導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的賞金獵人一直是人氣較高的熱門職業(yè)之一,其實(shí)真正想要玩好賞金獵人的話,除了版本優(yōu)勢之外還要合理搭配天賦和裝備,以及選擇合適的玩法并與隊(duì)友配合。今天就為大家分享一篇“系...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的賞金獵人一直是人氣較高的熱門職業(yè)之一,其實(shí)真正想要玩好賞金獵人的話,除了版本優(yōu)勢之外還要合理搭配天賦和裝備,以及選擇合適的玩法并與隊(duì)友配合。今天就為大家分享一篇“系椎生”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人噩夢、天劫難度玩法及配裝解析,一起來了解一下吧。

我是跟主玩法師2的開黑玩的,我的玩法賞金主要對付重甲巡邏隊(duì),混沌武士,對BOSS輸出,主要或者輔助清理特感,主要保護(hù)法師等輸出位,輔助清理鼠潮。說簡單點(diǎn)就是平常打醬油保護(hù)法師,碰到罐頭BOSS主力輸出。

噩夢天劫武器我選擇砍刀和轉(zhuǎn)輪,正常和困難難度其實(shí)我用單發(fā)弩更多。

加點(diǎn)上我是33322,其實(shí)第一層天賦選什么看個(gè)人愛好,第五層可以選一。

平常我主刷正義城寨,再加上我跟法2玩家開黑,才這么加點(diǎn)選裝備詞條的,根據(jù)個(gè)人情況可以調(diào)整。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人噩夢、天劫難度玩法及配裝解析

賞金玩法

我主刷正義城寨,把握好鼠潮尸潮以及BOSS和巡邏隊(duì)特感刷新地點(diǎn)時(shí)間就行,然后刷新時(shí)利用好地形。

我們開黑常見玩法就是大概算時(shí)間找位置等鼠潮尸潮,法師站高坡我在下面守護(hù)(滑水)。

賞金的近戰(zhàn)砍刀有三刀,前兩刀是橫劈范圍大傷害低,第三刀是豎劈范圍小容易爆頭傷害高,所以守鼠潮時(shí)候連續(xù)砍容易漏怪。可以砍兩刀格擋取消第三刀繼續(xù)砍,當(dāng)然我嫌麻煩一般是先來兩刀看準(zhǔn)時(shí)機(jī)滑步,砍第三刀繼續(xù)砍。

清單個(gè)混沌武士就是右鍵轉(zhuǎn)輪連發(fā)就能秒,當(dāng)然右鍵轉(zhuǎn)輪一下子就可以八連發(fā),但是動畫效果很長無需等待轉(zhuǎn)完。

清理一堆重甲就是,假如洗了五號位裝備加傷特質(zhì)的話,起手炸彈,然后轉(zhuǎn)輪,接一發(fā)F繼續(xù)轉(zhuǎn)輪,隊(duì)友隨便給點(diǎn)輸出就可以清掉了,當(dāng)然有四號位藥可以提前喝藥,紫水黃水都很適合賞金帶,喜歡砍刀砍也可以帶綠水,這只是我比較喜歡的打法。

接著說下賞金裝備,我比較幸運(yùn)吧,200力量時(shí)候靠著55個(gè)嘉獎箱子沖到了290多,裝備成型比較快。

這些裝備討論都是說300力量的,在這之前提升力量就行,不需要考慮那么多。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人噩夢、天劫難度玩法及配裝解析

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人噩夢、天劫難度玩法及配裝解析

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人噩夢、天劫難度玩法及配裝解析

配裝

按照裝備順序,我命名一到五號位。

先說一號位,特質(zhì)我推薦暴擊加攻速,網(wǎng)不卡也可以選完美格擋。我最喜歡加體力,其次攻速,暴率,混沌傷,格擋體力消耗我覺得差距不大,洗出來滿ROLL就用的這個(gè)。

二號位特質(zhì)我用的獵人,其實(shí)洗出來暴擊減大招CD也可以,但我裝備沒洗出來暴擊率就放棄了,詞條的話暴傷,暴率,混沌傷,鼠人傷都可以,披甲傷差一點(diǎn),步兵傷更差點(diǎn)。題外話,二號位我沒洗完,大概洗了十個(gè)湊乎用的,二號位要跟四號位綜合起來,保證最好滿的混沌傷鼠人傷。

三號位特質(zhì)我推薦25概率再來一瓶,生命上限或者體力或者格擋體力消耗,同樣運(yùn)氣好幾下洗出來我就這么用了。

四號位特質(zhì)加持續(xù)時(shí)間,三合一都行,我是開黑可以選藥洗的時(shí)間,理論上我推薦洗混沌傷鼠人傷,攻速暴傷次之,對賞金來說我這么洗沒啥差距。

五號位我推薦洗炸彈加傷害,方便清重甲巡邏隊(duì)罐頭海,25概率也行吧,詛咒抗是必須的,最好是滿的,其他CD或者暴率都行,我是幾次洗出來滿的就這么用了,反正打BOSS也可以少掉點(diǎn)血,輸出差距也不大。

其實(shí)要是能選的話,我更想五號位來爆率或者CD,四號位混沌傷老鼠傷,二號位來個(gè)暴傷暴率,想想沒什么差距,懶得換了。

注意事項(xiàng)

1.洗裝備時(shí)候可以搞兩個(gè)紅裝換著洗,哪個(gè)更好穿什么,我是洗出來滿的能用,懶得洗了。

2.正義城寨很多書不用跳來跳去,可以在下面拿到的。

3.這樣打法可能數(shù)據(jù)不好看,假如和精靈開黑,特感第一都不是你。不過本身賞金轉(zhuǎn)輪很多開闊地形清特感也不行。但這么玩,我和法2通關(guān)率非常高。根據(jù)自己玩的圖和陣容選擇裝備詞綴和打法,只要不出失誤想法一致,運(yùn)氣不差,其實(shí)也沒那么難和累。

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