守望先鋒是一款講究團(tuán)隊(duì)配合的fps游戲,其中安娜是久負(fù)盛名的奶媽?zhuān)瑢?duì)于新手來(lái)說(shuō),如何玩好安娜呢?下面就為大家?guī)?lái)守望先鋒玩家“一夜七次浪”分享的安娜新手入門(mén)及進(jìn)階心得攻略。
首先介紹下我自己∶游戲id,一夜七次浪,還有個(gè)一夜七次郎,一夜七次郎是我前女友本渣渣安娜生涯最高分3478,沒(méi)有自己?jiǎn)闻派线^(guò)3500分,所以有不到位的還請(qǐng)大佬嘴下留情多多指教
小子我安娜生涯超過(guò)600個(gè)小時(shí)了,人家說(shuō)勤能補(bǔ)拙嘛,多少有點(diǎn)自己的看法和見(jiàn)解,說(shuō)不定我能讓喜歡安娜的玩家在電競(jìng)毒瘤的道路上走得更遠(yuǎn)呢?
安娜是守望先鋒理論上最強(qiáng)的奶媽?zhuān)秃桶氩厥鞘赝蠕h理論上最強(qiáng)的輸出一樣。都是聽(tīng)著**見(jiàn)到隊(duì)友選心態(tài)就容易崩的那種
以下開(kāi)始我的表演
技能心得∶
1,禁療瓶/治療瓶
進(jìn)可攻退可守,團(tuán)戰(zhàn)必備萬(wàn)金油
缺點(diǎn),怕源氏E,毛妹,猩猩,大錘,奧莉莎,DVA,以上這些英雄的技能可能讓瓶子白費(fèi)功夫。
什么時(shí)候瓶子什么時(shí)候該給隊(duì)友?比如76面對(duì)源氏和獵空重點(diǎn)照顧的時(shí)候,應(yīng)該丟瓶子過(guò)去,80血量一槍奶不過(guò)來(lái)的。能砸中一個(gè)76有機(jī)會(huì)反殺他們兩個(gè)。如果咋到源氏e上了,趕緊跑路到隊(duì)友身邊去
比如,多肉植物扎堆的時(shí)候又血線(xiàn)危機(jī),別吝嗇瓶子。
己方奶位被切,別吝嗇瓶子。奶位面臨的集火是很高的。很可能奶狙乏力奶不過(guò)來(lái)。
重點(diǎn)∶瓶子不應(yīng)該留給自己保命,不到萬(wàn)不得已不能輕易這么做。你的血量應(yīng)該由另外一個(gè)奶媽守護(hù)。
2,睡眠針, 實(shí)乃防火防盜防閨蜜之佳品
作為安娜的另外一個(gè)重要技能,需要每天自定義房間睡各種模型十分鐘左右。下面重點(diǎn)講解不好睡的英雄∶
1,豬, 沒(méi)錯(cuò),就是這個(gè)最恨安娜的英雄,路霸和安娜相愛(ài)相殺就沒(méi)有停過(guò)。豬有秒殺安娜的實(shí)力。安娜有讓路霸成為全對(duì)的福利。
豬很好睡,但開(kāi)大的豬常規(guī)睡眠很難睡,因?yàn)槁钒缘拇笳心茏寽?zhǔn)心偏移,技巧是稍微下壓,妥妥的
2,猩猩, 如果過(guò)來(lái)跳你,不要慌,過(guò)來(lái)的瞬間預(yù)判針妥妥的。如果預(yù)判失敗,找拐角。2.1,進(jìn)罩子或者出罩子睡,猩猩會(huì)跳動(dòng)來(lái)回電,跳兩次直預(yù)判接睡,因?yàn)閴K頭大。還沒(méi)睡到,斷他奶找人幫忙,反正不讓猩猩輕易回去。打不死他也得嚇?biāo)麄€(gè)半死
3,源氏。 這瓜皮最煩了。源氏怕你睡他,你怕源氏e反睡不起
遇到源氏不要慌,看到遠(yuǎn)遠(yuǎn)瞄兩槍?zhuān)鼞?zhàn)預(yù)判半身位,交e就把你來(lái)睡。睡針空槍砸瓶子,左右晃動(dòng)對(duì)著干。
知己知彼百戰(zhàn)不殆。自己自定義熟悉源氏些福特距離,遠(yuǎn)處看到源氏拔刀砍天使,對(duì)著天使睡眠針,妥妥的8成就讓他有去無(wú)回。
如果拔刀就先我安娜,直充些福特就直接預(yù)判軌跡睡, 或者些福特沒(méi)傷到血條,睡顏色最亮的那把刀,妥妥的。
通常熟悉的源氏都是先些福特收你點(diǎn)血再e的,這時(shí)候退一步砸瓶子,緊跟著睡,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)剛好源氏e結(jié)束,妥妥的,就算你死了源氏也廢了。
源氏拔刀千萬(wàn)不要急著想睡這瓜皮。這瓜皮防著你呢!
