導(dǎo) 《魔力寶貝》這款游戲吸引了很多80后的玩家們,今天小編要為大家?guī)硪黄骸赌Я氊悺?手游玩家心得分享攻略,在本篇攻略中,游戲總體感覺制作中上,內(nèi)容現(xiàn)在處于初步測(cè)試階段感覺也挺充實(shí),也能再游戲中...
《魔力寶貝》這款游戲吸引了很多80后的玩家們,今天小編要為大家?guī)硪黄骸赌Я氊悺?手游玩家心得分享攻略,在本篇攻略中,游戲總體感覺制作中上,內(nèi)容現(xiàn)在處于初步測(cè)試階段感覺也挺充實(shí),也能再游戲中找到以前的魔力,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助!
 
 
首先說下游戲中的優(yōu)點(diǎn):
 
1.游戲設(shè)計(jì)了很多小細(xì)節(jié)去增加互動(dòng)性,我覺得這個(gè)必須夸,雖然我習(xí)慣了手游OL都當(dāng) 單機(jī)玩,不過這樣的方式卻是會(huì)讓人覺得有存在感,雖然多了很多覺得不必要的東西,但是這些都見仁見智吧。至少我覺得SE出品的我還是愿意賣面子給他,至少魔力寶貝我是一直玩到見底的鐵粉啊。。
 
2.很多元素借鑒公服,比如 寵物的技能隨等級(jí)上升會(huì)增加打擊數(shù),雖然跟OL版的,技能4,7,10級(jí)變大來的有震撼,比較硬件條件不一樣,我覺得這樣已經(jīng)挺好了,弓的亂射啊,至少從游戲中還能找到魔力以前的影子,至少看到亂射,我又想起一群20來級(jí)的渣渣,被熱砂飛了無數(shù)次就為了去抓 螳螂和學(xué)亂射~~不過有一點(diǎn)還是要指出,游戲的寵物太單一了,其實(shí)就兩種,攻寵,魔寵,自己體會(huì)吧,換了個(gè)樣子換了個(gè)屬性而已,另外說到這里我就必須說,這游戲現(xiàn)階段比較優(yōu)秀的寵物非 幽靈莫屬,懂的人自然懂,水7風(fēng)3,改狗你懂的
 
3.每個(gè)職業(yè)其實(shí)你仔細(xì)琢磨下都分強(qiáng)勢(shì)期和弱勢(shì)期,這么說吧,現(xiàn)在大家普遍都覺得忍者 變態(tài),因?yàn)檫@里沒有練級(jí)一說不存在練級(jí)的職業(yè)歧視,但是說實(shí)話現(xiàn)在打BOSS絕壁是忍者,傳教,劍,弓來的吃香,法師我13000的裝備,打怪也就這么風(fēng)1300-1400(爆1800左右) 石頭第一顆 砸2000(爆3000不到),仔細(xì)研究下法師之后的路線其實(shí)還是挺樂觀的,雖然我還沒轉(zhuǎn),一條路線走高爆,一條路線走高傷 。
 
奶媽有走法傷流和抗血流的,而且天賦又有抗爆,大家血又上去了忍者想秒除非大R,我想一下秒個(gè)3500血以上的人還是難的,何況裝備可以一直升上去,雙抗即使你不點(diǎn)防都有可觀的屬性。
 
4.關(guān)于PVP區(qū)域我覺得沒什么好說的,這個(gè)很合理存在的元素吧,所有同志們不要為了紅門和綠門殺來殺去刷屏吵架,行么~~最后要說一下,傭兵系統(tǒng)原本可能想作為一個(gè)吸金途徑引進(jìn)了 卡牌游戲的元素吧,但是我想說真心的除了BUG風(fēng)波外,我寧可普通副本也能組人打,花點(diǎn)時(shí)間而已,比花大把時(shí)間刷魂器養(yǎng)個(gè)+7+8還被 水龍一滾就滾飛的炮灰好
 
