1. 電玩城
1.1電玩城界面
1.2電玩城規(guī)則
- 電玩城分為普通扭蛋機(jī),史詩(shī)扭蛋機(jī),傳說(shuō)扭蛋機(jī)
- 傳說(shuō)扭蛋機(jī)需要VIP11開啟
- 普通扭蛋機(jī)每15分鐘可免費(fèi)抽取一次,一天免費(fèi)次數(shù)最多為5次
- 史詩(shī)扭蛋機(jī)每24小時(shí)可免費(fèi)抽取一次
- 傳說(shuō)扭蛋機(jī)每72小時(shí)可免費(fèi)抽取一次
- 十連抽將獲得11個(gè)道具,第11個(gè)道具為對(duì)應(yīng)的扭蛋機(jī)的必出道具
- 第一次抽取史詩(shī)扭蛋機(jī)十連,必出史詩(shī)精靈,之后必出高級(jí)狩獵券
- 若電腦和背包中欄位不足10個(gè),提示浮動(dòng)文字
1.3積分兌換
- 每消耗10鉆石即可獲得1點(diǎn)積分
- 積分可用于兌換寶箱,沙袋和玩偶禮盒
- 每個(gè)道具每天限定兌換次數(shù),當(dāng)兌換次數(shù)為0時(shí)點(diǎn)擊兌換提示兌換次數(shù)不足
- 每天零點(diǎn)重置兌換次數(shù)
2. 精靈聯(lián)賽
2.1精靈聯(lián)賽界面
2.2精靈聯(lián)賽規(guī)則
2.3精靈聯(lián)賽匹配規(guī)則
定義當(dāng)前排名為n
匹配規(guī)則為:
N>10
第一位 |
第二位 |
第三位 |
0.25n,0.5n |
0.5n,0.75n |
0.75*n,n-1 |
(以上數(shù)據(jù)向上取整)
N<=10
第一位 |
第二位 |
第三位 |
n-3 |
n-2 |
n-1 |
初始排名為最后一位,并增加2000個(gè)npc,第一個(gè)開啟聯(lián)盟大賽的玩家排名2001,其后依序排序。
排名前三的玩家只顯示比自己排名高的玩家
排名第一的玩家不顯示對(duì)手,顯示
2.4精靈聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)
2.4.1最高排名上升獎(jiǎng)勵(lì)
玩家歷史最高排名上升后,給予鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
排名 |
每上升一名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石(獎(jiǎng)勵(lì)鉆石向上取整) |
1 |
200 |
2 |
150 |
3 |
100 |
4 |
80 |
5 |
60 |
6 |
50 |
7 |
40 |
8 |
30 |
9 |
20 |
10 |
10 |
11~20 |
5 |
21~50 |
4 |
51~100 |
2 |
101~200 |
1 |
201~500 |
0.5 |
501~1000 |
0.2 |
1001~2000 |
0.1 |
2001~5000 |
0.05 |
5001~無(wú)限 |
0.02 |
2.4.2每日結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
精靈聯(lián)賽于每日的21:00根據(jù)排名發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
排名 |
鉆石 |
金幣 |
積分 |
1 |
500 |
100000 |
800 |
2 |
450 |
95000 |
750 |
3 |
400 |
90000 |
700 |
4 |
350 |
85000 |
670 |
5 |
300 |
80000 |
630 |
6 |
280 |
75000 |
600 |
7 |
260 |
70000 |
570 |
8 |
240 |
60000 |
530 |
9 |
220 |
50000 |
500 |
10 |
200 |
40000 |
470 |
11~20 |
170 |
30000 |
430 |
21~50 |
130 |
20000 |
400 |
51~100 |
100 |
10000 |
350 |
101~200 |
80 |
8000 |
300 |
201~500 |
60 |
6000 |
250 |
501~1000 |
50 |
4000 |
200 |
1001~2000 |
40 |
2000 |
150 |
2001~5000 |
30 |
1500 |
120 |
5001~無(wú)限 |
20 |
1000 |
100 |
2.5精靈聯(lián)賽流程
- 點(diǎn)擊調(diào)整陣容按鈕,彈出精靈選擇界面,界面上方顯示防守陣容,下方顯示電腦和背包中的所有精靈
- 點(diǎn)擊下方精靈選擇防守精靈,再次點(diǎn)擊可將精靈從防守陣容中放回電腦
- 防守陣容中最少保留一個(gè)精靈
- 初始防守陣容為第一次挑戰(zhàn)精靈聯(lián)賽的陣容
- 點(diǎn)擊挑戰(zhàn)記錄可查看最近24小時(shí)的挑戰(zhàn)記錄和排名變化
- 點(diǎn)擊換一批,可根據(jù)戰(zhàn)斗力匹配重置刷新對(duì)手信息
- 選擇對(duì)手,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗
- 每場(chǎng)戰(zhàn)斗限時(shí)5分鐘,全部精靈瀕死的一方算輸
- 若戰(zhàn)斗超時(shí),則挑戰(zhàn)方算輸
- 戰(zhàn)斗結(jié)束后,若挑戰(zhàn)方勝利,排名互換,若挑戰(zhàn)方失敗,排名不變
- 每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后有10分鐘的冷卻時(shí)間,VIP3可花費(fèi)50鉆石消除冷卻時(shí)間。
- 每天共有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),VIP3可購(gòu)買挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
