導(dǎo) 展開 銃槍是《怪物獵人世界》中一種中距離武器,在當(dāng)前版本下依舊有不少的玩家喜歡可見他的魅力,那么要怎么打好銃槍這款武器呢?下面為大家?guī)?lái)一篇《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路,一起來(lái)看看吧...

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銃槍是《怪物獵人世界》中一種中距離武器,在當(dāng)前版本下依舊有不少的玩家喜歡可見他的魅力,那么要怎么打好銃槍這款武器呢?下面為大家?guī)?lái)一篇《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路,一起來(lái)看看吧。

今天給大家?guī)?lái)銃槍的另一種玩法介紹,純物理流銃槍。這種打法的優(yōu)點(diǎn)在于簡(jiǎn)單暴力,素質(zhì)三連打天下,下砸和橫掃動(dòng)輒200多傷害,三連下去將近600血就沒(méi)了,主要用于打弱點(diǎn)肉質(zhì)良好的怪物,比如滅盡龍,尸套龍,角龍等。

日常farm歷戰(zhàn)古龍又穩(wěn)定又效率,五分鐘一只歷戰(zhàn)滅滅子,十分鐘一只歷戰(zhàn)尸套龍。

《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路

在定點(diǎn)部位破壞上表現(xiàn)優(yōu)異,分分鐘破滅盡角龍雙角,打火龍一家破頭斷尾斬翅也很輕松。

此外在開荒階段利用蹭刀二連其實(shí)效率也不低。

武器選擇:

開荒階段:

開荒階段推薦礦石系和骸骨系各做一把。

礦石系:

《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路

礦石系銃槍的好處在于材料獲取簡(jiǎn)單,基本上新開一個(gè)區(qū)域之后,去挖幾次礦就能做出來(lái),而且到最后可以轉(zhuǎn)滅盡龍衍生(畢業(yè)武器)。

骸骨系:

《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路

一般情況下,同等級(jí)的裝備下,骸骨系的斬味和面板是優(yōu)于礦石系的,而且材料獲取也只需要挖骸就能獲得,非常容易獲取。

骸骨系發(fā)展到中途推薦轉(zhuǎn)大兇豺龍衍生,材料也是相當(dāng)簡(jiǎn)單,總不會(huì)有人打不過(guò)大兇豺龍吧。

這個(gè)派生的好處在于最終狀態(tài)下武器的鑲嵌孔是優(yōu)于骸骨衍生到底的那把,有一個(gè)3級(jí)孔和一個(gè)2級(jí)孔,而面板是一樣的。

如果升級(jí)過(guò)程中有幸得到無(wú)擊珠(2級(jí)鑲嵌珠)的話,這把武器的傷害并不會(huì)遜色滅盡銃太多,能成為你面對(duì)古龍的一大助力。

畢業(yè)武器:

《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路

滅盡銃天下第一

基本上滅盡銃就是最強(qiáng)的純物理銃,基本是為了純物理輸出量身打造的武器。

長(zhǎng)長(zhǎng)的藍(lán)斬,往往都能用到怪物換區(qū)。

超高的面板,使得別的武器難以超越。

龍封力大和150的龍屬性,使得它成為對(duì)各類古龍的利器。

滅盡銃本身非常糟糕的炮擊屬性,也讓我們?cè)谏釛壟趽魰r(shí)毫不猶豫。

此外根據(jù)我的測(cè)試,無(wú)屬性銃槍配上無(wú)擊珠之后,需要客制強(qiáng)化兩次攻擊之后,傷害才和滅盡銃持平。

然而那兩把無(wú)屬性銃槍不僅斬味更短,而且還少了很實(shí)用的龍封力大。

不過(guò)在競(jìng)速吃藥的情況下,無(wú)屬性銃槍的傷害應(yīng)該能反超滅盡銃。

防具選擇:

先分析一下技能。

防御向技能:

防御性能,回避距離,回避性能。根據(jù)個(gè)人的打法習(xí)慣主要分為防銃和回銃。防銃的話防御性能3是足夠用的?;劂|我最近還在實(shí)驗(yàn)中,回避距離2打炎王龍感覺良好。

攻擊向技能:

純物理銃通過(guò)舍棄炮術(shù)相關(guān)的技能,來(lái)使物理連段的傷害達(dá)到最大化。

對(duì)于可以用數(shù)據(jù)直接衡量的數(shù)據(jù),我是列了一個(gè)Excel表來(lái)計(jì)算收益。

這里面大部分技能我是經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)過(guò)效果的。

考慮到這是偏向新手的攻略,所以我盡量將結(jié)論呈現(xiàn)出來(lái)。

弱點(diǎn)特效:

對(duì)物理銃而言的頂級(jí)輸出技能,素質(zhì)三連絕大部分情況都可以打中怪物的弱點(diǎn),50%會(huì)心帶來(lái)的收益非常高。

精神抖擻:

跟銃槍相性非常高,素質(zhì)三連動(dòng)作值高的后兩擊基本是穩(wěn)定觸發(fā)的。

而回避之后杰踏步前刺也是可以觸發(fā)的,回避之后的撈擊如果控制后半程命中的話,也是可以觸發(fā)的。

換句話說(shuō)素質(zhì)三連注意的話是全程觸發(fā)的,擁有著非常高的覆蓋率。

超會(huì)心:

