導(dǎo) 大家好,我是西門,抽空在給大家送上新一期攻略分享,希望在復(fù)刻的進(jìn)程中,大家可以愉快,陽光。 經(jīng)過版本的更改,熱門平民神獸女裝皮卡丘,終于給治理下去了,所謂道高一尺魔高一丈,單純的強(qiáng)制植入和修改,...

大家好,我是西門,抽空在給大家送上新一期攻略分享,希望在復(fù)刻的進(jìn)程中,大家可以愉快,陽光。

經(jīng)過版本的更改,熱門平民神獸女裝皮卡丘,終于給治理下去了,所謂道高一尺魔高一丈,單純的強(qiáng)制植入和修改,并不能很好的治理各種疑難雜癥,因此很多玩家面對(duì)如今喪心病狂的PVP戰(zhàn)局,更多是痛苦和無奈,下面將和大家一起分享目前版本的玩法和感受,希望大家可以有所收獲。

2級(jí)分化

14999的新寵,刷新了閃光精靈的記錄,暫且不管實(shí)用性和戰(zhàn)斗性如何,14999新神獸的出現(xiàn)(專屬少不了),就是2級(jí)分化的大刀,對(duì)于這個(gè)2級(jí)分化,你可以理解成充值玩家的精靈實(shí)力和非充值玩家的精靈實(shí)力分化,也可以理解成各功能性精靈的極限分化。

經(jīng)過努力值的加戲,各種本身暴力的精靈,越發(fā)的暴力,本身肉的精靈,越發(fā)肉,極限的加成讓很多中規(guī)中矩的雙刀精靈沒落,在加上次元之力的系統(tǒng),限定死了種族的玩法,導(dǎo)致高種族(閃光為主)輸出能力越發(fā)惡心和出眾,而曾經(jīng)的過度階層:雙刀或者半肉半輸出的精靈,直接沒落。

輸出分化:超強(qiáng)的輸出精靈越發(fā)的多,目前地系熱門的局面,導(dǎo)致Z神更加的惡心和無解,版本暴力的代表大概為:Z神,專屬龍珠裂空座,專屬黑洛,命玉地龍,命玉偶像皮卡丘,限定黑龍等,無一例外的,都是原基礎(chǔ)本身輸出足夠,在努力值加成或者次元之力加成下,更加暴力的代表。

肉盾分化:功能性的聯(lián)防技能,在努力值的出現(xiàn)下,有了填補(bǔ)弱項(xiàng)的能力,導(dǎo)致這類精靈有了超強(qiáng)的抗擊能力和騷擾能力,這里的代表大概為:月布、河馬、白鬼、妙蛙、鋼龍、風(fēng)王、天蝎、日月神等,這些精靈,都在原基礎(chǔ)聯(lián)防能力出眾,在努力值加成下,肉度和極限抗性上更上一層樓,達(dá)到得心應(yīng)手的效果。

雙刀流沒落代表:忍蛙,曾經(jīng)收割王的忍蛙,因?yàn)榕χ档某霈F(xiàn),導(dǎo)致本有點(diǎn)缺陷的輸出能力,更大化的呈現(xiàn)了,因此也導(dǎo)致雙刀流王者沒落,現(xiàn)在的局面就是:誰也打不動(dòng)和誰都不敢抗。

在2級(jí)分化的列表中,大家肯定看到了輸出環(huán)節(jié),閃光和9999精靈更多,而肉盾環(huán)節(jié),免費(fèi)和普通閃光精靈更多,因此無論從哪個(gè)角度,2級(jí)精靈分化,已經(jīng)初具規(guī)模,大家肯定會(huì)覺得,為什么我要列舉和說明這個(gè)2級(jí)分化的問題,因?yàn)槟阒挥忻靼琢诉@個(gè)2級(jí)分化的層次和定義,自己的組隊(duì)和精靈培養(yǎng),才清晰和明確,對(duì)戰(zhàn)過程也先對(duì)輕松。

各位置熱門精靈分析推薦

輸出位置熱門精靈推薦:Z神、創(chuàng)世、智噴、專屬黑洛、專屬閃光裂空座、合體專屬黑白龍、命玉地龍、命玉皮卡丘、限定海王等

推薦分析:

Z神:依靠地面本系打擊無死角的原因,Z神的輸出可以說是必中,隨著版本對(duì)抗月布的持續(xù)加肉,Z神目前更多的是雙波配合盤卷+睡覺替身進(jìn)行強(qiáng)化推隊(duì),后者月神的聯(lián)防崛起,自帶猛毒替身單攻盤卷,也是很惡心和讓普通玩家難受,限定的無死角輸出爆炸,推薦努力值攻血或者攻速,暴力為主。

