導(dǎo) 展開(kāi) 《怪物獵人世界》中有不少寶珠,玩家可以通過(guò)佩戴這些珠子來(lái)為自身增加有益的效果,比如耐火性增加、會(huì)心率上升等,下面請(qǐng)看由“黃金阿魯卡多”帶來(lái)的《怪物獵人世界》全寶珠技能及效果一覽,希望大家...

展開(kāi)

《怪物獵人世界》中有不少寶珠,玩家可以通過(guò)佩戴這些珠子來(lái)為自身增加有益的效果,比如耐火性增加、會(huì)心率上升等,下面請(qǐng)看由“黃金阿魯卡多”帶來(lái)的《怪物獵人世界》全寶珠技能及效果一覽,希望大家能都喜歡。

《怪物獵人世界》全寶珠技能及效果一覽

耐火珠(Fire Res Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

火耐性(Fire Resistance)

技能效果

提高火耐性,隨著等級(jí)的也提高也會(huì)影響防御力

LV1

火耐性+6

LV2

火耐性+12

LV3

火耐性+20,防御力+10

耐水珠(Water Res Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

水耐性(Water Resistance)

技能效果

增加水耐性,高等級(jí)時(shí)也會(huì)影響防御力

LV1

水耐性+6

LV2

水耐性+12

LV3

水耐性+20,防御+10

耐冰珠(Ice Res Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

冰耐性(Ice Resistance)

技能效果

增加冰耐性,隨等級(jí)提高也會(huì)影響防御力

LV1

冰耐性+6

LV2

冰耐性+12

LV3

冰耐性+20,防御+10

耐雷珠(Thunder Res Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

雷耐性(Thunder Resistance)

技能效果

增加雷耐性,隨等級(jí)提高也會(huì)影響防御力

LV1

雷耐性+6

LV2

雷耐性+12

LV3

雷耐性+20,防御+10

耐龍珠(Dragon Res Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

龍耐性(Dragon Resistance)

技能效果

增加龍耐性,隨等級(jí)提高也會(huì)影響防御力

LV1

龍耐性+6

LV2

龍耐性+12

LV3

龍耐性+20,防御+10

耐屬珠(Resister Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

屬性異常狀態(tài)耐性(Blight Resistance)

技能效果

減少屬性異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間

LV1

全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-30%

LV2

全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-60%

LV3

屬性異常無(wú)效化

耐毒珠(Antidote Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

毒耐性(Poison Resistance)

技能效果

獲得抗毒能力

LV1

減少中毒持續(xù)時(shí)間30%

LV2

減少中毒持續(xù)時(shí)間60%

LV3中毒無(wú)效

耐麻珠(Antipara Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

麻痹耐性(Paralysis Resistance)

技能效果

增強(qiáng)麻痹耐性

LV1

麻痹狀態(tài)時(shí)間-30%

LV2

麻痹狀態(tài)時(shí)間-60%

LV3

麻痹無(wú)效

耐眠珠(Pep Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

睡眠耐性(Sleep Resistance)

技能效果

減少睡眠狀態(tài)持續(xù)時(shí)間

LV1

減少睡眠狀態(tài)時(shí)間30%

LV2

減少睡眠狀態(tài)時(shí)間60%

LV3

睡眠狀態(tài)無(wú)效化

耐絕珠(Steadfast Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

暈厥耐性(Stun Resistance)

技能效果

減少暈厥持續(xù)時(shí)間

LV1

減少暈厥持續(xù)時(shí)間30%

LV2

減少暈厥持續(xù)時(shí)間60%

LV3

不會(huì)暈厥

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第2頁(yè):一級(jí)寶珠(2)

展開(kāi)

耐爆珠(Antiblast Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

爆破異常狀態(tài)的耐性(Blast Resistance)

技能效果

擁有對(duì)爆破異常狀態(tài)的耐性

LV1

延長(zhǎng)爆破前的間隔時(shí)間,減輕爆破造成傷害

LV2

長(zhǎng)時(shí)間延長(zhǎng)爆破前間隔時(shí)間,大幅減輕爆破造成傷害

LV3

不會(huì)變?yōu)楸飘惓顟B(tài)

