PS4獨(dú)占新作《底特律:變?nèi)耍―etroit: Become Human)》下個(gè)月25日就要發(fā)售了。很家很想知道該作的時(shí)長,畢竟該作是一部互動(dòng)電影類型游戲,只能看幾個(gè)小時(shí)的“游戲電影”并不能滿足玩家。不過近日Quantic Dream向PlayFront確認(rèn),玩家游玩本作一周目通過的平均時(shí)長會(huì)在25-30小時(shí)。
玩家第一遍玩《底特律:變?nèi)恕窌r(shí),走一遍流程就可以玩數(shù)十小時(shí),那些充滿變數(shù)的分支則能提供更加龐大的游戲時(shí)長。它不像大部分游戲多周目重復(fù)同一劇情內(nèi)容那樣,而是可以讓玩家體驗(yàn)完全不一樣的劇情走向,包括場景和人物的結(jié)局。
《底特律:變?nèi)恕穼⒃诮衲?月25日發(fā)售,目前游戲已進(jìn)廠壓盤。而在4月25日凌晨0點(diǎn),PS商店還會(huì)放出一款游戲的免費(fèi)試玩Demo,可以讓玩家提前感受一下游戲。
PS4獨(dú)占新作《底特律:變?nèi)耍―etroit: Become Human)》下個(gè)月25日就要發(fā)售了。很家很想知道該作的時(shí)長,畢竟該作是一部互動(dòng)電影類型游戲,只能看幾個(gè)小時(shí)的“游戲電影”并不能滿足玩家。不過近日Quantic Dream向PlayFront確認(rèn),玩家游玩本作一周目通過的平均時(shí)長會(huì)在25-30小時(shí)。
玩家第一遍玩《底特律:變?nèi)恕窌r(shí),走一遍流程就可以玩數(shù)十小時(shí),那些充滿變數(shù)的分支則能提供更加龐大的游戲時(shí)長。它不像大部分游戲多周目重復(fù)同一劇情內(nèi)容那樣,而是可以讓玩家體驗(yàn)完全不一樣的劇情走向,包括場景和人物的結(jié)局。
《底特律:變?nèi)恕穼⒃诮衲?月25日發(fā)售,目前游戲已進(jìn)廠壓盤。而在4月25日凌晨0點(diǎn),PS商店還會(huì)放出一款游戲的免費(fèi)試玩Demo,可以讓玩家提前感受一下游戲。
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