去的每個(gè)地方都可能碰上不同的事情,這一點(diǎn)在金5完全沒有體現(xiàn)。閑來想要來一杯,竟然碰上了視酒如命的喬幫主、在妓院玩樂,隔壁有個(gè)叫田伯光的還真吵、到了蒙古,認(rèn)識(shí)了一個(gè)叫郭靖的人、在鎮(zhèn)上打工,聽說最近有個(gè)叫小龍女的姑娘都只吃霸王餐等等...有人的地方就有江湖,沒有人的地方什么都不是。在金5,每個(gè)NPC都只會(huì)待在同一個(gè)地方,他們沒有自己的人生,不會(huì)去散步吃飯買東西,更不要說跟玩家的互動(dòng)了。你只能在劇情的時(shí)候跟他們算是有點(diǎn)交流,到了劇情外你可能連他人都找不到,這樣算什么江湖呢?

建議

個(gè)人認(rèn)為野怪強(qiáng)度隨玩家等級(jí)變動(dòng)這東西真的不需要,這真的讓人玩的很不開心。

増加場(chǎng)景,可以放更多的野怪,當(dāng)然野怪的強(qiáng)度都是固定的,你總不可能學(xué)了降龍十八掌然后輸給了一堆六袋弟子吧?增加場(chǎng)景同時(shí)就可以有更多的任務(wù)拿到錢跟裝備之類的東西,就可以解決只能偷偷偷跟打麻將的問題了。

增加一些副本,天生手殘都可以慢慢肝副本變強(qiáng)。

得到武功裝備的方法增加,至少可以買些基本拳法心法吧(題外話,武功跟心法目前真的有點(diǎn)少)?

開頭的場(chǎng)景改變一下,讓金5變得更自由。

讓NPC有自己的生活,讓金5真正的變成一個(gè)江湖。

我提出的想法可能很差根本用不上,可能很難做得到,我沒有做過游戲,但我想做游戲一定不是一件簡(jiǎn)單的事情??赡芪乙蟮臇|西很多...但我想說我很喜歡金5,我從來沒有為了一個(gè)游戲打這么多字...亞古這次真的走出了一個(gè)自由江湖游戲的第一步,接下來就是如何讓金5變得更好了。

另外想大家說,這不是手機(jī)游戲!不要以為你抽個(gè)SSR就是大俠了。如果你只求一分鐘變大俠,只想學(xué)到全部的好武功,想要把到所有的妹,想得到全部好東西,這是沒可能的,金5不會(huì)是你喜歡的游戲。

如果游戲體力不足的就吃東西補(bǔ),煮東西用菜就可以煮了。潛能不夠用目前可以去打麻將,有錢有潛能。其實(shí)這些在一開始都有人會(huì)跟你說,記得多跟路人講話,每個(gè)路人都是游戲創(chuàng)作者的心血。目前前期偷到好東西再開始打打殺殺可以讓你更快活,很多人身上都有好東西。

記住,金5不只是一個(gè)打打殺殺的游戲,不要一直只想到讓自己的人物變得最強(qiáng),期望之后的更新讓金5變得更好!

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