耐裂珠(Suture Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

裂傷耐性(Bleeding Resistance)

技能效果

增加對(duì)裂傷狀態(tài)的耐性

LV1

減輕裂傷狀態(tài)造成的傷害

LV2

大幅減輕裂傷狀態(tài)造成的傷害

LV3

裂傷狀態(tài)無(wú)效化

耐防珠(Def Lock Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

防御力DOWN耐性(Iron Skin)

技能效果

增加防御力下降耐性

LV1

防御力耐性下降時(shí)間-30%

LV2

防御力下降時(shí)間-60%

LV3

防御力下降無(wú)效化

火炎珠(Blaze Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

火屬性攻擊強(qiáng)化(Fire Attack)

技能效果

增強(qiáng)火屬性攻擊(武器屬性值強(qiáng)化有最大上限)

LV1

火屬性攻擊+30

LV2

火屬性攻擊+60

LV3

火屬性攻擊+100

LV4

火屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

火屬性攻擊+10%,累積值+100

流水珠(Stream jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

水屬性攻擊強(qiáng)化(Water Attack)

技能效果

增強(qiáng)水屬性攻擊(武器屬性值強(qiáng)化有最大上限)

LV1

水屬性攻擊+30

LV2

水屬性攻擊+60

LV3

水屬性攻擊+100

LV4

水屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

水屬性攻擊+10%,累積值+100

結(jié)冰珠(Frost Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

冰屬性攻擊強(qiáng)化(Ice Attack)

技能效果

增強(qiáng)冰屬性攻擊(武器屬性值強(qiáng)化有最大上限)

LV1

冰屬性攻擊+30

LV2

冰屬性攻擊+60

LV3

冰屬性攻擊+100

LV4

冰屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

冰屬性攻擊+10%,累積值+100

雷光珠(Blot Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

雷屬性攻擊強(qiáng)化(Thunder Attack)

技能效果

提升雷屬性攻擊(武器屬性值強(qiáng)化有最大上限)

LV1

雷屬性攻擊+30

LV2

雷屬性攻擊+60

LV3

雷屬性攻擊+100

LV4

雷屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

雷屬性攻擊+10%,累積值+100

破龍珠(Dragon Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

龍屬性攻擊強(qiáng)化(Dragon Attack)

技能效果

強(qiáng)化龍屬性攻擊(武器屬性值強(qiáng)化有最大上限)

LV1

龍屬性攻擊+30

LV2

龍屬性攻擊+60

LV3

龍屬性攻擊+100

LV4

龍屬性攻擊+5%,累計(jì)值+100

LV5

龍屬性攻擊+10%,累計(jì)值+100

毒珠(Venom Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

毒屬性強(qiáng)化(Poison Attack)

技能效果

增加毒素累積速率(武器屬性值強(qiáng)化有最大上限)

LV1

毒素累積+5%,毒素累積值+10

LV2

毒素累積+10%,毒素累積值+10

LV3

毒素累積+20%,毒素累計(jì)值+10

麻痹珠(Paralysis Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

麻痹屬性強(qiáng)化(Paralysis Attack)

技能效果

增加麻痹屬性攻擊

LV1

麻痹累積+5%,麻痹累計(jì)值+10

LV2

麻痹累積+10%,麻痹累計(jì)值+10

LV3

麻痹累積+20%,麻痹累計(jì)值+10

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第3頁(yè):一級(jí)寶珠(3)

展開(kāi)

睡眠珠(Sleep Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

睡眠屬性強(qiáng)化(Sleep Attack)

技能效果

增加睡眠屬性攻擊(武器屬性值強(qiáng)化有最大上限)

LV1

睡眠累積+5%,睡眠累計(jì)值+10

LV2

睡眠累積+10%,睡眠累計(jì)值+10

LV3

睡眠累積+20%,睡眠累計(jì)值+10

攻擊珠(Attack Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

攻擊增強(qiáng)(Attack Boost)

