導(dǎo) 今日,3A大作《賽博朋克2077》的開發(fā)商CD Projekt RED放出了一則新招聘廣告,從廣告中的這些要求看出CD Projekt RED已在準(zhǔn)備制作游戲預(yù)告片,疑似無意中泄露了目前他們游戲制作的...

今日,3A大作《賽博朋克2077》的開發(fā)商CD Projekt RED放出了一則新招聘廣告,從廣告中的這些要求看出CD Projekt RED已在準(zhǔn)備制作游戲預(yù)告片,疑似無意中泄露了目前他們游戲制作的開發(fā)進(jìn)度,一起來了解下吧!

《賽博朋克2077》疑似泄露開發(fā)進(jìn)度 預(yù)告片或?qū)柺? src=

CD Projekt RED目前正在尋找的是一位精通3D的全面型人才,要求是:能夠為預(yù)告片、廣告或者過場動畫制作出杰出的視覺特效和光影特效。應(yīng)聘這個職位的人將會“為廣告宣傳視頻制作高質(zhì)量的實時visual FX和光影特效”,“負(fù)責(zé)游戲過場動畫中的in-engine FX和光影特效”,并且需要“為環(huán)境和角色制作3D建模和紋理貼圖”等等。

就如上述描述中所顯示的,很顯然CD Projekt RED是準(zhǔn)備開始為《賽博朋克2077》制作預(yù)告片和宣傳片了。目前為止,我們只看到了一部《賽博朋克2077》的預(yù)告片,所以想到未來能夠看到新的宣傳片,還是讓人很開心的。

《賽博朋克2077》疑似泄露開發(fā)進(jìn)度 預(yù)告片或?qū)柺? src=

此外,最近,Reddit上有一位網(wǎng)友在LinkedIn上搞到了一些崗位的信息,這些崗位的描述顯示了游戲目前的開發(fā)進(jìn)度。信息顯示,CDPR的高級游戲工程師Bruce Shtelmakher正在“為一款RPG游戲擔(dān)任主程序設(shè)計師,他負(fù)責(zé)游戲數(shù)據(jù)、道具、庫存管理和附件插槽相關(guān)的工作”,而工作室的角色概念藝術(shù)圖設(shè)計師Marek Brzezinski正在制作和參與制作“武器、機械、場景、環(huán)境和光影的藝術(shù)概念圖”。

崗位描述中還顯示了,《賽博朋克2077》的相關(guān)工作從2015年5月就已經(jīng)開始了(大約是在工作室完成了《巫師3》的主要工作以后),這表明了工作室已經(jīng)全力開發(fā)《賽博朋克2077》大約有三年時間了,這毫無疑問表明工作室應(yīng)該已經(jīng)準(zhǔn)備好給我們一點“猛料”看看了,也許就是預(yù)告片,甚至是實機試玩影像。

《賽博朋克2077》疑似泄露開發(fā)進(jìn)度 預(yù)告片或?qū)柺? src=

《賽博朋克2077》目前還沒有公布發(fā)售日期,但是CD Projekt RED最近暗示了這款游戲最終也許會成為一款跨世代的游戲。

今日,3A大作《賽博朋克2077》的開發(fā)商CD Projekt RED放出了一則新招聘廣告,從廣告中的這些要求看出CD Projekt RED已在準(zhǔn)備制作游戲預(yù)告片,疑似無意中泄露了目前他們游戲制作的開發(fā)進(jìn)度,一起來了解下吧!

《賽博朋克2077》疑似泄露開發(fā)進(jìn)度 預(yù)告片或?qū)柺?></p> 
<p> CD Projekt RED目前正在尋找的是一位精通3D的全面型人才,要求是:能夠為預(yù)告片、廣告或者過場動畫制作出杰出的視覺特效和光影特效。應(yīng)聘這個職位的人將會“為廣告宣傳視頻制作高質(zhì)量的實時visual FX和光影特效”,“負(fù)責(zé)游戲過場動畫中的in-engine FX和光影特效”,并且需要“為環(huán)境和角色制作3D建模和紋理貼圖”等等。</p> 
<p> 就如上述描述中所顯示的,很顯然CD Projekt RED是準(zhǔn)備開始為《賽博朋克2077》制作預(yù)告片和宣傳片了。目前為止,我們只看到了一部《賽博朋克2077》的預(yù)告片,所以想到未來能夠看到新的宣傳片,還是讓人很開心的。</p> 
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<p> 此外,最近,Reddit上有一位網(wǎng)友在LinkedIn上搞到了一些崗位的信息,這些崗位的描述顯示了游戲目前的開發(fā)進(jìn)度。信息顯示,CDPR的高級游戲工程師Bruce Shtelmakher正在“為一款RPG游戲擔(dān)任主程序設(shè)計師,他負(fù)責(zé)游戲數(shù)據(jù)、道具、庫存管理和附件插槽相關(guān)的工作”,而工作室的角色概念藝術(shù)圖設(shè)計師Marek Brzezinski正在制作和參與制作“武器、機械、場景、環(huán)境和光影的藝術(shù)概念圖”。</p> 
<p> 崗位描述中還顯示了,《賽博朋克2077》的相關(guān)工作從2015年5月就已經(jīng)開始了(大約是在工作室完成了《巫師3》的主要工作以后),這表明了工作室已經(jīng)全力開發(fā)《賽博朋克2077》大約有三年時間了,這毫無疑問表明工作室應(yīng)該已經(jīng)準(zhǔn)備好給我們一點“猛料”看看了,也許就是預(yù)告片,甚至是實機試玩影像。</p> 
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