創(chuàng)世:多自由度的技能學(xué)習(xí)面,單攻本系加老玩家的石板優(yōu)勢(shì),創(chuàng)世的單傷害足夠強(qiáng)大,自我暗示反手強(qiáng)化或者冥想劍舞,外加土豪隊(duì)友或者配合Z神白鬼等套路掃清障礙,強(qiáng)化更是得心應(yīng)手,努力值推薦血量加滿,速度更上,肉度和自我恢復(fù)或者清新解除異常的前提,保證了強(qiáng)化的穩(wěn)定性,努力值不一定要加攻擊。

智噴:智噴不用多說,目前的使用面不多,主要原因是價(jià)格和時(shí)間上, 可是多學(xué)習(xí)面和特性的霸道,導(dǎo)致了他是一個(gè)強(qiáng)化不講理的存在,對(duì)于中端戰(zhàn)局,可謂是為所欲為,推薦攜帶冠軍剩飯最大程度的賴場(chǎng)強(qiáng)化,努力值加點(diǎn)血速最佳,考慮到特性的存在,強(qiáng)化很容易。

專屬黑洛:新專屬黑洛配合高空攻擊,殺傷力極強(qiáng),特性的魔法防御,更是給他為所欲為強(qiáng)化的存在,目前對(duì)付他的多為使用超萌鬼火或者月布聯(lián)防月神聯(lián)防鬼火,如果隊(duì)伍沒有后知后覺的精靈,那么就不能要他劍舞2次,而能和他對(duì)抗的目前最優(yōu)秀的是為搖滾皮卡丘,同條件滿契約努力是可以先手秒殺黑洛,推薦努力值為血速,有劍舞和魔法防御的情況下,攻擊不是問題。

專屬閃光裂空座:閃光新形態(tài)的第一個(gè),新形態(tài)配合新寶珠,殺傷力威猛,可惜過于依賴寶珠,不反傷功能保證輸出無憂,和黑洛一樣,在沒有后知后覺或者絕對(duì)聯(lián)防的情況下,都不能給他2次劍舞的技能,高傷害技能和大招的存在,很容易被推隊(duì),努力值一樣,推薦血速,寶珠不加速度,因此速度線必須加滿。

合體黑白龍:基因楔子的普及,導(dǎo)致了很多黑白龍平民化,變現(xiàn)的壓制了弱冰精靈,包括天蝎地龍,而黑體黑白龍依靠專屬的存在,本身輸出差點(diǎn),努力值的開發(fā),讓他們有了更好的輸出能力,這就導(dǎo)致了2個(gè)情況,專屬還是限定,這里就看玩家能力了,平民玩家限定滿契約努力值的黑白龍,都是很高傷害的,目前版本推薦冰龍為主,打擊面比較高,火龍打擊面比較差,黑龍依靠電場(chǎng)加成,配合限定是基本非常穩(wěn),喜歡暴力的玩家偏向推薦黑龍。努力值推薦:血速賴場(chǎng)或者血攻限定輸出高爆發(fā)。

命玉地龍:地龍?jiān)?jīng)人手一只,后來因?yàn)殇擑B和輔助寵的崛起,地龍消失了一段時(shí)間,努力值時(shí)代的到來,導(dǎo)致極限命玉地龍重出江湖,不是他有多強(qiáng),主要原因是平民地面選擇性太少,暴力選擇更少,地龍的高攻擊爆發(fā)和速度優(yōu)勢(shì),是平民地面選擇的首選,命玉的優(yōu)勢(shì)多為暴力破防或者收割推隊(duì),嚴(yán)重需要注意的就是對(duì)面的妖精鹿和月神月布。外因?yàn)楦叨似占暗腪神,地龍的大招有了改變趨勢(shì),龍之舞的實(shí)用性不存在的,更多的是強(qiáng)化超級(jí)龍尾甩走威脅點(diǎn)或者秒殺弱龍精靈:專屬裂空座,Z神等。努力值推薦:攻速,極限暴力。

命玉皮卡丘:偶像的轉(zhuǎn)型,因?yàn)楦叱杀镜闹刂迷?,?dǎo)致版本克制也很難消滅前一代主流版本寵,偶像就是個(gè)代表,催眠的削弱和后知后覺的崛起,導(dǎo)致了命玉的高普及,偶像的性格也有了變化,膽小并不是首選了,保守命玉配合努力值和契約,是足夠暴力和惡心,蝶舞一次傷害更好,魔法防御為所欲為。努力值推薦:血攻或者攻速。