技能效果

增加攻擊力并且高等級(jí)時(shí)也增加會(huì)心率

LV1

攻擊+3

LV2

攻擊+6

LV3

攻擊+9

LV4

攻擊+12,會(huì)心率+5%

LV5

攻擊+15,會(huì)心率+5%

LV6

攻擊+18,會(huì)心率+5%

LV7

攻擊+21,會(huì)心率+5%

防御珠(Defense Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

防御(Defense Boost)

技能效果

增加防御力,隨等級(jí)提高也會(huì)影響抗性

LV1

防御+5

LV2

防御+10

LV3

防御+15

LV4

防御+20,全抗性+3

LV5

防御+25,全抗性+3

LV6

防御+30,全抗性+3

LV7

防御+35,全抗性+3

體力珠(Vitality Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

體力增強(qiáng)(Health Boost)

技能效果

增加體力

LV1

體力+15

LV2

體力+30

LV3

體力+50

早復(fù)珠

發(fā)動(dòng)技能

恢復(fù)速度(Recovery up)

技能效果

受到傷害時(shí),紅色計(jì)量部分恢復(fù)速度提高

LV1

紅色計(jì)量自動(dòng)恢復(fù)速度2倍

LV2

紅色計(jì)量自動(dòng)恢復(fù)速度3倍

LV3

紅色計(jì)量自動(dòng)恢復(fù)速度4倍

達(dá)人珠

發(fā)動(dòng)技能

看破(Critical Eye)

技能效果

提高會(huì)心率

LV1

會(huì)心率+3%

LV2

會(huì)心率+6%

LV3

會(huì)心率+10%

LV4

會(huì)心率+15%

LV5

會(huì)心率+20%

LV6

會(huì)心率+25%

LV7

會(huì)心率+30%

奪氣珠(Drain Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

奪取耐力(Stamina Thief)

技能效果

攻擊使怪物更容易疲勞

LV1

疲勞攻擊+10%

LV2

疲勞攻擊+20%

LV3

疲勞攻擊+30%

逆境珠(Fortitude Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

不屈(Fortify)

技能效果

每次陣亡后攻擊力與防御力提升(此技能可發(fā)動(dòng)兩次)

LV1

每次技能發(fā)動(dòng)提升攻擊10%&防御15%

鼓笛珠(Sonorous Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

吹笛名人(Horn Maestro)

技能效果

增加狩獵笛的效果持續(xù)

LV1

延長(zhǎng)狩獵笛效果時(shí)間并且提升(收到BUFF者)體力恢復(fù)速率

特射珠

發(fā)動(dòng)技能

特殊射擊強(qiáng)化(Special Ammo Boost)

技能效果

槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升

LV1

特殊彈藥與龍之箭的威力+10%

LV2

特殊彈藥與龍之箭的威力+20%

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第4頁(yè):一級(jí)寶珠(4)

展開(kāi)

炮術(shù)珠

發(fā)動(dòng)技能

炮術(shù)(Artillery)

技能效果

銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,并且縮短龍擊炮冷卻

LV1

爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%

LV2

爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%

LV3

爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%

炮手珠(Heavy Artillery Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

重炮手(Heavy Artillery)

技能效果

提升弩炮,大炮的威力

LV1

威力增加10%

LV2

威力增加20%

無(wú)食珠

發(fā)動(dòng)技能

饑餓耐性(Hunger Resistance)

技能效果

可抑制耐力計(jì)最大值隨著時(shí)間而減少的速度

LV1

單位耐力計(jì)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30%

LV2

單位耐力計(jì)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)60%

LV3

耐力計(jì)不會(huì)減少

鐵壁珠

發(fā)動(dòng)技能

防御性能(Guard)

