導(dǎo) 展開 《金庸群俠傳5》散人開局是大部分玩家的首選,提供了極為廣闊的自由度。不過散人開局很多武學(xué)無(wú)法學(xué)到也無(wú)法進(jìn)入一些門派了,下面就為大家?guī)?lái)一篇《金庸群俠傳5》散人周公最快入逍遙派攻略。 ...

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《金庸群俠傳5》散人開局是大部分玩家的首選,提供了極為廣闊的自由度。不過散人開局很多武學(xué)無(wú)法學(xué)到也無(wú)法進(jìn)入一些門派了,下面就為大家?guī)?lái)一篇《金庸群俠傳5》散人周公最快入逍遙派攻略。

《金庸群俠傳5》散人周公最快入逍遙派攻略

《金庸群俠傳5》散人周公最快入逍遙派攻略

試了下逍遙周公(其實(shí)星宿周公也很強(qiáng),但是惡名累累,很多妹子啊任務(wù)啊很受限,而且為了潛能要1容貌開局所以體驗(yàn)感太差,沒有當(dāng)一個(gè)帥氣大俠的爽感),逍遙周公比較符合一名俠之大者的感覺,門派B格高,高容貌開局玉樹臨風(fēng),整天行俠仗義一堆妹子,身上又有天下第一劍法,又有一堆詩(shī)意盎然的高B格武功,所以體驗(yàn)很好,而且前期成型快,基本都是站樁血虐,整個(gè)過程最大的難度也就是擂鼓山前面那幾戰(zhàn)以及學(xué)折梅手、六陽(yáng)掌、北冥潛能不夠(這三個(gè)高B格武功真的很費(fèi)潛能),如果有開了豪名墨無(wú)歡開關(guān),還有長(zhǎng)春不老功、逍遙御風(fēng)、大無(wú)相功這幾個(gè)開掛絕學(xué)(比太玄還強(qiáng)),只可惜從此必須帶個(gè)拖油瓶不能離隊(duì),不然這些武功都88,所以我個(gè)人覺得不開掛正常的逍遙派武功即可。

首先是說下逍遙派入門要求

3000聲望,散人或者沒學(xué)太玄的隱者,四維和裸裝小于1100,棋藝7容貌9悟性8的男性天龍二章結(jié)束后。

所以開局的話,還是建議5悟性黃蓉開局比較好,推薦開局加點(diǎn):

臂力4(人鞭+釣魚+黃蓉到7剛好拔玄鐵劍做最強(qiáng)武器,也可以把根骨移兩點(diǎn)過來(lái)都行)

根骨5(喝酒+金丹+黃蓉到8可以學(xué)好幾個(gè)心法比如八卦還有袁紫衣那個(gè))

機(jī)敏8(麻將+江湖心法+黃蓉到11可學(xué)百花)

悟性5(讀書+下棋+黃蓉到8滿足逍遙要求)主要是收黃蓉前就可以合計(jì)17點(diǎn)拿周公

容貌8(彈琴+黃蓉湊10滿足逍遙要求還可以開個(gè)無(wú)與倫比)

這里注意一下

這個(gè)加點(diǎn)機(jī)敏是偏高的,主要是考慮到收黃蓉前有些真空期,8機(jī)敏加5悟性結(jié)合各自兩點(diǎn)雜學(xué)加成可以到17,意味著收到黃蓉前就可以拿到周公劍,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)感更好。但是北冥的有一招是氣功,很強(qiáng),這個(gè)加點(diǎn)就沒法拿到奔流來(lái)配合了,如果想要后期又有奔流又有無(wú)與倫比,讓四維靠BUFF堆上天的話,那就得機(jī)敏削減兩點(diǎn),給到根骨上,讓根骨可以滿10,這個(gè)加點(diǎn)就是收到黃蓉前比較難受點(diǎn),一收到黃蓉,學(xué)滿周公就好打了。所以各有利弊,最終可以得出以下幾個(gè)變化型加點(diǎn):

