導(dǎo) 虛無(wú)的幽靈,隱形的鬼魂,人類(lèi)射擊手,當(dāng)這些元素集中出現(xiàn)在《槍林彈雨》中時(shí),一場(chǎng)緊張激烈的人鬼大戰(zhàn)即將爆發(fā)!優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面品質(zhì)、細(xì)膩的操作手感和刺激的游戲玩法,次世代FPS網(wǎng)頁(yè)游戲《槍林彈雨》新玩法“鬼武爭(zhēng)...
虛無(wú)的幽靈,隱形的鬼魂,人類(lèi)射擊手,當(dāng)這些元素集中出現(xiàn)在《槍林彈雨》中時(shí),一場(chǎng)緊張激烈的人鬼大戰(zhàn)即將爆發(fā)!優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面品質(zhì)、細(xì)膩的操作手感和刺激的游戲玩法,次世代FPS網(wǎng)頁(yè)游戲《槍林彈雨》新玩法“鬼武爭(zhēng)雄”限時(shí)開(kāi)放!

【兩大陣營(yíng),相互掣肘】

本次“鬼武爭(zhēng)雄”玩法屬于競(jìng)技個(gè)人戰(zhàn),開(kāi)局自動(dòng)分為兩個(gè)陣營(yíng)。玩家在進(jìn)入游戲玩法后會(huì)被隨機(jī)分配到“幽靈黨”或“人類(lèi)隊(duì)”,作為幽靈或者人類(lèi)參與競(jìng)技,兩個(gè)陣營(yíng)人數(shù)相等。人類(lèi)和幽靈有著不同的攻擊方式,人類(lèi)當(dāng)然是可以持有各種槍械,用槍進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。而幽靈只能持近身武器,如刀、斧等,只能近身后用近身武器攻擊人類(lèi)。

人鬼大戰(zhàn)一觸即發(fā)!探秘《槍林彈雨》“鬼武爭(zhēng)雄”新玩法

是否感覺(jué)人類(lèi)優(yōu)勢(shì)巨大?幽靈黨別怕!結(jié)合幽靈自身特點(diǎn),幽靈會(huì)具有獨(dú)特的技能點(diǎn):幽靈在靜止不動(dòng)1秒后可隱身,隱身狀態(tài)下人類(lèi)看不到幽靈,但只要被擊中或移動(dòng)時(shí)就會(huì)顯形;且幽靈之間可以互相看到,所以還是可以打出夾擊或聲東擊西等配合的。無(wú)論作為人類(lèi)還是幽靈,都能利用自身長(zhǎng)處進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)略突擊與團(tuán)隊(duì)協(xié)作相配合,戰(zhàn)局千變?nèi)f化!

人鬼大戰(zhàn)一觸即發(fā)!探秘《槍林彈雨》“鬼武爭(zhēng)雄”新玩法

角色互換,戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)】

你以為只有人類(lèi)幽靈對(duì)決這樣一成不變的玩法嗎?在《槍林彈雨》中,一切皆有可能!“鬼武爭(zhēng)雄”的核心玩法,在于玩家被對(duì)方玩家擊殺后,不會(huì)立即死亡退出游戲,而是會(huì)轉(zhuǎn)變成對(duì)方陣營(yíng)角色!也就是說(shuō),人類(lèi)被擊殺后會(huì)變身為幽靈,幽靈被擊殺后會(huì)變身為人類(lèi)。

在一輪游戲中,玩家有機(jī)會(huì)同時(shí)體驗(yàn)兩種角色。按以上規(guī)則,直至一方全部被消滅,本回合才結(jié)束,且每個(gè)回合中,人類(lèi)和幽靈必有一方獲勝。雖然游戲過(guò)程中分人類(lèi)和幽靈兩個(gè)陣營(yíng),但最終的成績(jī)是按個(gè)人擊殺數(shù)進(jìn)行排名,所以無(wú)論你身處哪個(gè)陣營(yíng),搶人頭才是第一要?jiǎng)?wù)!

人鬼大戰(zhàn)一觸即發(fā)!探秘《槍林彈雨》“鬼武爭(zhēng)雄”新玩法

激烈對(duì)抗,人鬼爭(zhēng)雄,戰(zhàn)意一觸即發(fā)!本次“鬼武爭(zhēng)雄”的新玩法限時(shí)一周開(kāi)放,想要體驗(yàn)暢爽擊殺快感的玩家們一定不要錯(cuò)過(guò)!更多精彩內(nèi)容,就在《槍林彈雨》,提槍?zhuān)纯涕_(kāi)戰(zhàn)!