技能效果

防御時(shí)不易后仰,并減少耐力消耗

LV1

小幅增加防御力

LV2

小幅增加防御力,并且減少15%防御所需消耗耐力

LV3

大幅增加防御力,并且減少15%防御所需消耗耐力

LV4

大幅增加防御力,并且減少30%防御所需消耗耐力

LV5

極大幅增加防御力,并且減少50%防御所需消耗耐力

速納珠(Sheath Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

收刀術(shù)(Quick Sheath)

技能效果

加快收起武器的速度

LV1

速度小幅提升

LV2

速度提升

LV3

速度大幅提升

有愛(ài)珠(Friendship Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

廣域化(Wide-Range)

技能效果

使用部分道具時(shí),對(duì)一定范圍內(nèi)隊(duì)友也有相同作用

LV1

給予周圍伙伴1/3效果

LV2

給予大范圍的同伴1/3效果

LV3

給予大范圍伙伴2/3效果

LV4

給予極大范圍伙伴2/3小伙

LV5

給予極大范圍同伴同樣效果

持續(xù)珠(Enduring Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

道具使用強(qiáng)化(Item Prolonger)

技能效果

延長(zhǎng)道具效果持續(xù)時(shí)間

LV1

道具持續(xù)時(shí)間+10%

LV2

道具持續(xù)時(shí)間+25%

LV3

道具持續(xù)時(shí)間+50%

節(jié)食珠(Satiated Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

滿足感(Free Meal)

技能效果

食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用

LV1

效果發(fā)動(dòng)幾率25%

快食珠(Gobbler Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

快速食事(Speed Eating)

技能效果

加快食用烤肉以及口服道具的速度

LV1

速度小幅上升

LV2

速度上升

LV3

速度大幅提升

研磨珠(Grinder Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

砥石使用高速化(Speed Sharpening)

技能效果

提高磨刀速度

LV1

省略磨刀動(dòng)作1次

LV3

省略磨刀動(dòng)作2次

LV4

省略磨刀動(dòng)作3次

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第5頁(yè):一級(jí)寶珠(5)

展開(kāi)

爆師珠(Bomer Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

炸彈客(Bombardier)

技能效果

提高爆彈系道具傷害

LV1

威力+10%

LV2

威力+20%

LV3

威力+30%

茸好珠

發(fā)動(dòng)技能

最愛(ài)蘑菇(Mushroomancer)

技能效果

平常無(wú)法食用的蘑菇變?yōu)榭梢允秤?,并且擁有特殊效?/p>

LV1

可食用青菇與毒菇

LV2

追加食用爆炸菇,麻痹菇

LV3

追加食用風(fēng)茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇

加護(hù)珠(Protection Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

精靈加護(hù)(Divine Blessing)

技能效果

一定幾率減少玩家所受傷害

LV1

效果發(fā)動(dòng)時(shí),傷害減輕15%

LV2

效果發(fā)動(dòng)時(shí),傷害減輕30%

LV3

效果發(fā)動(dòng)時(shí),傷害減輕50%

指示珠(Meowster Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

指示隨從(Palico Rally)

技能效果

隨從貓能力提升

LV1

隨從貓攻擊力與防御力提升1.05倍

LV2

隨從貓攻擊力與防御力提升1.1倍

LV3

隨從貓攻擊力與防御力提升1.15倍

LV4

隨從貓攻擊力與防御力提升1.2倍

LV5

隨從貓攻擊力與防御力提升1.25倍

植物珠(Botany Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

植生學(xué)(Botanist)

技能效果

增加草藥與其他可消耗道具的獲得數(shù)量

LV1

草藥系消耗道具取得數(shù)+1

LV2

原有基礎(chǔ)追加果實(shí),種子系道具取得數(shù)+1

LV3

累積追加蟲(chóng)系道具取得數(shù)+1

LV4

累計(jì)追加蘑菇系道具取得數(shù)+1

地學(xué)珠(Geology Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

地質(zhì)學(xué)(Geologist)

技能效果

增加采集點(diǎn)的采集次數(shù)