限定噴水海王:古拉的橫行和返克制地面寵的各種開發(fā),物防寵偏多的畸形,導(dǎo)致打擊面一般和特供為主的海王有了崛起跡象,噴水更是玩家新一代高爆發(fā)開發(fā)的代表,限定噴水傷害恐怖,聯(lián)防要掂量,沒有古拉的局可能要給打穿,后知后覺都為物抗為主,難防噴水2發(fā),努力值的加成讓海王有了傷害保障和血量保障。努力值推薦:血攻或者攻速。

部分老舊精靈在中端局也有新的套路和崛起收割回春,比較有前景的是紐拉和盧卡,隨著后知后覺機(jī)器人普及和月神的普及,天蝎作為聯(lián)防中轉(zhuǎn)的輔助手普及,惡冰紐拉依靠努力值加成有新的定義,盧卡也因?yàn)榧寄艽驌裘娓吆透弑l(fā)本系原因,也適合在中端場(chǎng)打爆發(fā)和收割。

肉盾+聯(lián)防輔助位置熱門精靈推薦:月布、河馬、白鬼、妙蛙、鋼龍、風(fēng)王、天蝎、日月神、博士皮卡丘、

推薦分析:

月布:伊布家族最后存活下來的一個(gè)精靈,和當(dāng)年沒開放MEGA一樣,都是重要關(guān)鍵的聯(lián)防和輔助位置,大招能芳香,抗性優(yōu)越,攻擊有詐欺補(bǔ)充,在加努力值的加成,血量和單項(xiàng)抗性出眾,聯(lián)防各路輸出手可以說壓力不大,完克后期忍蛙,特性和套路也多,可聯(lián)防狀態(tài)自我清新流,也可緊張感聯(lián)防預(yù)判睡覺和猛毒,新出的皮膚更是讓要肉上加肉,肉盾第一非他莫屬。推薦努力值:血量+物防(特防)單項(xiàng),雙項(xiàng)加防收益不大。

河馬:老一輩的肉盾精靈,河馬配合風(fēng)王組合當(dāng)年也是泥石流的元祖,當(dāng)初河馬唯一的弱項(xiàng)就是血量給暗砍,隨著努力值的開放,血量問題有了明顯的改善,再也不怕血量不夠吃傷害了,再者隨著技能的增多,套路也多了,漩渦捆綁流配合熱水、毒、咒語,還可學(xué)習(xí)懶惰,可謂是現(xiàn)在很多玻璃心玩家的噩夢(mèng),抓到一個(gè)非克制的弄死為止。推薦努力值:血量+物抗。

白鬼:白鬼從出來在到形態(tài)改變?cè)诘接白佑螒虺霈F(xiàn),各種套路和手段并發(fā),可以說是臟的代表,沒有最臟只有更臟,曾經(jīng)的替身分身咒語禍害了很多人,在隨著詐欺月布的出現(xiàn),石化假指控挑撥流也出現(xiàn),在隨著皮卡丘的崛起,雙攻帶毒彈也讓人覺得惡心和難受,最新的一輪更是抓住普通玩家不放,猛毒踩影流不講道理,白鬼的價(jià)值是復(fù)刻所有閃光寵里性價(jià)比最高的,新手很推薦。努力值推薦:血+速,白鬼早就擺脫了攻擊問題,抓住打死只是時(shí)間問題,因此先手和血量很重要。

妙蛙:專屬和脂肪的加成,導(dǎo)致妙蛙的肉度極度惡心,曾經(jīng)有一段時(shí)間讓人看到就想走,目前版本的更替,小專屬都開始增加不可掉落,外加催眠機(jī)制的改變,落拳催眠妙蛙沒以前難處理,可是現(xiàn)在依舊是一個(gè)吃別人PP的惡心寵,依舊皮膚加成肉度更上一層樓。努力值推薦:血+物防。

鋼龍:按理說弱地的鋼龍,因?yàn)榇驌裘娴拇_實(shí),早就沒落了,可是隨著努力值和契約的問題,鋼龍的肉度可是很足的,巖頂狗叫龍尾這樣的輔助手,也讓很多巖頂除霧天蝎難受,滿配的滿努力契約鋼龍,特性過濾不是誰都打的動(dòng)的。推薦努力值:血+物抗。

風(fēng)王:除霧的普及和版本地火的強(qiáng)度,有在生力和爆發(fā)力的風(fēng)王,可以說是肉盾的兼顧手,能搗亂能推隊(duì)能輔助,啄食猛毒流最常見,圣火的高灼傷讓人頭痛,而替身劍舞輸出,更是讓沒有巖頂和克制的玩家難受,同樣在依賴皮膚加成,肉度更好。推薦努力值:血量+速度,劍舞流不缺物攻,啄食猛毒流不需要物攻,所以血量速度最優(yōu)。

