《口袋妖怪究極日月》驚角鹿怎么玩?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》驚角鹿配招及對戰(zhàn)玩法,一起來看看吧。
驚角鹿配招及對戰(zhàn)玩法
NO.234 驚角鹿 普通
特性:威嚇/洞察/食草
職能:炮臺、空間手、雙打
評估:把鹿角看成眼睛會比較萌一點。
這可能是我目前為止最難動筆的一只了……因為實在是缺少特色。拋開特攻的話,肯泰羅簡直是驚角鹿的全面強化版,而且驚角鹿只能威嚇,而肯泰羅還可以選擇強行,技能面也要更廣一些。特攻看起來是驚角鹿的一個小優(yōu)勢,這個雙攻速度勉強算得上窮人版雙刀,但特攻面的技能有價值的不多,精干影球這些更像是超能系的,而說起超能系……同代的另一PM麒麟奇的種族分布和外形似乎和驚角鹿很像啊,我不由陷入了深思,怎么看驚角鹿獲得的關(guān)愛都太少了,無論顏值人氣還是對戰(zhàn)都是屬于低存在感的一批。驚角鹿種族雖然不高但也不算特別低了,但強行的雙刀讓驚角鹿的耐久并不高,而攻擊力也并不高,特性也沒太逆天,加上普通系本身少抗性,這就讓驚角鹿的對攻能力相當(dāng)魚。特性上,威嚇和食草都是非常不錯的特性,前者能為驚角鹿的物耐提供一些幫助,后者提供一個免疫的同時能為驚角鹿提供一些非常難得的攻擊強化機會,因為驚角鹿沒有劍舞,強化靠的是自我振奮,而這個雙刀強化技能在沒速度支持的情況下相當(dāng)?shù)托?,出場率非常之低?/p>
單就物攻面來說,驚角鹿的技能還是夠用的,普本且不說,地震、飛踢(嗯,沒飛膝踢)、偷襲組成的打擊面相當(dāng)夠用,但問題就在于,普通系競爭壓力實在太大,肯泰羅、拉達(dá)、雙尾怪手、貓鼬斬等一大堆純普速攻手在攻擊力和速度上就能完爆驚角鹿,這還不算復(fù)合屬性的一大堆普飛。因此,單純命玉或者CB四攻的話驚角鹿實在沒啥太多競爭力,而強化的話也同樣難競爭過有劍舞和特殊特性的那幾位大佬,這樣看來驚角鹿單打中的亮點實在是不多,但還是有的。首先自然是催眠術(shù),因為驚角鹿的設(shè)定是兩只奇怪的角能放催眠波使人迷路,所以驚角鹿的技能池有一些超能系的特點(麒麟奇默默圍觀),那么可以借助催眠術(shù)實現(xiàn)一些破盾功能,或者Z催眠……自我振奮?還是算了,這個效率太捉急了,臉不好的還容易翻車不如帶電磁波(雖然后者命中也不滿)。其二是先取,Z先取同樣是提速,而先取雖然效果不穩(wěn),但1.5威力加成還是挺令人期待的,這相當(dāng)于一個萬用本系加成,對上鼴鼠地震這種還是挺爽的,Z技能提速和這個要求配合起來也還不錯,但不能有過高期待,因為往往只有美麗那種貧招的PM才會用這個技能碰運氣,而驚角鹿物攻技能其實是夠用的。其三是空間,驚角鹿是一個相當(dāng)冷門的空間手,迷惑性非常不錯,但是……自身和空間相性卻非常差,這個速度實在尷尬,而且遇上一言不合就秒人的PM會有苦說不出。
特攻面的驚角鹿倒是有冥想這個泛用性還不錯的強化技能,也有影球可以配合普本……嗯?高音呢?
比起單打,雙打驚角鹿發(fā)揮空間要大了不少,因為是一只披著普通系外衣的威嚇特性的超能系PM。會空間的同時會封印,對付謎擬Q這種空間手非常不錯,同時本系鬼免還不會遇到女王那種本身就會被秒的尷尬。特性交換也是個有用的技能,作為威嚇手特性交換,一個和隊友的特性交換相當(dāng)于觸發(fā)一次叫聲,如果隊友的特性也是即時觸發(fā)的(天氣、場地),那么同回合會再觸發(fā)一次。另外,這也是能讓食草巨沼怪變成現(xiàn)實的一只PM。
配招:
看著來(重物攻速度+):報恩+飛踢+偷襲+地震
雙打封印(重HP一防+):封印+戲法空間+保護(hù)+報恩/陰影球
Anti:
單打中的驚角鹿是一個較弱的普通系攻擊手,同時沒有強化能力,這實在是……各種盾牌的理想上場對象,而不太重要的成員強行和驚角鹿對攻也關(guān)系不大,一般情況下只要有著速度優(yōu)勢,對攻優(yōu)勢還是挺大的。
以上就是《口袋妖怪究極日月》驚角鹿配招及對戰(zhàn)玩法,希望玩家會喜歡。
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