LV1

骸骨采集點(diǎn)的采集次數(shù)+1

LV2

原有基礎(chǔ)上追加特產(chǎn)品采集點(diǎn)采集次數(shù)+1

LV3

原有基礎(chǔ)上追加礦石采集點(diǎn)次數(shù)+1

投石珠(Stonethrouwer Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

投射器裝填數(shù)(Slinger Capacity UP)

技能效果

增加裝填物的獲得數(shù)量

LV1

小幅增加在地面或植物取得的裝填物彈藥的數(shù)量

LV2

前者基礎(chǔ)上,增加部分怪物掉落裝填物彈藥的數(shù)量

LV3

前兩者基礎(chǔ)上,增加所有怪物掉落裝填物的彈藥數(shù)量

潛伏珠(Tip Toe Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

潛伏(Stealth)

技能效果

讓怪物更容易追丟獵人

LV1

怪物追丟獵人幾率小幅提高

LV2

怪物追丟獵人幾率提高

LV3

怪物追丟獵人幾率大幅提高

煙復(fù)珠(Smoke Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

棉花孢子草的知識(shí)(Sporepuff Expert)

技能效果

增加使用棉花孢子草的體力回復(fù)量

LV1

體力恢復(fù)20

LV2

體力恢復(fù)35

LV3

體力恢復(fù)60

沼渡珠(Mirewalker Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

適應(yīng)水場(chǎng)(Aquatic Expert)

技能效果

適應(yīng)水中活動(dòng)并且提升水中行動(dòng)力

LV1

水中(水漫過(guò)腰部)移動(dòng)速度不會(huì)減慢

LV2

水中(水漫過(guò)腰部)移動(dòng)速度不會(huì)減慢且提升回避性能

LV3

水中(水漫過(guò)腰部)移動(dòng)速度不會(huì)減慢且大幅提升回避性能

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第6頁(yè):一級(jí)寶珠(6)

展開(kāi)

標(biāo)本珠(Specimen Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

昆蟲(chóng)標(biāo)本達(dá)人(Entomologist)

技能效果

減少昆蟲(chóng)被解體的幾率

LV1

昆蟲(chóng)尸體殘留幾率提高

LV2

昆蟲(chóng)尸體殘留幾率大幅提高

LV3

必定有昆蟲(chóng)尸體殘留

嗅覺(jué)珠(Scent Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

追蹤達(dá)人(Scenthound)

技能效果

提高怪物追蹤計(jì)量表的增長(zhǎng)率

LV1

取得怪物痕跡計(jì)量表上升量增加50%

威赫珠(Intimidator Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

威嚇(Intimidator)

技能效果

減少小型怪在發(fā)現(xiàn)你后展開(kāi)攻擊的可能性(對(duì)主要目標(biāo)無(wú)效)

LV1

即使被發(fā)現(xiàn)也不容易進(jìn)入戰(zhàn)斗

LV2

即使被發(fā)現(xiàn)也幾乎不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗

LV3

即使被發(fā)現(xiàn)也不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗

治愈珠

發(fā)動(dòng)技能

體力恢復(fù)量UP(Recovery up)

技能效果

提高體力恢復(fù)時(shí)的恢復(fù)量

LV1

恢復(fù)量+10%

LV2

恢復(fù)量+20%

LV3

恢復(fù)量+30%

絕路珠

技能效果

技能發(fā)動(dòng)時(shí),大幅度延遲回避無(wú)敵時(shí)間,減少耐力消耗的量。

整備珠(Maintenance Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

整備(Tool Specialist)

技能效果

縮短裝備可再次使用的時(shí)間

LV1

再使用時(shí)間縮短5%

LV2

再使用時(shí)間縮短10%

LV3

再使用時(shí)間縮短20%

危機(jī)珠(Crisis Jewel 1)

發(fā)動(dòng)技能

死里逃生(Resuscitate)

技能效果

處于異常狀態(tài)時(shí)提高回避性能并且減少耐力消耗

LV1

技能發(fā)動(dòng)時(shí),大幅延長(zhǎng)回避的無(wú)敵時(shí)間,并減少耐力消耗

耐瘴珠(Miasm Jewel 1)