收益不是很高的技能,但是游戲認(rèn)為這個(gè)技能稀有度比較高,帶超會(huì)心的裝備往往孔不太好,所以建議超會(huì)心這個(gè)技能盡量用珠子出。

看破&攻擊:

單純地增加基礎(chǔ)的技能,在已經(jīng)出了弱點(diǎn)特效和精神抖擻的情況下,堆攻擊的收益比會(huì)心高。

開荒階段:

開荒推薦的裝備如下

《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路

這套防具的獲取比較簡(jiǎn)單,應(yīng)該在打古龍之前就能把這套裝備做出來(lái)迎戰(zhàn)。

主要是保證了基礎(chǔ)的防御技能防性3,然后額外增加了3級(jí)體力來(lái)保證開荒階段的生存能力。

攻擊技能選擇了收益最高的弱點(diǎn)特效和無(wú)擊(沒(méi)有也不用強(qiáng)求),此外還有附帶幾級(jí)的攻擊錦上添花。

畢業(yè)配裝:

根據(jù)上述的技能分析,加上我自己擁有的珠子情況,我搭配了一套純物理銃的畢業(yè)裝備。

《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路

這套裝備是屬于防銃的配裝,除了防御性能3之外出的都是攻擊向技能,包括了弱點(diǎn)特效3,精神抖擻3,超會(huì)心3,攻擊7。

此外滅盡套的效果可以讓你更持久地作戰(zhàn)而不用收武器吃藥,farm各種古龍可以說(shuō)是穩(wěn)定又有效率。

當(dāng)然也可以根據(jù)怪物的情況適當(dāng)?shù)卣{(diào)整珠子,比如打尸套龍的時(shí)候插個(gè)耐瘴3,打冥燈龍的時(shí)候換個(gè)防御強(qiáng)化。

大家可以根據(jù)自己有的珠子結(jié)合上面的技能分析來(lái)搭配屬于自己的畢業(yè)配裝。

值得一提的是,滅盡銃的龍屬性最高值為200,所以龍屬性攻擊強(qiáng)化堆到2級(jí)的時(shí)候已經(jīng)溢出了,在配裝時(shí)需要注意。

輸出手法:

純物理銃的連招相當(dāng)簡(jiǎn)單,沒(méi)有復(fù)雜的技能表,很適合新手學(xué)習(xí)。

1.素質(zhì)三連:

踏步前刺/撈擊下砸-橫掃

這套就是物理銃最常用的輸出手法,具有高打擊點(diǎn),大范圍,高傷害的特點(diǎn),掌握了這套連招就等于掌握了物理銃的精髓。

兩個(gè)起手動(dòng)作的傷害基本相同,所以可以根據(jù)和怪物距離來(lái)選擇起手姿勢(shì)。

當(dāng)距離較遠(yuǎn)的時(shí)候可以適當(dāng)利用墊步和踏步前刺來(lái)拉近距離,當(dāng)距離近的時(shí)候就直接用撈擊來(lái)起手。

而后面兩招擁有超高的動(dòng)作值,并且?guī)в行“泽w效果,動(dòng)作很有力度,用起來(lái)有一種霸氣的感覺。

在連招的中途隨時(shí)可以用回避來(lái)取消,具有相當(dāng)高的靈活性。平時(shí)橫掃結(jié)束接后跳來(lái)取消硬直也是非常常用的手法。

熟練使用這套連招后,可以進(jìn)行部位的定點(diǎn)破壞,什么角龍角啊,滅盡角這種部位破壞對(duì)于銃槍而言真的是輕松寫意,我朋友常常跟我說(shuō)“快來(lái)幫我破下滅盡角”。

2.蹭刀二連:

防御刺-撈擊

這套連招出手速度非??欤瑐€算可以,而且可以很快地轉(zhuǎn)回防御動(dòng)作。主要在對(duì)怪物小硬直,或者盛怒的時(shí)候用于蹭刀。

動(dòng)作值雖然沒(méi)有素質(zhì)三連那么高,勝在了出手效率,多蹭蹭也能打出不小的傷害。

3.關(guān)于眠斬:

由于純物理銃完全舍棄了炮術(shù)相關(guān)的技能,因此龍擊炮的傷害并不是很可觀,加上不小的斬味消耗,所以怪物睡眠的時(shí)候采用橫掃是更好的選擇。

物理銃的橫掃傷害相當(dāng)高,如果命中睡眠中怪物的弱點(diǎn)部位,可能直接500血直接沒(méi)了,怪物起來(lái)還會(huì)進(jìn)入硬直,再補(bǔ)多點(diǎn)傷害可能直接就死了。

關(guān)于眠斬的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要讓怪物弱點(diǎn)處于側(cè)前方,用踏步前刺下砸橫掃就可以了。

連段的前兩部分都是只有正前方才有判定,而橫掃則是正面將近180°的攻擊判定。

《怪物獵人世界》純物理暴力銃槍配裝思路

寫在最后:

純物理銃的打法是最靈活的打法,同時(shí)也擁有著不俗的輸出,在日常farm歷戰(zhàn)古龍時(shí)表現(xiàn)優(yōu)異。

另外由于回避衣裝在回避成功之后能提高不少的輸出,所以最近我也有在嘗試回銃的打法。如果有人在這方面有所嘗試的話,希望能交流一下使用心得。

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