巫師也叫法師,在現(xiàn)在的環(huán)境里主流的卡組就有三種,注意這里是主流卡組,還有許多娛樂(lè)性的卡組,并未計(jì)算在內(nèi),下面和九游小編看看巫師什么卡厲害,以及抽卡的建議。
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無(wú)限篇巫師抽卡建議
巫師在CGS末期的無(wú)限版本中的主流卡組有三種。隨從法,超越法。
隨從法:用巫師的法術(shù)共鳴手段令一部分生物降低費(fèi)用,中期在一回合內(nèi)一口氣鋪下大量生物,并利用虹卡次元魔女·多蘿西進(jìn)行補(bǔ)牌和再次共鳴,讓對(duì)手無(wú)法解決場(chǎng)面從而獲得勝利的卡組。無(wú)限中命運(yùn)的指引集過(guò)牌,共鳴,潤(rùn)滑卡組為一體,是非常好用的 假 卡。而虹色光輝也讓隨從法對(duì)速攻的骨骸王的抗性提升不少。
超越法(主流為KT超越法):用巫師的法術(shù)共鳴手段令一部分生物和法術(shù)降低費(fèi)用,不斷地解決對(duì)手建立的威脅。利用魔力積蓄更快地降低費(fèi)用,巨像突擊創(chuàng)造更多的生物。之后使用一至多張降至低費(fèi)的核心卡次元超越獲得額外的回合,同時(shí)打出之前留下的隨從,使得隨從可以立刻攻擊對(duì)手主戰(zhàn)者。巨獸奇美拉用于補(bǔ)足不全的傷害,從而使對(duì)手直接被擊殺。
巫師在無(wú)限中也是強(qiáng)力的職業(yè)之一,次元超越的恐怖效果令控制卡組遇到超越法只能舉手投降。隨從法也在有了潤(rùn)滑之后變得更容易啟動(dòng),雖然無(wú)限有著許多強(qiáng)力的清場(chǎng)AOE,但隨從法強(qiáng)大的過(guò)牌使得她們摸到關(guān)鍵張的能力要比對(duì)手摸到AOE的可能性更高。不過(guò),由于高費(fèi)的法術(shù)和隨從需要用低費(fèi)法術(shù)降低費(fèi)用,如果低費(fèi)法術(shù)沒(méi)有上手的話就會(huì)非??ㄊ帧6?,如果核心卡不來(lái)的話也會(huì)十分難打。因此這兩套卡組的下限比較差。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),所有巫師卡組中,ROB,STD的卡牌使用率最高,STD占到37%,合起來(lái)占到了總體的66%。隨從法和超越法在組件的選擇上也高度重合,大多集中在STD的法術(shù)上。
巫師也是相對(duì)便宜的卡組,不看可選組件的話和吸血鬼差不多。隨從法只需要三張來(lái)自ROB的虹卡,而超越法也只需要三張來(lái)自STD的金卡和一張來(lái)自SFL的虹卡。
由于兩者都屬于上限十分高的卡組,因此很容易體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。而強(qiáng)度上,除了比較懼怕快攻,跟大多數(shù)卡組都有很強(qiáng)的對(duì)抗能力。再加上低廉的造價(jià),是適合喜歡打組合技類卡組的萌新的好選擇。而從長(zhǎng)遠(yuǎn)看來(lái),只要CY不出針對(duì)法術(shù)的反制卡,她們的上限只會(huì)隨著卡池的深入越來(lái)越高。因此也是筆者推薦合成的卡組之一。不過(guò),這兩套對(duì)于牌序的要求不低,對(duì)于自己的右手沒(méi)有信心的萌新還請(qǐng)慎重。
關(guān)于抽包,如果要分卡組來(lái)看:
隨從法:STD,ROB
超越法:STD,SFL
如果要看核心金/虹的話:
隨從法:ROB
超越法:STD
因此,我們最后的抽卡建議為:
隨從法:STD,ROB
超越法:STD,SFL
綜合:STD,ROB,SFL
注:
STD=標(biāo)準(zhǔn)包
DRK= 暗影 進(jìn)化
ROB=巴哈姆特降臨
TOG=諸神狂嵐
WLD=夢(mèng)境奇想
SFL=星神傳說(shuō)
CGS=時(shí)空轉(zhuǎn)生
DBN= 起源 之光,終焉之暗
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