發(fā)動(dòng)效果

瘴氣耐性(Effluvia Resistance)

LV1

增加瘴氣腐蝕耐性

LV2

抑制瘴氣侵蝕

LV3

大幅抑制瘴氣侵蝕

LV4

瘴氣侵蝕無(wú)效化

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第7頁(yè):二級(jí)寶珠(1)

展開(kāi)

防風(fēng)珠

發(fā)動(dòng)技能

風(fēng)壓耐性(Windproof)

技能效果

增加對(duì)風(fēng)壓的耐性

LV1

小幅減輕風(fēng)壓【小】

LV2

減輕風(fēng)壓【小】

LV3

風(fēng)壓【小】無(wú)效

LV4

風(fēng)壓【小】無(wú)效,減輕風(fēng)壓【大】

LV5

使風(fēng)壓【小】【大】無(wú)效

耐震珠(Footing Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

耐震(Tremor Resistance)

技能效果

擁有對(duì)地面震動(dòng)效果的耐性

LV1

使震動(dòng)【小】無(wú)效化

LV2

使震動(dòng)【小】無(wú)效化,減輕震動(dòng)【大】影響

LV3

使震動(dòng)【小】【大】無(wú)效化

超心珠(Critical Boost Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

超會(huì)心(Critical Boost)

技能效果

提高會(huì)心攻擊傷害

LV1

會(huì)心攻擊增強(qiáng)為1.3倍

LV2

會(huì)心攻擊增加為1.35倍

LV4

會(huì)心攻擊增加為1.4倍

痛擊珠(Tenderizer Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

弱點(diǎn)特效(Weakness Exploit)

技能效果

攻擊怪物時(shí),對(duì)攻擊該部位有效的話,會(huì)心率會(huì)上升

LV1

攻擊弱點(diǎn)會(huì)心率+15%

LV2

攻擊弱點(diǎn)會(huì)心率+30%

LV3

攻擊弱點(diǎn)會(huì)心率+50%

縮短珠(Fast Charge Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

集中(Focus)

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計(jì)量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計(jì)量表上升5%,蓄力時(shí)間縮短5%

LV2

計(jì)量表上升10%,蓄力時(shí)間縮短10%

LV3

計(jì)量表上升20%,蓄力時(shí)間縮短20%

拔刀珠

發(fā)動(dòng)技能

拔刀術(shù)【技】(Critical Draw)

技能效果

武器拔刀攻擊會(huì)心率上升

LV1

拔刀攻擊會(huì)心率+30%

LV2

拔刀攻擊會(huì)心率+60%

LV3

拔刀攻擊會(huì)心率+100%

重?fù)糁椋―estroyer Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

破壞王(Partbreaker)

技能效果

更容易破壞大型怪物的部位

LV1

對(duì)部位累積傷害1.1倍

LV2

對(duì)部位累積傷害1.2倍

LV3

對(duì)部位累積傷害1.3倍

KO珠

發(fā)動(dòng)技能

KO術(shù)(Slugger)

技能效果

使怪物更容易暈厥

LV1

暈厥+10%

LV2

暈厥+20%

LV3

暈厥+30%

飛燕珠(Flight Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

飛燕(Airborne)

技能效果

強(qiáng)化跳躍攻擊

LV1

跳躍攻擊威力+10%

全開(kāi)珠

發(fā)動(dòng)技能

力量解放(Latent Power)

技能效果

滿足一定條件后,一定時(shí)間內(nèi)提升會(huì)心率,減輕固定耐力動(dòng)作的耐力消耗量

LV1

技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+10%,耐力消耗-10%

LV2

技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+20%,耐力消耗-20%

LV3

技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+30%,耐力消耗-30%

LV4

技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+40%,耐力消耗-40%

LV5

技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+50%,耐力消耗-50%

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第8頁(yè):二級(jí)寶珠(2)

展開(kāi)

挑戰(zhàn)珠

挑戰(zhàn)者(Hunger)

