《絕地求生》大火后帶動(dòng)了一系列的“大逃殺”游戲,就連之前人氣慘淡的《堡壘之夜》在加入大逃殺模式之后,宛如新生,并且上升勢(shì)頭直逼《絕地求生》的地位。
雖然在國(guó)內(nèi)《絕地求生》端游可以說(shuō)沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但是在國(guó)外《堡壘之夜》絕對(duì)算的上強(qiáng)敵!據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),國(guó)外最大的直播平臺(tái)Twitch二月份的各大游戲平均觀眾數(shù),《堡壘之夜》以113,835的平均觀眾數(shù)僅次于LOL排在第二,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)超過(guò)《絕地求生》一倍。
《堡壘之夜》是知名游戲公司Epic Games旗下的游戲,而大名鼎鼎的虛幻引擎也是由Epic所開(kāi)發(fā),值得一提的是《絕地求生》就是采用了Epic公司的虛幻4引擎?!侗局埂返挠螒蛱厣墙ㄔ欤谧畛醢l(fā)行時(shí)本并沒(méi)有“吃雞”模式。但隨著“吃雞”模式的大火,《堡壘之夜》將大逃殺和建造兩者完美結(jié)合,給玩家?guī)?lái)了不一樣的體驗(yàn),而作為虛幻引擎的開(kāi)發(fā)者,《堡壘之夜》在游戲優(yōu)化上也遠(yuǎn)超《絕地求生》,而《絕地求生》除了優(yōu)化較差,在外掛問(wèn)題上也一直沒(méi)有很好的解決方案,此消彼長(zhǎng),整體游戲品質(zhì)《堡壘之夜》自然是更勝一籌。
雖然《絕地求生》在STEAM銷量周榜上已經(jīng)連續(xù)49周奪冠,但是在不久前《堡壘之夜》的最高在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到345萬(wàn),遠(yuǎn)超《絕地求生》。如今《堡壘之夜》在直播上也完全碾壓《絕地求生》,或許藍(lán)洞真的要開(kāi)始注重游戲品質(zhì)的提升了,畢竟《絕地求生》火的是“吃雞”模式。
《絕地求生》大火后帶動(dòng)了一系列的“大逃殺”游戲,就連之前人氣慘淡的《堡壘之夜》在加入大逃殺模式之后,宛如新生,并且上升勢(shì)頭直逼《絕地求生》的地位。
雖然在國(guó)內(nèi)《絕地求生》端游可以說(shuō)沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但是在國(guó)外《堡壘之夜》絕對(duì)算的上強(qiáng)敵!據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),國(guó)外最大的直播平臺(tái)Twitch二月份的各大游戲平均觀眾數(shù),《堡壘之夜》以113,835的平均觀眾數(shù)僅次于LOL排在第二,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)超過(guò)《絕地求生》一倍。
《堡壘之夜》是知名游戲公司Epic Games旗下的游戲,而大名鼎鼎的虛幻引擎也是由Epic所開(kāi)發(fā),值得一提的是《絕地求生》就是采用了Epic公司的虛幻4引擎?!侗局埂返挠螒蛱厣墙ㄔ欤谧畛醢l(fā)行時(shí)本并沒(méi)有“吃雞”模式。但隨著“吃雞”模式的大火,《堡壘之夜》將大逃殺和建造兩者完美結(jié)合,給玩家?guī)?lái)了不一樣的體驗(yàn),而作為虛幻引擎的開(kāi)發(fā)者,《堡壘之夜》在游戲優(yōu)化上也遠(yuǎn)超《絕地求生》,而《絕地求生》除了優(yōu)化較差,在外掛問(wèn)題上也一直沒(méi)有很好的解決方案,此消彼長(zhǎng),整體游戲品質(zhì)《堡壘之夜》自然是更勝一籌。
雖然《絕地求生》在STEAM銷量周榜上已經(jīng)連續(xù)49周奪冠,但是在不久前《堡壘之夜》的最高在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到345萬(wàn),遠(yuǎn)超《絕地求生》。如今《堡壘之夜》在直播上也完全碾壓《絕地求生》,或許藍(lán)洞真的要開(kāi)始注重游戲品質(zhì)的提升了,畢竟《絕地求生》火的是“吃雞”模式。
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