沖涼,完了接著寫(xiě)。不過(guò)好像沒(méi)有什么人看。是我文筆不行還是技術(shù)不行大家看不上還是SM原因呢還是安娜玩家真的太少了?安娜只存在于高分段?
昨天觀戰(zhàn)好友(天使玩家)玩安娜,源氏和法雞切她的時(shí)候拿著針就丟出去了,都不帶看一眼的看完比賽就有發(fā)這個(gè)帖子的想法。
1,睡法雞。 首先確認(rèn)法雞的些福特有沒(méi)有交過(guò)。沒(méi)有別輕易丟針?biāo):艽罂赡苈淇?。如果交了些福特∶重點(diǎn)∶ 鼠標(biāo)準(zhǔn)心移動(dòng)到法雞身上,睡針跟隨法雞移動(dòng)半個(gè)身位,必中。因?yàn)榉u打你是壓著打的。
睡眠針要想不空,首先準(zhǔn)心要瞄準(zhǔn)到敵人身上。這樣比甩針更加可靠而實(shí)用。好多小伙伴慌張或者沒(méi)有注意到準(zhǔn)心的位置導(dǎo)致睡針空針。應(yīng)該瞄準(zhǔn)再睡。
2,預(yù)判針, 高速預(yù)判我可以做到7成命中率左右(不帶獵空百合類(lèi))并不推薦使用這類(lèi)甩針。
首先,對(duì)鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊的要求很高,換個(gè)鼠標(biāo)墊就廢了。鼠標(biāo)墊臟了也是不準(zhǔn)。影響很多。比如運(yùn)動(dòng)過(guò)后,剛睡醒后,疲累后,都影響。
所以不推薦使用預(yù)判針。
實(shí)用還是瞄準(zhǔn)對(duì)方再進(jìn)行跟針。
安娜奶人順序∶輔助>輸出>坦克>自己。當(dāng)然,自己血條安全才能安心奶隊(duì)友的啦
瓶子這塊練習(xí)方法∶瓶子有拋物線(xiàn),游戲物理引擎非常接近現(xiàn)實(shí)。最好的方法是自己經(jīng)驗(yàn)。大神有發(fā)過(guò)安娜拋物線(xiàn)教程,就不多說(shuō)了。
自己自定義0cd砸瓶子效果不錯(cuò),能我遠(yuǎn)中近距離瓶子中理想位置,就差不多了。
關(guān)于源氏反彈瓶子這塊。源氏切你的時(shí)候往自己腳下退一步砸瓶子?,F(xiàn)在的源氏大部分都是貼臉e的,直接腳下可能給源氏回血了。
其實(shí)從一開(kāi)始看到源氏求助隊(duì)友在語(yǔ)音大聲叫∶源氏來(lái)切我了,到現(xiàn)在隊(duì)友提示∶安娜,源氏來(lái)切你了,往這邊走,我回復(fù)∶嗯,打兩槍吃血包去了/死了/睡了。這中間發(fā)生太多太多心酸的故事。
從被源氏切的無(wú)助感到現(xiàn)在看到源氏就高興得追著殺,是真的不容易。
但是競(jìng)技安娜還是煩源氏,因?yàn)榘材纫倘说耐瑫r(shí)顧不上這瓜皮。源氏知道安娜厲害了就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟鏢,看到安娜技能沒(méi)有了就來(lái)了有一次死斗幾個(gè)源氏被我殺上頭了,三個(gè)源氏看到我同時(shí)拔刀砍我一個(gè),那場(chǎng)面…嘖嘖。
