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《絕地求生》5月11日將進(jìn)行首次公開的4x4地圖測試,其測試開啟時間、地圖有什么變化,相信很家還不了解,今天小編帶來《絕地求生》4x4地圖改動及測試時間詳解,廢話不多說,我們一起來看吧。
我們即將開啟新地圖Sanhok(之前稱為“代碼:SAVAGE”)的第3輪測試。本輪測試不限號,已購買PUBG游戲的每位玩家均可通過安裝游戲庫內(nèi)新增的“PUBG:Experimental Server”客戶端參與測試。
在正式開放新地圖之前,我們還有一些改善工作要做。因此我們?nèi)匀恍枰恳晃煌婕业膮⑴c和寶貴意見。請大家多多反饋。
以下為本次測試的詳細(xì)內(nèi)容,請參考。感謝各位在每次測試給予的關(guān)心與支持。
?測試日程
測試開始日期:北京時間5月11日上午10點。
測試結(jié)束日期:北京時間5月14日下午7點。
支持模式
NA、EU、AS?Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
更新內(nèi)容
現(xiàn)在我們的新地圖會稱為Sanhok!
游戲體驗
如正式服,我們也對新地圖的武器平衡與道具刷新幾率進(jìn)行了調(diào)整。
以下為我們對Sanhok額外進(jìn)行的道具掉落率調(diào)整內(nèi)容。
調(diào)整了AR的掉落平衡,增加了AR的掉落量。
略微調(diào)低了M416的掉落率,但掉落的總數(shù)量與之前一樣。
提高了M16A4,AKM的掉落率。
調(diào)整了道具的掉落數(shù)量。
現(xiàn)在只會在空投箱子內(nèi)掉落3級頭盔。
地圖上不會掉落狙擊步槍的加長快速彈匣與擴容彈夾。
略微調(diào)低了突擊步槍的加長快速彈匣的掉落量。
空投箱子內(nèi)會100%掉落3級頭盔與3級防彈衣。
現(xiàn)在玩家們在登機前,玩家可以找到并投擲蘋果。
改善了轟炸區(qū)(紅圈)的機制
現(xiàn)在轟炸區(qū)(紅圈)不會出現(xiàn)在安全區(qū)(白圈)中心位置。
當(dāng)藍(lán)圈和安全區(qū)(白圈)非??拷鼤r,轟炸區(qū)(紅圈)和安全區(qū)(白圈)部分區(qū)域會偶爾重疊。
通過此次變化,安全區(qū)(白圈)外會變得更加危險。具體請參考以下圖片示例:
載具
添加了多種不同顏色的摩托艇。
洞穴周圍新增了摩托艇和摩托車的掉落區(qū)域。
UI
更改了部分區(qū)域的名稱,新名稱如下:
地圖
我們在地圖內(nèi)新增了4個區(qū)域:
Cave?
Tambang?
Lakawi
Na Kham?
并且,為了凸顯Sanhok地圖的主題,我們完善了部分區(qū)域:
Bhan,位于小島中部???
Ruins,位于小島西部?
Quarry,位于小島中部附近
Docks,位于小島東南部?
Mongnai,位于小島東北部??
Bootcamp,位于小島中部??
Paradise Resort,位于小島東北部??
Bug修復(fù)
修復(fù)了襲擊效果異常顯示的問題。
修復(fù)了在特定地區(qū)移動時發(fā)生掉幀與聲音異常的問題。
修復(fù)了被襲擊時畫面過于晃動的問題。
修復(fù)了特定建筑及物體穿模的問題。
修復(fù)了小地圖只會顯示100米以內(nèi)地區(qū)的問題,現(xiàn)在玩家們可以看到200米以內(nèi)的周圍地區(qū)。
已知問題(正在排查中)
FPP模式里,玩家在等待區(qū)里翻越會偶爾導(dǎo)致玩家不能坐到飛機,并直接飛到飛機的最終地點。
死亡回放中會間歇性不可見玩家或玩家武器。
觀看模式及死亡回放時,倍鏡使用畫面異常。
游戲中偶發(fā)其他玩家顯示為僵尸。
小地圖上的藍(lán)圈指示會間歇性不同步。
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