其次說缺點(diǎn):
 
1. 游戲副本及過關(guān)時(shí)間過長(zhǎng),不太符合手游的一個(gè)基本屬性——沒事點(diǎn)兩下又滿足了玩游戲的心又不占用時(shí)間,相信在玩魔力手游的都知道基本上一天把幾個(gè)主要副本及聲望任務(wù)等做掉,不算湊人的時(shí)間話1個(gè)半小時(shí)以上(這個(gè)速度是以我現(xiàn)在55級(jí)為例,基本文明簡(jiǎn)單SOLO3次, 海賊、冰雪 組隊(duì))
 
2. 游戲怪物設(shè)計(jì)單一,這個(gè)跟游戲大小有關(guān),這個(gè)可以理解,但是你至少換個(gè)顏色都比所有副本都清一色水龍?bào)朊鄯溆撵` 貓妖炸彈 口臭蘑菇吧,換了幾個(gè)別扭的名字,這樣完全沒有打副本的感覺,就感覺是同一個(gè)副本調(diào)了下怪物屬性而已
 
3. 55級(jí)之后不投RMB舉步艱難,現(xiàn)在剛 開服活動(dòng)還多,這個(gè)包內(nèi)個(gè)包還每天送你神幣,勉強(qiáng)支撐著日常血藥消耗(建議新人別拿神B去抽寵抽傭兵,全留著買血,有富裕買 寶石都好過去博彩,沒了神B你連買料理下本的資格都沒了)
 
4. 金幣產(chǎn)出比太低,算了下基本上30級(jí)與50級(jí)玩家除了爬塔有差距,挖金量一天挖滿也差不了3萬塊,但是金幣消耗量不是一個(gè)層級(jí)的,基本上就是逼著你沖錢買金幣,當(dāng)然你可以說一天考挖金礦,爬次塔努力,外加刷點(diǎn)本,你一天賺10萬真不算少了吧。
 
56技能點(diǎn)一點(diǎn)10多萬,好吧,我覺得我真心算善良,我居然覺得也能理解,養(yǎng)一個(gè)游戲公司也就靠大壕小壕和一些像我們這樣充人氣順便花點(diǎn)小錢賣個(gè)面子的玩家撐起來的(我發(fā)誓絕壁不是游托)但是不得不說金幣是這個(gè)游戲最大的吸金工具,后期點(diǎn)技能,升裝備,寶寶,點(diǎn)公會(huì)技能,100萬在你手上分分鐘也能用完,其實(shí)我覺得適當(dāng)增加副本掉錢率,和挖礦的金幣量與等級(jí)比,就能緩解這個(gè)情況,至少能保證,不充錢的玩家可以考適當(dāng)?shù)臅r(shí)間積累金幣,老板可以無限點(diǎn)金手點(diǎn)金,這樣即留了人也給大R們獲得了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)不是么
 
最后總結(jié)下吧:玩這個(gè)游戲要么你有對(duì)魔力的熱情,要么你有閑時(shí)間。這個(gè)游戲真的很花時(shí)間很花時(shí)間很花時(shí)間。無限循環(huán)
 
對(duì)游戲的建議:
 
1.建議不要玩法師,除非你能堅(jiān)持,我原本就是照著GF思維,法師好練級(jí)么。。。有時(shí)候傳教的蛋蛋傷害都比你好看,真的
 
2.玩弓手的同學(xué)在冰雪一關(guān)佛利波羅圖的最后一關(guān)第4 回合一定要放亂射,你懂的!(我覺得這關(guān)這個(gè)回合的弓手是最有成就感的,法師只能飛5個(gè)嘿嘿)
 
3.我想說不論GF還是手游,傳教永遠(yuǎn)是那么的偉岸,還好蛋蛋不隨等級(jí)上去而增加個(gè)數(shù),否則我覺得法師可以消失了
 
以上是魔力寶貝玩家的真實(shí)感受,小編整理后希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。