接源氏要點(diǎn)∶看到過(guò)來(lái)瞬鏡打兩槍?zhuān)畹椭幸粯專(zhuān)嚯x又中一槍?zhuān)@個(gè)時(shí)候源氏些福特就跑路了。吃了血包還會(huì)來(lái)找你的。得瓶子防著這瓜皮。如果瓶子同時(shí)禁療到源氏自己還回血,并源氏還只有交了些福特沒(méi)有交反彈,別急著交針。打源氏二段跳的快落下來(lái)的腳的位置。就怕源氏反彈,如果反彈到你一槍?zhuān)锨耙徊侥_下砸瓶子。如果源氏卡視野就拳頭和平a同時(shí)用,總能中一個(gè)。這個(gè)時(shí)候源氏已經(jīng)只有40血,而你還有100血左右,不要慌不要站著不動(dòng)給他打,左右晃動(dòng)預(yù)判平a半身位,這瓜皮死定了。你走動(dòng)很難中他也是。你有優(yōu)勢(shì),你左右跳動(dòng)他有可能5鏢才弄死你,而你只要一槍就夠了
槍法練習(xí)∶
安娜不開(kāi)鏡的延時(shí)彈道。適用于近距離快速使用,缺點(diǎn),延時(shí)彈道。預(yù)瞄半個(gè)身位。移動(dòng)中的敵人或者隊(duì)友沒(méi)有預(yù)瞄很可能空槍。這個(gè),沒(méi)有別的辦法
1,開(kāi)鏡射擊
說(shuō)到這個(gè)問(wèn)題,鼠標(biāo)準(zhǔn)心真的有必要嗎?真的能提高槍法嗎?我麥克雷電影模式練槍?zhuān)╝lt+z)50多個(gè)小時(shí)。開(kāi)準(zhǔn)心總沒(méi)有感覺(jué)。老是要準(zhǔn)心描寫(xiě)人打,這樣就難了一拍。我不開(kāi)準(zhǔn)心在2500分段別人說(shuō)我炸魚(yú),因?yàn)槲业燃?jí)高,1200多級(jí)了。大錘的老師故鄉(xiāng)這個(gè)圖。A點(diǎn)進(jìn)攻一個(gè)打6個(gè)人頭,關(guān)閉電影模式看數(shù)據(jù)6個(gè)人暴擊13。我關(guān)閉電影模式源氏都打不死。我發(fā)現(xiàn)屏幕準(zhǔn)心會(huì)分散射擊注意力。用感覺(jué)蘋(píng)果手機(jī)的觸控優(yōu)先級(jí)和Android的區(qū)別一樣,不跟手。因?yàn)橐礈?zhǔn)心,大腦要反應(yīng)兩次。不看準(zhǔn)心大腦只要反應(yīng)一次就好了。
所以,建議安娜玩家使用很淡的準(zhǔn)心。這樣有利于不看屏幕準(zhǔn)心瞄準(zhǔn),一開(kāi)始可能很累,習(xí)慣以后實(shí)力會(huì)有大的飛躍。
原因∶看準(zhǔn)心為∶瞄準(zhǔn),看準(zhǔn)心,射擊。
2,不看準(zhǔn)心∶ 瞄準(zhǔn),射擊。中間少了一個(gè)找準(zhǔn)心的反應(yīng)(大腦處理數(shù)據(jù)要時(shí)間的)時(shí)間。 ps∶相信我,把這個(gè)和我以下說(shuō)的這樣做20天的練習(xí),3000分輕而易舉就能單排上。因?yàn)椴还茌敵鲞€是治療都能比看準(zhǔn)心的快人一步。 有點(diǎn)難懂,意思就是不看準(zhǔn)心只看人來(lái)瞄準(zhǔn)射擊,形成習(xí)慣就能玩得隨心所欲,不會(huì)玩得力不從心,覺(jué)得自己沒(méi)有天賦。
我記得和別人組隊(duì)隊(duì)友上3000的渡劫局,路人一個(gè)安娜56的命中,開(kāi)局我說(shuō)換了我來(lái)。他問(wèn)我那我不玩安娜玩SM,我說(shuō)你天使或者莫伊拉。他說(shuō)我玩什么要你教嗎?全局輸出隊(duì)友吃不到安娜的奶。
