導(dǎo)   《天空之門》作為一款史詩級的MMORPG手游,前期快速成長的升級體系讓參加過過測試的玩家大呼過癮。除了等級迅速提升的快感外,游戲中的轉(zhuǎn)職也讓人有種蛻變升華的成就感。相對于1轉(zhuǎn)和2轉(zhuǎn),當...

 

《天空之門》作為一款史詩級的MMORPG手游,前期快速成長的升級體系讓參加過過測試的玩家大呼過癮。除了等級迅速提升的快感外,游戲中的轉(zhuǎn)職也讓人有種蛻變升華的成就感。相對于1轉(zhuǎn)和2轉(zhuǎn),當角色3轉(zhuǎn)時能選擇的冰霜/烈焰,以及6轉(zhuǎn)的暗黑/光明的分支職業(yè),即便是同一種職業(yè)也能感受到不一樣的樂趣。下面就給大家仔細說下這幾種轉(zhuǎn)職的區(qū)別。

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首先從顏值來看,冰霜職業(yè)的人物造型整體是冰藍色,整體顯得比較冷峻或者冷艷;烈焰職業(yè)的造型則是金紅色,很火熱的感覺。而6轉(zhuǎn)時候的暗黑和光明,則分別是一種深藍色和白色為主的整體造型。另外,6轉(zhuǎn)后人物身后的翅膀也會脫離實體,變成非??鋸埖墓庖?,很有視覺沖擊。這里需要說明的是,因為玩家個人裝備和強化流光效果不同的原因,在外型上角色間會有差別,但總體風格相似。

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至于轉(zhuǎn)職的屬性,其實人物無論選擇哪種元素進行轉(zhuǎn)職,屬性上并不會有變化。而變化最大的便是會擁有各元素轉(zhuǎn)職職業(yè)獨特的“專精技能”,這也是能明顯區(qū)分元素轉(zhuǎn)職職業(yè)的體驗的關(guān)鍵。相對來說,冰霜轉(zhuǎn)職偏向控制;烈焰轉(zhuǎn)職偏向于輸出;暗黑轉(zhuǎn)職偏向力量的使用;光明轉(zhuǎn)職則會有輔助能力。

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以魔法師為例,冰霜魔法師有寒冰之墻、寒冰護盾、暴風雪三個專精技能。前兩個技能會對敵人附帶減速效果,第三個技能則會直接冰凍敵人;而烈焰魔法師的專精技能則是,巨蛇守衛(wèi)、烈焰沖擊、火雨,具有強大的殺傷力??梢哉f在選擇性上能滿足幾乎所有玩游戲的朋友。

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至于說轉(zhuǎn)職的條件,雖然看起來只是每100級就能轉(zhuǎn)職,其實還需要準備很多。首先來說,不是只要到100級就能轉(zhuǎn)職的,而是要滿足主線任務(wù)條件,只有完成前提的主線任務(wù),才能去完成轉(zhuǎn)職。其次,轉(zhuǎn)職雖不需要消耗特定的道具,但是金幣和魔晶這兩大貨幣,也是必需品。對于金幣和魔晶這兩種可以直接從游戲各種任務(wù)、打怪、BOSS、活動中免費獲得的貨幣,積攢足夠的數(shù)量還是比較容易的。唯一需要注意的就是要在轉(zhuǎn)職前積攢足夠的數(shù)量。

最后說下各大職業(yè)轉(zhuǎn)職的適應(yīng)性,狂戰(zhàn)士其實個人覺得輸出力是關(guān)鍵,很適合轉(zhuǎn)職烈焰、暗黑系,這樣能發(fā)揮出輸出的最大優(yōu)勢。圣武士則比較適合轉(zhuǎn)職冰霜及光明系,可以最大化提升生存能力,更好的發(fā)揮自身優(yōu)勢。這幾種元素轉(zhuǎn)職都有很獨到的地方,按個人喜好來選擇就好。