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很家說(shuō)《冰汽時(shí)代》新家劇本很難達(dá)成完美結(jié)局,總會(huì)有后期政策選擇失誤導(dǎo)致人員傷亡,下面小編為大家?guī)?lái)一篇《冰汽時(shí)代》新家劇本完美結(jié)局政策選擇攻略,一起來(lái)看看吧。
這個(gè)游戲其實(shí)劇本都已經(jīng)固定了,有些事件是必然會(huì)發(fā)生的,所以玩幾遍之后,通常都有最優(yōu)解。
結(jié)局說(shuō)越界,有人說(shuō)是不要出防衛(wèi)部隊(duì),其實(shí)不對(duì)。有幾個(gè)法令,只要一點(diǎn),直接就會(huì)出越界結(jié)局。如圖,信仰流直接點(diǎn)出這些都沒(méi)事,治療室點(diǎn)出來(lái)必出自殺事件,不追求完美可以用。右邊分支沒(méi)什么卵用,所以沒(méi)點(diǎn)。
相對(duì)于的秩序,只要不出監(jiān)獄以及效忠誓言后面的幾個(gè),其他的都能點(diǎn)。
想要不死人,就得根據(jù)劇本來(lái),首先是冬日之家,如果你科技發(fā)展太慢,遲遲未能發(fā)現(xiàn)冬日之家,那么就會(huì)觸發(fā)劇情,一個(gè)來(lái)自冬日之家的人來(lái)報(bào)信,然后直接死了。
之后就是觸發(fā)秩序和信仰選項(xiàng)和倫敦幫事件。
另外2個(gè)地方是冰原探索時(shí),攻擊熊重傷而死以及進(jìn)城被電死,可以事先存檔,使用SL大法避免死亡。
還有就是信仰和秩序,信仰只要選擇出治療室,必定出“明智之人”自殺事件,據(jù)說(shuō)秩序也有。
暴風(fēng)雪來(lái)之前,會(huì)有廚師偷菜,可以放逐,監(jiān)督以及不管。放逐雖然沒(méi)尸體,但是也差不多。
還有礦洞結(jié)冰,核心爆炸什么的,根據(jù)選項(xiàng)來(lái)就行了,事先做好準(zhǔn)備80%產(chǎn)量也沒(méi)啥大不了的。下面放一張墓地的圖,其實(shí)不開(kāi)墓地法令也可以的。
然后游戲過(guò)程中幾個(gè)容易死人的地方就是3波難民進(jìn)城的時(shí)候了,這就需要事先發(fā)展得比較好,速度出機(jī)器人參加科研的科技,可以日夜不停地研究,科技上去了資源自然也有了,然后事先給難民造好房子,醫(yī)院全部放在一堆,最后加個(gè)效率建筑。難民第一波病人并不多,主要集中在后面兩撥,所以要事先做好準(zhǔn)備。后期需要大量醫(yī)院支撐零下120度時(shí)的凍傷病人,因?yàn)槌d需要留著最后一天開(kāi),不可避免的會(huì)有凍傷。如果物資夠的話,讓機(jī)器人去挖煤做飯燒碳,垮掉的獵人房子全拆了或者人撤掉,蹲在升到頂級(jí)保溫的家里要好得多。
最后黎明之前,一路快進(jìn)懶得一個(gè)個(gè)撤回家了,依舊穩(wěn)如狗,零下150度凍傷不少,但是沒(méi)死人
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第2頁(yè):無(wú)越界結(jié)局
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