安娜開(kāi)鏡練習(xí)∶沒(méi)事多0按右鍵,開(kāi)鏡到要開(kāi)不開(kāi)的狀態(tài),有利于射擊源氏這類(lèi)高機(jī)動(dòng)性的英雄。節(jié)省了開(kāi)鏡時(shí)間,贏在起跑線(xiàn)上。習(xí)慣了開(kāi)鏡的節(jié)奏之后再練習(xí)開(kāi)鏡移動(dòng)準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)。
具體參考戰(zhàn)旗柒夜的教程。B站有他的視屏。我是他的粉絲。
安娜的開(kāi)鏡練習(xí)我之前從右往左射擊瞬鏡很準(zhǔn),但從左往右射擊就不準(zhǔn),沒(méi)有感覺(jué)。有意識(shí)克服了一個(gè)星期解決這個(gè)問(wèn)題。
瞬鏡沒(méi)有延時(shí),準(zhǔn)心到身上就能中。但開(kāi)鏡有延時(shí),延時(shí)的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)也需要用到預(yù)瞄半個(gè)身位。但不是絕對(duì)。
安娜就是太考驗(yàn)槍法了。打不中就是打不中,容錯(cuò)率在這里。安娜空槍一槍有時(shí)候就意味著就少一個(gè)隊(duì)友。這也是安娜需要花費(fèi)大量時(shí)間來(lái)提高自己的原因所在。同分段兩個(gè)對(duì)陣安娜就是拼槍法拼意識(shí)。安娜有決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的輸贏的實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)多過(guò)其它奶位。
同時(shí)安娜需要隊(duì)友的配合遠(yuǎn)遠(yuǎn)多過(guò)其它奶位。所以,啞巴別碰安娜,你不說(shuō)話(huà)隊(duì)友沒(méi)法配合你走位。 安娜應(yīng)該設(shè)置一個(gè)能提供自己位置的快捷鍵(集合)來(lái)給隊(duì)友提供視野方便站位的配合。
安娜是奶位中最好玩的,就和半藏是輸出中最好玩的一樣。
記得一把快速,對(duì)面兩個(gè)奶兩個(gè)肉,我們這邊就我一個(gè)安娜。一個(gè)dva,猩猩。三個(gè)輸出。還剩下一分半對(duì)面車(chē)就到直布羅陀第一個(gè)點(diǎn)橋下。然后對(duì)面公屏罵起來(lái)了?!脤?duì)面76,你去切安娜啊,沒(méi)見(jiàn)你切死過(guò)。源氏就說(shuō),**,我過(guò)去就沒(méi)血了,怎么打。你問(wèn)我們家猩猩dva在干嘛。 對(duì)面76兩次開(kāi)大被睡,源氏一次開(kāi)大被睡,對(duì)面猩猩除了開(kāi)大沒(méi)活過(guò)5秒的,禁療了。 就從那時(shí)候開(kāi)始我覺(jué)得我安娜已經(jīng)很可以了。
其實(shí)游戲也是一樣,有成就感了玩著就有動(dòng)力。越有動(dòng)力就越會(huì)練習(xí),也就越來(lái)越好。
愿每一個(gè)安娜玩家都能找到自己的滿(mǎn)足感,找到游戲中的快樂(lè),和小伙伴一起愉快游戲,認(rèn)真打了輸贏有時(shí)候真不是重點(diǎn)。
安娜的走位∶除非確保自己安全。不然千萬(wàn)別站樁奶人。源氏三槍爆頭就沒(méi)活路了。
跟團(tuán)的時(shí)機(jī),看對(duì)面有沒(méi)有團(tuán)控大招等因素。
配合問(wèn)題∶記憶猶新的挫敗感