天蝎:毒療天蝎在選擇的合體龍普及環(huán)境下,依舊活躍,單純的一個(gè)冰系冷門并不能很好的打敗他,因?yàn)樵虏荚律竦姆簽E,天蝎的聯(lián)防是最好的選擇,外加平民落拳手選擇不多,所以天蝎的各方面都是很優(yōu)秀的,可攻可守,攻擊的多為劍舞假勇敢,地震,打擊面是杠杠的,輔助的選擇更多,順風(fēng)急速流,返拳地震流,落拳猛毒流,各種姿勢(shì),還有巖頂除霧急速流,只有你想不到的,沒有他做不到的,優(yōu)秀的抗性保證他可以完美聯(lián)防地火熱門古拉,古拉不使用大招無法秒殺他。推薦努力值:血攻-血物防,加速的需求性不大。

日月神:6元日月神,在剛開始并沒有想到會(huì)普及那么快,偶像和快泳蛙、X鹿的惡心,是直接原因,并不是特別出眾的雙防因?yàn)榕χ档脑?,日月神血量直接爆到?.9萬,日月中月神尤為適合版本,月神極限物防加上去,足夠抵抗現(xiàn)在主流的物攻暴力手:Z神,鋼夢(mèng),古拉頓,命玉地龍等,可以說是這類精靈的克星,反手可鬼火和本系技能,傷害也可觀,2個(gè)4倍是弱點(diǎn),可是本身是幽靈,并不怕白鬼踩影子,有歇息保證血量,因此開發(fā)性和可玩性非常高,直接取代了588的機(jī)器人,以后只會(huì)普及。努力值推薦:血+物防。

博士皮卡丘:折扣很低,偶像搖滾輸出可觀,輔助博士過濾特性一流,空間手和祈求手都不錯(cuò),還可以電返逃跑,對(duì)于新區(qū)玩家來說,是個(gè)不錯(cuò)的輔助和肉盾,努力值加成下,肉盾很可觀,總體來說怎么都可以放個(gè)空間在死,足夠輔助隊(duì)友嘎啦嘎啦。推薦努力值:血+物防。

肉盾輔助和聯(lián)防手的多選擇性,直接讓現(xiàn)在的PVP戰(zhàn)局套路百放,很多精力的輔助和聯(lián)防能力很優(yōu)秀,努力值的針對(duì)性選擇和隊(duì)伍的聯(lián)防搭配很關(guān)鍵,一個(gè)5橙三優(yōu)秀的聯(lián)防體系隊(duì)伍,是有可能打敗5個(gè)紅突不緊湊聯(lián)防的隊(duì)伍,因此隊(duì)伍選誰在中轉(zhuǎn)和輔助,就要多多思考了。

PVP目前格局淺談

版本的更新越來越慢了,突破紅突也停止了很久,很多玩家的突破基本已經(jīng)3紅了,資源保存比較好的,4紅也是基本配置,前面土豪的6紅8紅隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)不在,畢竟只能上6個(gè)精靈,在目前的PVP對(duì)戰(zhàn)中,出現(xiàn)了很多扭曲的現(xiàn)象和心態(tài),下面來說說。

突破:2紅對(duì)戰(zhàn)6紅,隨著突破的接近,復(fù)刻不開放紅突2,怕是故意讓大家有個(gè)平等點(diǎn)的起步和氛圍,很多朋友使用2紅折扣打敗了6紅的非折扣土豪,會(huì)很開心,可是有個(gè)別的會(huì)變味的嘲諷和語言攻擊,對(duì)于一個(gè)老玩家來說,這是有點(diǎn)膨脹的心態(tài),幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的折扣寵物,給了平民很多翻盤和對(duì)抗土豪玩家的選擇,如:嘎啦嘎啦,大嘴,皮卡丘,前幾個(gè)版本的折扣精靈,實(shí)力都很強(qiáng)大,因此對(duì)于選手的突破問題,早就不是話題了,2紅和5紅有區(qū)別嗎?聯(lián)防體系好的,努力值和契約加對(duì)了的,紅突也打不破橙2橙3的聯(lián)防,紅突Z神打不動(dòng)橙三滿契約月布,很正常,造價(jià)對(duì)比自己計(jì)算,因此拿突破和VIP來判定一個(gè)玩家水平早已經(jīng)過時(shí),只能說誰的聯(lián)防體系和隊(duì)伍搭配更加適合版本,理性游戲才能開心。