發(fā)動(dòng)技能

戰(zhàn)斗中若有大型怪物發(fā)怒,獵人則會(huì)提高攻擊與會(huì)心率

技能效果

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+4,會(huì)心率+3%

LV1

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+8,會(huì)心率+6%

LV2

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+12,會(huì)心率+9%

LV3

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+16,會(huì)心率+12%

LV4

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+20,會(huì)心率+15%

無(wú)傷珠

發(fā)動(dòng)技能

無(wú)傷(Peak Performance)

技能效果

體力全滿時(shí),攻擊力提高

LV1

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+5

LV2

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+10

LV3

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊+20

威力珠(Potential Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

火場(chǎng)怪力(Heroics)

技能效果

體力在35%以下時(shí),防御力與攻擊力會(huì)上升

LV1

技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力+5%,防御力+15

LV2

技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力+10%,防御力+20

LV3

技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力+15%,防御力+25

LV4

技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力+20%,防御力+30

LV5

技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力+30%,防御力+40

逆上珠

發(fā)動(dòng)技能

怨恨(Resentment)

技能效果

體力計(jì)量表?yè)碛屑t色部分時(shí),攻擊力上升

LV1

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+5

LV2

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+10

LV3

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+15

LV4

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+20

LV5

技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+25

增彈珠(Magazine Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

炮彈裝填數(shù)UP(Capacity Boost)

技能效果

增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數(shù)

LV1

裝填數(shù)+1

強(qiáng)走珠

發(fā)動(dòng)技能

跑者(Marathon Runner)

技能效果

減少連續(xù)耐力動(dòng)作的耐力流失(如奔跑)

LV1

減少耐力流失15%

LV2

減少耐力流失30%

LV3

減少耐力流失50%

體術(shù)珠(Physique Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

體術(shù)(Constitution)

技能效果

降低回避等固定耐力消耗動(dòng)作的所需耐力

LV1

固定耐力消耗量-10%

LV2

固定耐力消耗量-20%

LV3

固定耐力消耗量-30%

LV4

固定耐力消耗量-40%

LV5

固定耐力消耗量-50%

早氣珠

發(fā)動(dòng)技能

耐力急速恢復(fù)(Stamina Surge

技能效果

耐力回復(fù)速度提高

LV1

耐力恢復(fù)速度+10%

LV2

耐力恢復(fù)速度+20%

LV3

耐力恢復(fù)速度+30%

回避珠(Evasion Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

回避性能(Evade Window)

技能效果

延長(zhǎng)回避時(shí)的無(wú)敵時(shí)間

LV1

無(wú)敵時(shí)間極小幅延長(zhǎng)

LV2

無(wú)敵時(shí)間小幅延長(zhǎng)

LV3

無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)

LV4

無(wú)敵時(shí)間大幅延長(zhǎng)

LV5

無(wú)敵時(shí)間極大幅延長(zhǎng)

跳躍珠

發(fā)動(dòng)技能

回避距離UP(Evade Extender)

技能效果

提升回避距離

LV1

小幅提升回避距離

LV2

提升回避距離

LV3

大幅提升回避距離

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第9頁(yè):二級(jí)寶珠(3)

展開(kāi)

渾身珠

發(fā)動(dòng)技能

精神抖擻(Hasten Recovery)

技能效果

耐力計(jì)量表全滿時(shí),會(huì)心率上升

LV1

效果發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+10%

LV2

效果發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+20%

LV3

效果發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+30%

滑走珠(Slider Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

會(huì)心滑行(Affinity Sliding)

技能效果

滑行后提升會(huì)心攻擊一段時(shí)間

LV1

提升30%會(huì)心滑行幾率

昂揚(yáng)珠(Enhancer Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

強(qiáng)化持續(xù)(Power Prolonger)

技能效果

延長(zhǎng)太刀,雙刀,操蟲(chóng)棍,斬斧,盾斧的狀態(tài)發(fā)動(dòng)持續(xù)時(shí)間

LV1

持續(xù)時(shí)間1.1倍

LV2

持續(xù)時(shí)間1.2倍

LV3

持續(xù)時(shí)間1.3倍

強(qiáng)弓

發(fā)動(dòng)技能

弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)

