導(dǎo) 展開(kāi) 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中賞金獵人是眾家喜愛(ài)的職業(yè)之一,他爆炸的輸出以及出色的團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)都是他成為人氣職業(yè)的閃光點(diǎn),但許多剛剛?cè)肟拥耐婕铱赡苓€存在著一些誤區(qū),今天就為大家分享一篇“啊Darkja...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中賞金獵人是眾家喜愛(ài)的職業(yè)之一,他爆炸的輸出以及出色的團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)都是他成為人氣職業(yè)的閃光點(diǎn),但許多剛剛?cè)肟拥耐婕铱赡苓€存在著一些誤區(qū),今天就為大家分享一篇“啊Darkjack”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人常見(jiàn)誤區(qū)解析及實(shí)用打法推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

力到底是蓄還是不蓄,蓄力要不要蓄滿?

這不是一個(gè)一概而論的問(wèn)題,我的建議是那一把你想測(cè)試的武器,找木樁和鐵樁去測(cè)試。

比如獵巫的枷鏈(流星錘),不蓄力的三下輸出循環(huán)里,橫掃的兩下全都沒(méi)破甲,只有下砸的那下有破甲,也是一把蓄力多長(zhǎng)時(shí)間傷害都一樣的武器。

再比如初始武器配槍+刺劍,不蓄力的平砍攻擊500左右一下無(wú)破甲,蓄力不蓄滿1250左右破甲,蓄力滿1650左右破甲。

所以具體要不要蓄力取決于你要使用的武器。

我目前經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試賞金有兩套比較不錯(cuò)打法,尤其是在打BOSS的情況下可以給隊(duì)伍減壓不少,尤其是在高難度下有固定BOSS的地圖。

枷鏈+連弩(15發(fā)彈容的那把弩)

天賦加法

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人常見(jiàn)誤區(qū)解析及實(shí)用打法推薦

第一層天賦點(diǎn)上彈是因?yàn)檫B弩上彈在賞金的遠(yuǎn)程武器里算慢的。

第二層因?yàn)橛械谌龑犹熨x的存在,你的彈藥通常情況下是很難耗盡的,除非連刷兩個(gè)BOSS沒(méi)吃補(bǔ)給,不過(guò)這種情況下,多那10%的輸出也沒(méi)什么太大意義,在BOSS邊上砍注定不安全,而且你是個(gè)脆皮。

第三層著重說(shuō)下,連弩在遠(yuǎn)程有非常好的貫穿能力,而且右鍵瞄準(zhǔn)后可以一次性射3發(fā),如果有被動(dòng)效果存在這三發(fā)是不需要彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈捶死一個(gè)就又可以免費(fèi)射一發(fā),這是這套天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出循環(huán),打特殊怪跑路清怪群都非常好。

第四層是我個(gè)人比較喜歡的,你要非得加臨時(shí)生命值也不是不可以,點(diǎn)出這個(gè)效果基本上就相當(dāng)于打完BOSS喝了個(gè)瓶子,在補(bǔ)給吃緊的時(shí)候是很好用的。

第五層其實(shí)怎么點(diǎn)都可以,我個(gè)人是不太喜歡減冷卻,畢竟還是時(shí)間太長(zhǎng),點(diǎn)兩發(fā)是為了高難度下不打死隊(duì)友。

輸出循環(huán)剛才講過(guò)了,就不贅述了,近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以不蓄力就出破甲,用砍刀斧子其實(shí)都是可以的,還是要看你自己的手感,大劍不太推薦,畢竟不太需要你去抗線。

主要在于遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(大霧)、重弩、雙槍。加特林的距離衰減非常嚴(yán)重,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)大單發(fā)即便命中了連毒氣鼠都打不死,轉(zhuǎn)起來(lái)能不能命中又成問(wèn)題,重弩其實(shí)也蠻適合這套天賦的,重弩的問(wèn)題是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)上彈的BUG(重弩默認(rèn)的彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省了彈藥,但是還是會(huì)觸發(fā)上彈的動(dòng)作)。雙槍極度不推薦,距離衰減嚴(yán)重,單發(fā)傷害即便算上神圣暴擊也捉雞,賞金就是要圍繞被動(dòng)去打,這把槍真的不適合賞金來(lái)用。

刺劍+加特林

天賦加法

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人常見(jiàn)誤區(qū)解析及實(shí)用打法推薦

第一層減少武器擴(kuò)散是給加特林的

第二層理由同上

第三層主要是考慮到加特林備彈很多(總共75發(fā)),在一些不刷小怪的BOSS戰(zhàn)中可以多打幾個(gè)暴擊,有被動(dòng)的時(shí)候一定要把加特林轉(zhuǎn)起來(lái)用,傷害報(bào)表。

第四第五同上。

有人會(huì)問(wèn)為什么要用刺劍呢?平砍傷害低不穿甲,蓄力還沒(méi)橫掃,傷害到時(shí)還可以。因?yàn)榇虅τ幸话雅錁?,沒(méi)錯(cuò),刺劍有一把配槍,默認(rèn)使用按鍵是鼠標(biāo)側(cè)鍵,我建議改到中鍵上去,這樣方便你瞄準(zhǔn)。

使用刺劍配槍的傷害沒(méi)有貫穿,我自己測(cè)試最近一發(fā)傷害可以打出6000多(暴擊)遠(yuǎn)距離最遠(yuǎn)測(cè)出有傷害的一下是500多。最遠(yuǎn)距離的輸出基本沒(méi)法看。

那為什么還要用這把槍呢?因?yàn)檫@把槍的殺傷算近戰(zhàn)擊殺,可以觸發(fā)被動(dòng)效果,沒(méi)錯(cuò),可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人常見(jiàn)誤區(qū)解析及實(shí)用打法推薦

所以只要你這發(fā)子彈打到人必定是暴擊而且能一直打,實(shí)戰(zhàn)里的話有可能會(huì)出現(xiàn)打空的情況,而且效果其實(shí)不如連弩的清怪效果好,所以在隊(duì)伍里只要不打BOSS基本就是輔助清怪輔助啥特殊怪的地位。

重點(diǎn)在于減少冷卻能給加特林更多的暴擊傷害,目前除混沌卵抱著我啃(不過(guò)我輸出太高了他們也確實(shí)是一直追著打...)基本上首領(lǐng)傷害是無(wú)出其右的。

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