堡壘之夜近期即將開始的大型更新吸引了一批新玩家加入,下面就為大家?guī)肀局剐率秩腴T指南,感興趣的玩家可以看看。
首先是跳傘,
這個(gè)游戲跳傘可以滑行很遠(yuǎn)的距離,和絕地吃雞的跳傘感覺完全不同,
不過同樣是鼠標(biāo)向上抬會(huì)減慢飛行速度,也就是滑行,
鼠標(biāo)向下就是俯沖,向下低到垂直的話就是原地降落,直到開傘。
開傘之后,要持續(xù)按著方向鍵來調(diào)整方向,并且會(huì)保持速度,否則飄的速度會(huì)很慢。
關(guān)于落點(diǎn)的選擇,
個(gè)人喜歡飛農(nóng)場,不過無論飛哪里,一般可以選擇落在房頂,在房頂聽一下有沒有寶箱的聲音 ,
聽到聲音之后去接近聲音的地方把屋頂拆掉直接開寶箱,然后從上往下搜索,
因?yàn)閷毾淅锏牡谰呦鄬?duì)于散落在地面上的來說會(huì)更好一些,所以一落地最好優(yōu)先開寶箱,以便應(yīng)對(duì)其他人。
然后是槍械的選擇,
游戲中分為四種彈藥。
2:中型彈藥:步槍,突擊步槍使用(突擊步槍是帶有倍鏡,準(zhǔn)心是紅色三角的那個(gè))
3:重型彈藥:狙擊槍使用
4:火箭炮彈藥:榴彈發(fā)射器,南瓜炮使用
應(yīng)該只有這四種吧,如果有遺漏的話歡迎大家補(bǔ)充!
樓下說明槍械選擇。
槍械品質(zhì)從低到高依次為:白色,綠色,藍(lán)色,紫色,金色
根據(jù)品質(zhì)不同,傷害依次遞增,具體增量我不太清楚,反正只要是有好的就拿好的就對(duì)啦!
步槍:M16,SCAR,突擊步槍,三連發(fā)
步槍是中距離作戰(zhàn)的最佳選擇,SCAR相比起其他三種來說,傷害更高,穩(wěn)定性更強(qiáng),
但也更稀少,只有紫色和金色兩種品質(zhì)。
一般隨處可見的白色M16,三連發(fā)?;蚓G色藍(lán)色。撿到SCAR后可以舍棄其他二者。
同類型的槍,帶一把就好了。
突擊步槍中遠(yuǎn)程都比較有優(yōu)勢,因?yàn)閹в斜剁R,且點(diǎn)射命中率較高。
值得注意的是三連發(fā)這把槍,正面對(duì)槍其實(shí)很好用,因?yàn)橹灰忝闇?zhǔn)了,第一槍能打中,
后面兩槍是必中的,但打正在跑動(dòng)的移動(dòng)靶,相對(duì)來說還是M16和其他槍更好用。
手槍和沖鋒槍:
在前期可以暫時(shí)先用一下,其實(shí)手槍近距離很厲害,因?yàn)樯渌倏欤笞Ρ容^低,傷害大概一發(fā)子彈20多吧。
左輪麥克雷傷害相當(dāng)高,打到上半身最低64滴血,打頭一槍死。沒有護(hù)甲的話
沖鋒槍分為兩種,一個(gè)按左鍵可以連發(fā)的,還有一個(gè)是點(diǎn)射的,
要注意沖鋒槍千萬不用用作遠(yuǎn)程對(duì)槍,因?yàn)閺椀啦皇枪潭ǖ?,遠(yuǎn)程很難打到人,
可以用來中近距離突臉,近距離之后當(dāng)然是選擇散彈槍最好。
如果沒有更好的裝備,我會(huì)選擇拿一把品質(zhì)較高的沖鋒槍,在后期可以用來打碎敵人建造的墻。
這樣最大化利用微型彈藥,節(jié)省步槍彈藥。
散彈槍:
散彈槍分為兩種,一個(gè)是雙管獵槍,單噴,一梭子5發(fā),打一槍換一下子彈,大概有不到1秒的換彈CD,
另一種是連噴,也就是紅頭的那個(gè)噴子,有8發(fā)子彈,攻擊間隔非常非常短,幾乎可以無視。
前者的傷害非常高,近距離打到上半身,白色的最低90滴血,綠色的可以直接秒掉。
后者相對(duì)來說傷害低一點(diǎn),但如果有紫色連噴,建議舍棄綠色單噴,兩階品質(zhì)差距還是蠻大的。
個(gè)人喜歡用綠色單噴,因?yàn)閭Ψ浅8撸枰虻臏?zhǔn),并掌握好攻擊節(jié)奏,千萬不要著急瞎打,越著急越打不中,看對(duì)方喜歡怎么走位,比如喜歡左右橫跳,就瞄準(zhǔn)他的落點(diǎn),打上半部分。
如果打組排的話,有藍(lán)色連噴,建議舍棄綠色單噴,因?yàn)橐掷m(xù)作戰(zhàn),而且人多,連噴的容錯(cuò)率更高一點(diǎn)。
狙擊槍
這個(gè)游戲的JU很玄學(xué),彈道速度異常慢,而且會(huì)有彈道降低的效果,盡量用來遠(yuǎn)程正面對(duì)槍和偷襲站著不動(dòng)的人,打跑動(dòng)的移動(dòng)靶,幾乎不可能命中,除非他完全耿直走位,即便這樣也很難擊中,全靠預(yù)判和運(yùn)氣。和散彈槍一樣,分為兩種,
1:半自動(dòng)狙擊步槍,一梭子10發(fā)子彈。
2:全自動(dòng)狙擊步槍:一梭子只有1發(fā),打一槍換一發(fā) ,換彈CD大概2秒吧。
前者打到上半身,不足以致死,后者可以直接致死,都是對(duì)方?jīng)]有護(hù)甲的情況下。