1.45858滿了后7811810,好處是前中期比較簡(jiǎn)單,前期很多功法都可以學(xué),周公劍拿的早,后期只有一個(gè)無(wú)與倫比、殺破狼而且拿得到最強(qiáng)玄鐵武器,但是沒有奔流和霸者,如果考慮后期換北冥的吸內(nèi)招輸出沒有奔流有點(diǎn)可惜。當(dāng)然如果從頭到尾都用周公劍主輸出這個(gè)加點(diǎn)可以的。

2.47658滿了后7109810,好處是可以學(xué)奔流、無(wú)與倫比,可以做出最強(qiáng)武器,但是沒有殺破狼和霸者,同時(shí)很依賴黃蓉,只有黃蓉收到了才能學(xué)周公,前期會(huì)累一點(diǎn)

3.73857滿了后1061189,這是我自己玩的加點(diǎn),我沒拿無(wú)與倫比和奔流,但是可拿霸者橫欄殺怪?jǐn)€四維,也可拿殺破狼,也能鑄造玄鐵武器,主要是釣魚沒那么累,低臂力釣魚太累。這個(gè)加點(diǎn)也是以周公劍為主輸出加的,走高速暴擊暴傷流。

4.37758,這個(gè)加點(diǎn)倒是可以把三個(gè)奔流、殺破狼、無(wú)與倫比開出來(lái),但是拔不出玄鐵劍,做不了最強(qiáng)武器,你得去把玄鐵匕首、倚天劍、屠龍刀、圣火令這四個(gè)裝備中任意搞到倆才能湊足玄鐵來(lái)做,屬于很后期很后期了。

所以每種加點(diǎn)都各有利弊,除非開修改器不然不可能面面俱到,總是有美中不足之處,還看各自取舍。

最后說下逍遙派的福利

1.裝備上送個(gè)拳爪(七寶戒指),一套很好的衣服,鯤鵬(寶物)、小無(wú)相功、凌波微步還有一個(gè)很長(zhǎng)名字的心法,都很不錯(cuò)。

2.武功上,小無(wú)相功、逍遙折梅手、逍遙六陽(yáng)掌和北冥神功,都挺強(qiáng)。豪名的話還會(huì)多三個(gè)外掛武功,有六步必殺的那種。

跟太玄比的話,太玄血厚有瞬發(fā)技能和十步殺,簡(jiǎn)單無(wú)腦純輸出流,但是十步殺不到人或者BOSS免即死技能,以及DEBUFF太多就有點(diǎn)煩。而逍遙派武學(xué)更加有操作性,而且成長(zhǎng)性很強(qiáng)。比如北冥的輸出技能不缺內(nèi)力,而且裝備心法特性被打多了內(nèi)力上限不斷漲,累積戰(zhàn)斗多了內(nèi)力上限越高罩子越厚,特別肉。

《金庸群俠傳5》散人周公最快入逍遙派攻略

然后北冥還有一個(gè)技能是消耗自己內(nèi)力上限200,短時(shí)間爆發(fā)陰柔12%,同時(shí)免疫各種DEBUFF,這個(gè)是打BOSS神技。而六陽(yáng)掌的兩套可以迭陽(yáng)剛20%,同時(shí)回血和定住敵人,適合走位風(fēng)箏。折梅手則是連招后可以提高2倍攻速附加斷子絕孫。這幾個(gè)技能傷害和周公劍不相上下,之間組合而且還有特定的連招技能如下:

《金庸群俠傳5》散人周公最快入逍遙派攻略

所以說上限更高,估計(jì)更適合打最終的徐福BOSS。

我學(xué)通逍遙所有技能大概是1W5的血,太玄則要高些大概快有2W了吧,估計(jì)后期不加門派供奉,七七八八內(nèi)功加起來(lái),太玄流大概是3W5左右,逍遙是3W相差不大。但是逍遙內(nèi)力絕對(duì)比太玄多,畢竟被動(dòng)是被打加內(nèi)力上限,所以罩子可以變得很厚,從而比太玄肉。如果讓太玄跟逍遙對(duì)打,目測(cè)太玄打不過逍遙。然后太玄跟逍遙相比較來(lái)打徐福,逍遙會(huì)更厲害。然而,太玄操作簡(jiǎn)單??!而且有簡(jiǎn)單粗暴的秒殺技,過比較難的劇情還是太玄容易些。

所以這倆條散人路線都很值得一玩,大家可以都試試。

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