渣客鎮(zhèn)生死局。隊(duì)友陣容∶dva,奧莉莎,堡壘,天使,源氏,我安娜。推到門(mén)口就能贏的局硬生生被打輸。 我出門(mén)之前對(duì)源氏說(shuō),源氏你跟著安娜,不需要你輸出。安娜不死,就贏了。源氏答應(yīng)了。
出門(mén)我四槍點(diǎn)死了雙飛的法雞。被死神繞后偷了。源氏呢?就沒(méi)有見(jiàn)過(guò)他。都說(shuō)明白了不需要他輸出,保護(hù)安娜自然有人頭,連哄帶騙都不行。
這是我2500分的局。堡壘點(diǎn)死了天使拉起來(lái)的雙飛都輸了。因?yàn)闆](méi)奶了,死神在旁邊天使不能拉,導(dǎo)致輸了。我想說(shuō)誰(shuí)如果放棄這個(gè)游戲,我是絕對(duì)支持并理解的,特別低分段的玩家。
想了很久低分段不是能力不行,是腦子不行。
再舉個(gè)例子吧!車(chē)隊(duì)奪旗模式∶我很一個(gè)常玩的好友一起玩耍。連贏6把兩個(gè)箱子,美滋滋。后來(lái)他們?nèi)豪锩鎭?lái)了兩個(gè)人(2200分左右,不是歧視,就是這分段的實(shí)力和想法)第一把這兩個(gè)人一個(gè)阿三一個(gè)堡壘。我很含蓄的說(shuō)你們來(lái)兩個(gè)肉,安娜在你們配合好死不了。
哪知道他們說(shuō)要守家。我又不好說(shuō)什么,畢竟我不認(rèn)得他們,朋友的朋友第一次玩也不是很在意輸贏,畢竟隊(duì)伍不熟悉。 就這樣被對(duì)面猩猩加豬連下三旗還不到三分鐘。第二把沒(méi)有退又是這樣,兩分半輸了。第三把這兩個(gè)就心態(tài)爆炸了,跟我這個(gè)朋友打字說(shuō)我安娜垃圾,都不知道保護(hù)堡壘阿三的,盆友轉(zhuǎn)告我我就看不下去了。
跟他們說(shuō)這個(gè)奪旗不需要防守,這兩個(gè)其中一個(gè)就說(shuō),不防守旗子被奪了怎么辦?我阿三連著兩把最佳(有點(diǎn)惱怒的語(yǔ)氣)我問(wèn)他∶贏了嗎?他說(shuō)我最佳該做的我都做了。
我就想笑。你能說(shuō)你這個(gè)阿三有錯(cuò)嗎?他確實(shí)沒(méi)錯(cuò)的。就是記憶力不好,視力也不好。去年的奪旗和今年有沒(méi)有區(qū)別呀?去年的事用到今年新的比賽規(guī)則面前,完全不知道自己的問(wèn)題在哪兒。
還抱怨我安娜奶堡壘跟著我們家豬出去才導(dǎo)致輸了比賽影響他們游戲體驗(yàn),安娜連做什么都不知道。
我說(shuō)第二次規(guī)則變了,他們當(dāng)做沒(méi)看到我說(shuō)的什么。知道我這個(gè)朋友實(shí)在不耐煩了,重復(fù)了一遍我的話(huà),規(guī)則變了,不需要防守。再解釋了一遍他們安靜下來(lái)了,才問(wèn)那怎么打?
我就讓他們一個(gè)拿DVA一個(gè)猩猩,豬奪旗。這兩個(gè)就一邊選一邊說(shuō)誰(shuí)是對(duì)的結(jié)果就知道了。這個(gè)陣容連下三個(gè)旗子,連贏兩把。我就借口走了。
感情這兩個(gè)人一個(gè)星期下來(lái)的奪旗從來(lái)沒(méi)有去過(guò)對(duì)面的旗子的點(diǎn)呆過(guò)??贪宓奶茁?,僵化的思維,才是這個(gè)分段普遍的狀況。也從側(cè)面說(shuō)明這個(gè)分段上不去分的原因了吧!
心態(tài)容易炸,不反思自己?jiǎn)栴}。不聽(tīng)取別人意見(jiàn),加上差勁的槍法。這些人想上分?