但兩者只要打到頭,都可以一槍致死,單發(fā)JU,爆頭傷害應(yīng)該是267,如果我沒記錯(cuò)的話。
連狙的吧爆頭傷害好像不到200,也就是說如果對(duì)方滿護(hù)甲,爆頭是打不死他的。
個(gè)人比較喜歡用單發(fā)的大JU。因?yàn)橐话l(fā)入魂,如果用連狙,一發(fā)沒中或沒打死,對(duì)方不會(huì)給你原地打的。
榴彈發(fā)射器和南瓜炮
這兩者都比較稀少,具體傷害是多少我也不太清楚,如果沒有護(hù)甲的話,這二者的傷害應(yīng)該和手雷差不多,沒有護(hù)甲,近距離吃到傷害會(huì)致死。(沒有護(hù)甲的情況下)
要注意的是,榴彈不是掉在地上才會(huì)爆炸的,有一定的距離 或者說是時(shí)間的限制,發(fā)射出去到達(dá)一定距離或時(shí)間的話,就會(huì)爆炸,我感覺應(yīng)該是時(shí)間吧,就像手雷,扔出去之后幾秒就炸。所以不要想著拿榴彈發(fā)射器去打遠(yuǎn)程的房子和敵人,攻擊距離沒有那么遠(yuǎn)。
南瓜炮則是觸碰到障礙物之后才會(huì)引爆,所以用來打?qū)Ψ浇ㄔ斓难隗w會(huì)更容易,并且也可以用來逼走位,最好用的方法還是中近距離建造一個(gè)F3的梯子,走上去跳下來騎臉用南瓜炮砸對(duì)方。這樣命中率是非常高的,用來秒殺。
然后是手雷
手雷的單格兒攜帶上限是10顆,每次收集到寶箱里和地面上的手雷數(shù)量為3顆。
手雷按左鍵即投擲,不能捏在手里蓄力等操作。。
手雷我是用不好,一般沒有6顆以上的話,我更愿意選擇拿一把微型沖鋒槍來替代手雷格子。
如果對(duì)方在樓里,或者建造的掩體里,用手雷先轟炸是絕佳選擇,不一定非要預(yù)判哪個(gè)位置來扔,
這玩意兒,都是緣分 哈哈哈哈嗝
然后是補(bǔ)給品 ,
繃帶,醫(yī)療包 ,護(hù)甲藥水,果汁
1.繃帶一次回25血量 ,好像是吧!我還真沒注意過。3秒的引導(dǎo)時(shí)間,只能回復(fù)到75滴血,和吃雞一樣。
2.醫(yī)療包可以直接回復(fù)到100,10秒的引導(dǎo)時(shí)間。
3.護(hù)甲藥水,5秒的引導(dǎo)時(shí)間,我最喜歡這個(gè)東西了,有護(hù)甲的時(shí)候賊自信,單格兒攜帶上限兩瓶 ,我寧愿舍棄榴彈發(fā)射器也要拿兩瓶護(hù)甲。真的很好用,滿護(hù)甲的時(shí)候你可是200的血呢!身體倍兒棒!
4.果汁,2秒的引導(dǎo)時(shí)間,使用之后,在數(shù)秒內(nèi),應(yīng)該是10秒?回復(fù)25的血量和護(hù)甲,如果沒有大醫(yī)療包,一定要用繃帶先回復(fù)到75,再喝果汁,不要先喝再打繃帶,不然回不到100血。
PS:果汁在持續(xù)回復(fù)的過程中的時(shí)候,無法再次使用果汁 ,需要等待回復(fù)完畢之后才可以再次使用。
新出的史詩級(jí)道具“BUSH”,也就是草叢,
你是來搞笑的么= =!
使用之后走路真的超級(jí)萌超級(jí)可愛,一個(gè)移動(dòng)的小草堆兒,哈哈哈哈
但真心不建議使用,就算站著不動(dòng)也挺容易被看到的,槍和身體部分會(huì)露出來。
而且用了之后沒有被打到是不能自主解除草叢的,在移動(dòng)過程中很容易..呸! 是絕對(duì)會(huì)被發(fā)現(xiàn)!
你有見過在房頂奔跑的綠色草叢嗎喂!
不過開黑的時(shí)候娛樂一下確實(shí)挺好玩兒的,我和3個(gè)小伙伴都變成草叢,草叢戰(zhàn)隊(duì),一塊兒跑起來賊可愛哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝
還有就是不建議在水里移動(dòng),在水里的時(shí)候移動(dòng)速度非常慢,簡直就是活靶子,
而且還不能建造地板和梯子,要想用梯子和地板過河,只能在岸邊先造一個(gè),才能延伸到水面上。
改!鍵!位!
合理的改鍵可以優(yōu)化自己的游戲操作,玩起來更加得心應(yīng)手。
我也是玩了一個(gè)多星期才發(fā)現(xiàn),PVP模式有很多鍵位都沒用,可以自行設(shè)置
比如Q鍵,默認(rèn)是切換建筑和武器欄。我認(rèn)為沒什么用,切換的話直接按F1或者1,2,3這樣就可以,
所以我把鋤頭改成了Q,就等于縮短了武器欄的鍵程,最后只到5。
還有B鍵,跳舞,我把他和道具欄 i 鍵對(duì)調(diào)了一下 ,這樣左手更容易按到。
我只改了這幾個(gè),沒用的鍵位比如說還有Z . X . C . V
大家可以自行設(shè)置,(我的蹲伏是Ctrl,不是C鍵,所以C鍵也空出來了)
堡壘之夜新手入門指南就介紹到這里,希望對(duì)玩家有所幫助。
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