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艾姆利多性格對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.481 艾姆利多 超能
特性:漂浮
職能:撒釘、物盾、特盾、打落、空間手、炮臺(tái)、游擊
評(píng)估:說(shuō)來(lái)慚愧,但是紅蘑菇是我唯一一個(gè)記不住名字的神獸。
如果說(shuō)黃蘑菇至少還有高額耐久與臨別禮物和夢(mèng)幻在使用率方面有一搶之力的話,紅蘑菇就是個(gè)徹底的悲劇了。它是個(gè)純超,總種族不如正宗水桶腰,卻強(qiáng)迫自己成為水桶腰,關(guān)鍵不是水桶腰的兩項(xiàng)還是非常重要的HP和速度,這就非常難受了,再一次證明了種族在達(dá)到一級(jí)神水平前平均分配是個(gè)多么糟糕的選擇。雖然這么說(shuō),但強(qiáng)迫癥肯定看著很舒服,好在紅蘑菇多少是個(gè)二級(jí)神,不像菲歐娜和冰鬼護(hù)那么放棄治療,這個(gè)耐久還是不錯(cuò)的,也有一定的反制能力,也就是競(jìng)爭(zhēng)不過其他的超能大盾而已,而且作為冷門,紅蘑菇確實(shí)有一定的陰人本事,即使硬實(shí)力不如夢(mèng)幻,紅蘑菇也能在OU對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮出自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
紅蘑菇是三只蘑菇里唯一一個(gè)有冰光的……這三個(gè)的配色倒像是電火冰,然而三個(gè)都會(huì)電,紅的會(huì)冰,藍(lán)的會(huì)火,黃的都不會(huì),也算是二級(jí)神中的一組奇葩了。正由于冰光的存在,在OU里做純?nèi)舛?,紅蘑菇實(shí)際上比耐久更高的黃蘑菇要更適合一些,拉滿物耐后的紅蘑菇是不虛那些個(gè)四倍冰的,極攻一段物攻的Z蛇千箭不過半(龍Z秒不了),滿攻一次龍舞血翼飛Z剛好秒不了,甚至滿攻M鯉魚一次龍舞咬碎都秒不了,紅蘑菇的硬度還算可靠。當(dāng)然,缺少回復(fù)是紅蘑菇的致命弱點(diǎn),不過也不能說(shuō)完全沒有回復(fù)手段,你看上邊那幾位打出的傷害都是剛好秒不掉的程度,紅蘑菇這個(gè)耐久觸發(fā)紅血線還是挺容易的,可以嗑半血果,然后用個(gè)道具回收,這當(dāng)然沒有貪吃卡比用著方便,但初見殺效果還是不錯(cuò)的(黃蘑菇也有這招,不過有冰光的紅蘑菇更適合放OU這樣用)。接著釘子一般必帶,如果不帶道具回收的話一般也就是電磁波加UT了,進(jìn)一步開針對(duì)你甚至可以帶個(gè)火拳專治不服——螳螂一般還是挺自信的(當(dāng)然你也秒不掉滿血的),湊電冰以及揍鰭鰭可以接十萬(wàn),超本不拉攻的話基本用不到,畢竟超冰的迷唇姐在那里,打擊面太窄。治愈之愿是個(gè)不錯(cuò)的功能性技能,隱蔽性確實(shí)不錯(cuò),有需求的話也可以帶上,畢竟常規(guī)紅蘑菇只有冰光釘子兩個(gè)必帶技能。
紅蘑菇同樣是個(gè)空間手選擇,相比黃蘑菇耐久不那么極端,但可以帶一手冰光針對(duì)某些首發(fā)。當(dāng)然,比較矛盾的地方在于紅蘑菇的退場(chǎng)技能是治愈愿,這個(gè)技能顯然不可能首發(fā)放,但紅蘑菇卻又有釘子需要擔(dān)任首發(fā),不然第二空間手再上來(lái)放釘子簡(jiǎn)直浪費(fèi)釘子的效果,而不帶釘子作為備用空間手……美夢(mèng)表示嘿嘿嘿,于是紅蘑菇的空間往往是當(dāng)外掛用的,參考上一段的用法,通??梢酝ㄟ^UT退場(chǎng)。
攻擊端有著三拳打落UT,特攻端有著電冰影球草球瞎眼光的紅蘑菇倒是也可以考慮套專打輸出,CB或者眼鏡力度只能說(shuō)還行,超能系大佬太多,攻擊不高速度還慢的紅蘑菇也就低分級(jí)可以偏娛樂向用了。
雙打的紅蘑菇同樣無(wú)人問津,雖然……我覺得一手封印空間冰光幫手加浮游其實(shí)挺配合隊(duì)友地面系的。
配招:
炎頭的冰光(重HP物防+):冰凍光束+隱蔽石礫+UT/電磁波/道具回收/治愈之愿/打落/火焰拳/十萬(wàn)伏特/精神強(qiáng)念/戲法空間選二
Anti:
應(yīng)該說(shuō),只要意識(shí)到紅蘑菇有冰光,紅蘑菇在OU起到的作用就非常有限了,畢竟大家已經(jīng)習(xí)慣了夢(mèng)幻,一個(gè)浮游的純超并不會(huì)帶來(lái)多大的麻煩,沒鬼火沒生蛋沒除霧的紅蘑菇可是好對(duì)付多了,可以再拿M勾魂懟一臉(相比于黃蘑菇,基本沒有紅蘑菇帶特性交換),或者慢慢中轉(zhuǎn)搞慢性死亡,紅蘑菇這個(gè)耐久雖然不錯(cuò),但比較一般的抗性終歸不能支持它多次上場(chǎng),即便有道具回收半血果用法,這個(gè)套路終究不穩(wěn)定,而且血線總是難以回到健康線上,壓制起來(lái)非常簡(jiǎn)單。
以上就是《口袋妖怪究極日月》艾姆利多性格對(duì)戰(zhàn)玩法,希望玩家會(huì)喜歡。
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