而恰恰抱怨這個(gè)游戲垃圾的人就是這些人。這些人的存在讓守望先鋒環(huán)境變差了
安娜技能不能亂給,今天玩安娜因?yàn)樗哚樈辉缌巳耄瑢?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)打輸。
放對(duì)面有法雞麥克雷源氏的時(shí)候應(yīng)該留什么技能?
能所有技能能左右一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的安娜,是隊(duì)伍的主心骨,是心臟。
看到的朋友不管你多少分段,你只要能多溝通,哪怕一個(gè)人在語(yǔ)音或者沒(méi)有,你也得養(yǎng)成溝通的習(xí)慣。
我希望更多的安娜拿出來(lái)的時(shí)候能主動(dòng)權(quán)要求隊(duì)友配合,這是團(tuán)隊(duì)游戲,啞巴別碰安娜。
這么強(qiáng)的英雄會(huì)玩的真的太少了
安娜開(kāi)鏡射擊是有移動(dòng)衰減的(減速)
右鍵 是決定你能不能殺人 或救到遠(yuǎn)處隊(duì)友的關(guān)鍵行技能
開(kāi)鏡如黑百合一般瞬間打到 無(wú)延遲
瞬鏡的操作流程是 開(kāi)鏡-等待0.3秒-左鍵 你必須熟練掌握
原地右鍵會(huì)降低自己的移動(dòng)速度 接下來(lái)有一個(gè)升級(jí)版瞬鏡技巧
瞬鏡的時(shí)候跳一下 會(huì)不影響自己的移動(dòng)速度
具體操作流程是 W一直按住-空格和開(kāi)鏡一起按住-等待0.3秒-左鍵
這樣會(huì)不影響你的移動(dòng)速度 會(huì)保證你能跟上隊(duì)友的進(jìn)攻節(jié)奏 不會(huì)脫離隊(duì)友的懷抱 以及反殺的重要技巧
這個(gè)我玩了好久才發(fā)現(xiàn),尷尬。 安娜練習(xí)好游戲體驗(yàn)很棒的,其實(shí)安娜的技巧什么的就這個(gè)不影響移動(dòng)速度的瞬鏡重要點(diǎn),其它都是需要時(shí)間和手感一步步積累下來(lái)的。真要說(shuō)安娜怎么玩好,就只有一個(gè)捷徑可走,反思。
反思才是玩好安娜的捷徑。 這種思考方式能培養(yǎng)大局觀,畢竟大局觀沒(méi)辦法三言?xún)烧Z(yǔ)說(shuō)出來(lái),只能反思。別指望別人指出來(lái),因?yàn)槟愕拿孀硬蛔屇懵?tīng)進(jìn)去。像我這樣能接受批評(píng)并能放低身份去學(xué)習(xí)的,真的太少了。我不相信你們能聽(tīng)進(jìn)去別人暴躁地指出來(lái)你的錯(cuò)誤而你能心平氣和的接受的。所以,反思自己是最好的方式,不用挨罵還能進(jìn)步。
別以為游戲不要?jiǎng)幽X子,如果別人比你聰明,我們就要比別人多想。如果同樣聰明,就要比別人想更多,畢竟我們都不知道別人在玩游戲的時(shí)候有沒(méi)有思考,思考是進(jìn)步的關(guān)鍵。所以,玩游戲不僅僅只是玩游戲,還能鍛煉人。這個(gè)游戲特別能鍛煉配合能力和大局觀。
這是人生中最重要的生存能力。能決定人生中能走到哪個(gè)程度,而游戲也是同理。
所以,我愛(ài)守望先鋒
這個(gè)世界已經(jīng)不需要個(gè)人英雄主義了,英雄的只有團(tuán)隊(duì)。
而奶位,最能鍛煉指揮能力,而指揮能力,是一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者必備的技能。領(lǐng)導(dǎo)者不僅僅是工作中的領(lǐng)導(dǎo)
守望先鋒安娜新手入門(mén)及進(jìn)階心得攻略就到這里,希望對(duì)玩家有所幫助。
全部評(píng)論