技能效果

增加1個(gè)等級(jí)的弓箭蓄力等級(jí)

心眼珠

發(fā)動(dòng)技能

彈道學(xué)(Ballistics)

技能效果

擁有霸體效果,并且減少子彈以及弓箭達(dá)到最大傷害的所需距離

強(qiáng)壁珠

發(fā)動(dòng)技能

防御強(qiáng)化(Uragaan Protection Guard Up)

技能效果

可以防御一般無(wú)法防御的攻擊

LV1

被動(dòng)發(fā)動(dòng)

無(wú)擊珠(Elementless Jewel 2)

發(fā)動(dòng)技能

無(wú)屬性攻擊增強(qiáng)(Non-elemental Boost)

技能效果

增加無(wú)屬性武器傷害

LV1

發(fā)動(dòng)被動(dòng)

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第10頁(yè):三級(jí)寶珠

展開(kāi)

防音珠(Earplug Jewel 3)

發(fā)動(dòng)技能

耳塞(Earplugs)

技能效果

增加對(duì)怪物咆哮的抵抗力

LV1

小幅減輕咆哮【小】的影響

LV2

減輕咆哮【小】的影響

LV3

咆哮【小】無(wú)效

LV4

咆哮【小】無(wú)效,減輕咆哮【大】的影響

LV5

咆哮【小】【大】無(wú)效化

毒瓶珠(Poisoncoat Jewel 3)

發(fā)動(dòng)技能

Poison Coating

技能效果

裝備弓時(shí),可以使用毒瓶

瘴瓶珠(Paracoat Jewel 3)

發(fā)動(dòng)技能

Paralizing Coating

技能效果

裝備弓時(shí),可以使用麻痹瓶

眠瓶珠

技能效果

裝備弓時(shí),可以使用睡眠瓶

爆瓶珠(Blastcoat Jewel 3)

技能效果

裝備弓時(shí),可以使用爆破瓶

解放珠

發(fā)動(dòng)技能

屬性解放/裝填擴(kuò)充(Free Elem/Ammo Up)

技能效果

解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數(shù)增加(有上限)

LV1

激發(fā)出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數(shù)

LV2

激發(fā)出2/3的隱藏屬性/增加多數(shù)彈藥裝填數(shù)

LV3

激發(fā)出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數(shù)

匠珠

發(fā)動(dòng)技能

匠(Handicraft)

技能效果

延長(zhǎng)武器鋒利度計(jì)量表,但是不會(huì)超過(guò)計(jì)量表上限

LV1

武器鋒利度+10

LV2

武器鋒利度+20

LV3

武器鋒利度+30

LV4

武器鋒利度+40

LV5

武器鋒利度+50

耐沖珠

技能無(wú)效

減輕受到小傷害時(shí)的反應(yīng),1級(jí)后仰無(wú)效,2級(jí)追加將屁股著地減輕為后仰狀態(tài),3級(jí)后仰屁股著地?zé)o效。

強(qiáng)彈珠

發(fā)動(dòng)技能

通常彈/通常箭強(qiáng)化(Normal Shots)

技能效果

提高弩的通常彈與弓的通常箭威力

LV1

通常彈/通常箭威力UP

貫通珠

技能效果

提高貫通彈以及貫通箭威力

LV1

貫通彈,貫通箭威力UP

散彈珠

技能效果

提高散彈與散射威力

LV1

散彈,散射威力UP

龍封珠

技能效果

強(qiáng)化龍屬性武器以及龍封彈,滅龍箭等龍屬性威力

Brace Jewel 3

發(fā)動(dòng)技能

減輕膽怯(Flinch Free)

技能效果

減輕收到小傷害時(shí)的反映

LV1

使后仰無(wú)效化

LV2

后仰無(wú)效化,將屁股著地減輕為后仰狀態(tài)

LV3

后仰,屁股著地?zé)o效化

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