巫師之昆特牌v1.0
游戲類(lèi)型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
卡牌 策略 tcg 集換式卡牌
大?。?/strong>142MB
更新:2017-08-01
小伙伴們,還在為打牌鬼抽而煩惱么?今天要為大家介紹的《巫師之昆特牌》調(diào)度秘籍之【黑名單機(jī)制】助你用技巧來(lái)抽牌,擺脫發(fā)牌員的制裁!
早在2016年,Swim大神就發(fā)表過(guò)一篇關(guān)于調(diào)度機(jī)制的文章“調(diào)度的藝術(shù)”,文中強(qiáng)調(diào)調(diào)度有【黑名單機(jī)制】!本期的【昆特基本功】小編就在當(dāng)前版本重新為大家介紹這一調(diào)度秘籍及其實(shí)際應(yīng)用:
【黑名單機(jī)制】定義:同一調(diào)度階段,換走的牌及其同名牌,將被暫時(shí)拉黑,不會(huì)被抽回來(lái)。
解釋?zhuān)?/strong>
調(diào)度:此處指的是第一、二、三局開(kāi)局的重抽環(huán)節(jié),并非某些卡牌(薇絲、維里赫德旅軍官)的“交換”技能,交換回的牌只能拉黑交換走的牌本身,并不能拉黑其同名牌。
同一調(diào)度階段:開(kāi)局3次重抽機(jī)會(huì),都算同一調(diào)度階段,開(kāi)局之后再次抽牌屬于另一單獨(dú)階段。
同名牌:
舉例:牌組中的3張科德溫輕騎兵,如果只抽到一張,換走他就不會(huì)在該調(diào)度階段抽回剩余兩張。
注:怪獸陣營(yíng)的銀卡3美女和中立的銀卡3獵魔人是非同名卡,并不適用該規(guī)則。
【黑名單機(jī)制】的應(yīng)用
在我們起手調(diào)度時(shí),應(yīng)該優(yōu)先調(diào)度那些能拉黑最多數(shù)量,且不想入手的銅色牌,然后再調(diào)度走其它開(kāi)局不用的牌,最后一次調(diào)度應(yīng)該考慮抽回牌庫(kù)中還未拉黑過(guò)的鬼抽牌。
例題:
劍船群島起手調(diào)度
分步解決:
1)先列出起手不該留的牌:海賊、芙蕾雅女祭司、過(guò)多的煉金牌
2)再列出拉黑數(shù)量最多的牌:海賊可拉黑3張同名牌,煉金和芙蕾雅女祭司只能拉黑1張
3)一步步執(zhí)行調(diào)度:分別調(diào)度走海賊、芙蕾雅女祭司和曼德拉草
例題看完了,還有不懂的同學(xué)么?可以留言告訴小編哦?,F(xiàn)在我們來(lái)一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)演練吧!
實(shí)戰(zhàn)演練:
霧月達(dá)岡起手調(diào)度
參考答案:
可以看到我們起手拿到的牌中有幾張是不該留在手中的:月光、小霧妖,此外還有生物牌過(guò)多。
其中牌組構(gòu)筑中:月光有3張,小霧妖2張,生物牌3張,那么按照【黑名單機(jī)制】,我們應(yīng)該:
第一手調(diào)度:選擇月光,因?yàn)樗梢岳谌?張?jiān)鹿馀?,也增加了抽到高質(zhì)量牌的幾率;
第二手調(diào)度:選擇小霧妖,它可以拉黑全部2張小霧妖;
第三手調(diào)度:選擇生物牌撕裂,因?yàn)樗荒芾诒旧?張。
好了,本期的【昆特基本功】就為大家講解到這里。相信有很多小伙伴是第一次了解到【黑名單機(jī)制】,還需要學(xué)習(xí)消化一下,不過(guò)是否也有玩家同時(shí)遇到了新的問(wèn)題:為何調(diào)度走的牌總是出現(xiàn)在牌庫(kù)頂端?這究竟是bug還是中了詛咒呢?我們下期為大家揭開(kāi)謎底!
關(guān)于《巫師之昆特牌》
《巫師之昆特牌》是由CDPR出品,蓋婭互娛代理的一款快節(jié)奏的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,強(qiáng)調(diào)兵不厭詐、臨場(chǎng)決策和精心布局的創(chuàng)新玩法。游戲采取三局兩勝制,玩家可以在此大展身手,盡情釋放各種法術(shù),部署多樣化的軍隊(duì),運(yùn)用高超的策略戰(zhàn)勝對(duì)手。
全部評(píng)論