精靈:復(fù)刻的MEGA數(shù)量現(xiàn)在是很龐大的,不管有用沒用的,有時(shí)冷門開發(fā)的出其不意,短時(shí)間也有很好的成效,外加復(fù)刻偶爾的特性新出,會(huì)使得部分老舊精靈重回戰(zhàn)場(chǎng),玩家的重置落后性和金幣落后性,直接導(dǎo)致了精靈陣容的老化和落后,也就常常導(dǎo)致很多精靈或許已經(jīng)不適合版本了,可是依舊殘留,這就導(dǎo)致了很多資源豐富的一線玩家,如高V重置了一個(gè)精靈,發(fā)現(xiàn)環(huán)境并不好和遇到平民非常難受,外加策劃的親民性,很多氪金精靈遠(yuǎn)不如6元或者免費(fèi)精靈強(qiáng)悍,比如:閃光公主VS閃光機(jī)器人VS6元日月神,閃光差不多娃娃VS月布,閃光X鹿VS偶像皮卡丘等等,很經(jīng)??吹接型婕冶硎久赓M(fèi)精靈打敗氪金精靈,各種無用論,是心態(tài)的扭曲,精靈的選擇是個(gè)人的,使用是個(gè)人的。

平民選擇性:平民的氪金能力有限,多為選擇特色突出的精靈進(jìn)行培養(yǎng)和組隊(duì),輸出就如:風(fēng)王,地龍,雪姨,皮卡丘等,聯(lián)防就如:天蝎,月布,鋼龍,皮卡丘等,外帶省資源的風(fēng)妖精、皮皮等,而無論是輸出手和聯(lián)防手,平民的精靈都是特點(diǎn)鮮明的,攻擊的聯(lián)防是弊端明顯的,如地龍4倍冰,皮卡丘遇地火必跑,風(fēng)王4倍巖。聯(lián)防手天蝎4倍冰,月布弱主流格等,因?yàn)樵讷@得高突出能力的精靈時(shí)候,弊端就要隊(duì)伍組建來防御,而土豪玩家的選擇性就更加有趣了,輸出手:Z神,鋼夢(mèng),黑洛等,聯(lián)防性和輸出都爆表,創(chuàng)世更是攻守自如,因此看似無敵的搭配,卻往往給平民打敗,歸根到底就是完美精靈的定位不明確導(dǎo)致,氪金多了放輔助位可惜,不放又沒輔助位,導(dǎo)致很多能力有限的氪金玩家,給觀念捆綁,遇到單一特色的平民隊(duì)伍,對(duì)戰(zhàn)起來就沒那么果斷了。

PVP格局:平民線和土豪線是完全不一樣的了,平民線殘留著各種落后版本神,土豪線各種自我攻守自如的精靈搭配,死角很少,平民遇到認(rèn)真玩的土豪玩家來說,基本是獲勝艱難,因此造就了現(xiàn)在平民線玩家PVP格局各種猥瑣,套路,臟,個(gè)別土豪玩家以牙還牙也會(huì)選擇模仿,代表為:落拳催眠皮卡丘配合白鬼噩夢(mèng)隊(duì)伍,捆綁心眼地裂快泳蛙,落拳地震返拳天蝎,石化攻猛毒挑撥假指控白鬼,捆綁熱水猛毒冰懶惰河馬,在生力咒語白鬼組合,聯(lián)防猛毒同步清新月布,氣壓挑撥冥想超萌Y,盤卷替身猛毒千波Z神,捆綁挑撥猛毒無限能量外星人等,各種套路局讓普通玩家崩潰,因此PVP在這樣格局下,已經(jīng)沒有所謂的完美隊(duì)伍,有的是自己特色的隊(duì)伍,如果你想常勝,那就壓戰(zhàn)斗力吧,40萬以下一周7000分還是很輕松的,如果要挑戰(zhàn)自我,那就上48萬吧,各種精靈等你來挑戰(zhàn)。

勝負(fù):如果你卡級(jí)壓戰(zhàn)力,那么就不存在炫耀的資本,有本事的人都上48萬,挑戰(zhàn)各路極限隊(duì)伍和玩家,這樣的對(duì)決才能有稱贊的資本,不要把VIP綁架到道德上,VIP只是一個(gè)對(duì)游戲的態(tài)度,并不代表其他。

這期攻略就基本寫到這了,推薦的精靈可能會(huì)有漏,沒辦法,精靈太多,大家見諒,希望推薦的對(duì)大家都有用,最近2個(gè)月的重心都在工作上,因此也不多說了,希望大家好好享受復(fù)刻,身邊朋友棄坑的很多了,善待PVP,少點(diǎn)膨脹裝X,才能更好的玩下去,我是西門,謝謝大家。