導(dǎo) 戰(zhàn)錘末世鼠疫2中有很多難度,不同難度下的怪物血量和強(qiáng)度都是不一樣的,今天小編就為大家分享一下戰(zhàn)錘末世鼠疫2在1.04版本怪物數(shù)據(jù)一覽。 注釋 1.護(hù)甲類(lèi)別數(shù)值含義: 1=無(wú)甲 2=有甲 ...

戰(zhàn)錘末世鼠疫2中有很多難度,不同難度下的怪物血量和強(qiáng)度都是不一樣的,今天小編就為大家分享一下戰(zhàn)錘末世鼠疫2在1.04版本怪物數(shù)據(jù)一覽。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2版本1.04怪物數(shù)據(jù)分析一覽

注釋

1.護(hù)甲類(lèi)別數(shù)值含義:

1=無(wú)甲

2=有甲

3=無(wú)甲,但是抵抗一定傷害

5=特指狂戰(zhàn)士、瘟疫僧侶

6=特指BOSS級(jí)

注意:玩家默認(rèn)水平為4,大家可以根據(jù)玩家默認(rèn)水平來(lái)感受一下怪物護(hù)甲的強(qiáng)度。

2.正常/困難/噩夢(mèng)/天劫HP

代表怪物在相應(yīng)難度中的血量。

3.正常/困難/噩夢(mèng)/天劫HITMAS

代表每一次攻擊可以擊中多少個(gè)目標(biāo)。

4.敵人類(lèi)別

游戲中按強(qiáng)度共分為4中類(lèi)型的怪物,表格中根據(jù)各方面數(shù)值再次細(xì)化,所以分類(lèi)多于4種,并且由于官方中文各版本對(duì)于敵人的名稱不統(tǒng)一,所以部分用英文來(lái)標(biāo)識(shí)。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)錘末世鼠疫2在1.04版本中全敵人護(hù)甲、血量及強(qiáng)度數(shù)據(jù)分析,希望能幫到大家!