導(dǎo) 蠻人戰(zhàn)士覺醒技能改動一覽 在上一版本《命運(yùn)之神》中,蠻人戰(zhàn)士就以其威猛的形象,強(qiáng)悍的技能博得了廣大玩家的贊譽(yù)。讓我們來看一看新改版的蠻人戰(zhàn)士覺醒技能有什么不同。 和之前一樣,蠻人戰(zhàn)士的覺醒技...

蠻人戰(zhàn)士覺醒技能改動一覽

在上一版本《命運(yùn)之神》中,蠻人戰(zhàn)士就以其威猛的形象,強(qiáng)悍的技能博得了廣大玩家的贊譽(yù)。讓我們來看一看新改版的蠻人戰(zhàn)士覺醒技能有什么不同。

和之前一樣,蠻人戰(zhàn)士的覺醒技能一共有四個,分別是地脈沖擊、火山煉獄、野蠻沖撞、天崩地裂。

前三個技能為能量覺醒技能,最后一個為靈魂覺醒技能。覺醒技能同樣需要人物等級升到相應(yīng)的級數(shù)之后才能在技能界面中學(xué)習(xí),不過新版本的技能學(xué)習(xí)將消耗SP值學(xué)習(xí)改成了花費(fèi)金幣學(xué)習(xí),這是需要玩家稍加注意的。

在四大覺醒技能招式的設(shè)計上,戰(zhàn)士基本沒動,只是將攻擊輸出做了相應(yīng)的提升。

動脈沖擊,還是通過揮劍形成強(qiáng)力脈沖對正前方的敵人形成直排攻擊傷害,學(xué)習(xí)三連擊后,招數(shù)結(jié)尾所發(fā)出的重拳沖擊波會增大攻擊受眾面積。

火山煉獄,AOE技能,與技能天崩地裂的發(fā)動效果略有相似,只是AOE范圍略小。發(fā)動時人物重拳擊地,并給周圍一切敵人帶來重大殺傷,每段可打一次,目前最多三段。

野蠻沖撞,直線攻擊技能,技能發(fā)動后可瞬間無敵,將對技能破壞的同時把對方人物騰空撞飛。正因如此,野蠻沖撞在四大覺醒技能中,屬于較好用的逃生技能。

值得一提的是,野蠻撞擊撞出去之后,還會回撞一次。之前的回撞方向需要人工操作,新版中簡化了這一步驟,加強(qiáng)了人物攻擊的鎖定循環(huán)。玩家只需在開啟技能時對方位進(jìn)行瞄準(zhǔn),人物回撞時便會原路返回。

天崩地裂,唯一的靈魂覺醒技能,在攻擊輸出方面是覺醒技能中最高的。與火山煉獄一樣,發(fā)動時人物重拳擊地,但是是連貫的抵達(dá)三次,AOE范圍也比火山煉獄要大出不少。

只是技能的啟動與怪物靈魂的積累有關(guān),所以不如其他三大覺醒技能恢復(fù)的快。