- 每次可購(gòu)買挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)5次,當(dāng)日購(gòu)買第一次需50鉆石,之后鉆石加倍。
- 每日零點(diǎn)重置挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)和購(gòu)買次數(shù)。
- 聯(lián)賽積分可在聯(lián)賽商店中換取道具。
- 若積分不足,點(diǎn)擊商品兌換會(huì)提示“親,積分不足哦”
- 若積分足夠,則換取后扣除積分,成功換取道具
- 單次刷新的每個(gè)道具只能被換一次,換取后界面增加已購(gòu)買遮罩
- 聯(lián)賽商店的商品每日21:00點(diǎn)自動(dòng)刷新,也可花費(fèi)聯(lián)賽積分手動(dòng)刷新。
- 每天共有10次手動(dòng)刷新次數(shù),刷新次數(shù)越多,消耗積分越高。
3. 精靈神殿
3.1精靈神殿界面
3.2精靈神殿規(guī)則
- 玩家等級(jí)大于等于22級(jí)才可以挑戰(zhàn)精靈神殿。
- 只有等級(jí)大于等于15級(jí)的精靈才能夠參加精靈神殿的戰(zhàn)斗。
- 在精靈神殿中,雙方都不能使用任何道具。
- 在挑戰(zhàn)精靈神殿的過(guò)程中瀕死的精靈不能復(fù)活。
- 從挑戰(zhàn)第一關(guān)開始,精靈的數(shù)量與種類已經(jīng)確定,之后新增的精靈不能參加本次精靈神殿戰(zhàn)斗。
- 玩家每天可挑戰(zhàn)精靈神殿一次,VIP10及以上的玩家每天可多挑戰(zhàn)一次,但是第二次挑戰(zhàn)將不會(huì)獲得精靈神殿積分。
- 在挑戰(zhàn)精靈神殿的過(guò)程中將獲得大量的金幣、道具、鉆石及精靈神殿積分的獎(jiǎng)勵(lì),并有幾率獲得稀有精靈,層數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
- 每天的零點(diǎn)將重置精靈神殿的挑戰(zhàn)次數(shù)
3.3精靈神殿匹配對(duì)手戰(zhàn)力區(qū)間
關(guān)卡 |
戰(zhàn)力區(qū)間下限 |
戰(zhàn)力區(qū)間上限 |
1 |
0.6 |
0.63 |
2 |
0.63 |
0.66 |
3 |
0.66 |
0.69 |
4 |
0.69 |
0.72 |
5 |
0.72 |
0.75 |
6 |
0.75 |
0.8 |
7 |
0.8 |
0.84 |
8 |
0.84 |
0.88 |
9 |
0.88 |
0.92 |
10 |
0.92 |
0.94 |
11 |
0.94 |
0.98 |
12 |
0.98 |
1.02 |
13 |
1.02 |
1.05 |
14 |
1.05 |
1.08 |
15 |
1.08 |
1.1 |
規(guī)則:
戰(zhàn)斗力由低到高排序
若區(qū)間無(wú)符合要求的玩家,則選擇上一區(qū)間玩家選擇一位,上一區(qū)間沒(méi)有則繼續(xù)往上,依次類推。。。,若無(wú)戰(zhàn)力符合的玩家,以AI補(bǔ)齊。
3.4精靈神殿戰(zhàn)斗流程
- 點(diǎn)開精靈神殿界面,若未挑戰(zhàn)過(guò)精靈神殿,顯示:
點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn)提示:
點(diǎn)擊開始進(jìn)入精靈神殿挑戰(zhàn)界面,點(diǎn)擊去訓(xùn)練打開訓(xùn)練界面
- 點(diǎn)擊開始后,顯示第一層的對(duì)手昵稱和攜帶精靈,界面下方顯示挑戰(zhàn)按鈕,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗
- 戰(zhàn)斗中逃跑記錄當(dāng)前精靈狀態(tài),斷網(wǎng)退出再次挑戰(zhàn)將記錄上一次挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。
- 精靈神殿共15層,界面中最多顯示4層,可通過(guò)劃屏進(jìn)行拖動(dòng)。
- 挑戰(zhàn)成功后,挑戰(zhàn)按鈕消失,界面上方顯示寶箱獎(jiǎng)勵(lì),下方顯示領(lǐng)取按鈕
- 點(diǎn)擊領(lǐng)取按鈕,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)領(lǐng)取按鈕消失,寶箱為打開狀態(tài)。
- 玩家每天可免費(fèi)重置精靈神殿一次,VIP10及以上玩家可重置精靈神殿兩次
- 重置后玩家需要從第一層重新開始挑戰(zhàn)。
- VIP13及以上玩家第二次重置可一鍵掃蕩第一次重置挑戰(zhàn)通關(guān)的層數(shù)。
- 若當(dāng)日未挑戰(zhàn)到最高關(guān)卡,第二日可繼續(xù)挑戰(zhàn)。
4. 精靈園
4.1精靈園界面
4.2精靈園規(guī)則
- 精靈園中有初級(jí)狩獵場(chǎng),中級(jí)狩獵場(chǎng)和高級(jí)狩獵場(chǎng)
- 每個(gè)狩獵場(chǎng)對(duì)應(yīng)一個(gè)熱點(diǎn)精靈,熱點(diǎn)精靈每周日刷新
- 熱點(diǎn)精靈的遇見概率回隨著對(duì)應(yīng)狩獵場(chǎng)的狩獵券的使用數(shù)量累計(jì)疊加
- 當(dāng)遇到熱點(diǎn)精靈后,熱點(diǎn)精靈的累計(jì)幾率重置
- 狩獵場(chǎng)中遇到的精靈等級(jí)與人物等級(jí)相同,突破和特訓(xùn)等級(jí)根據(jù)精靈等級(jí)成長(zhǎng)
- 狩獵場(chǎng)捕獲到精靈,精靈的等級(jí)不變,特訓(xùn)等級(jí)為該精靈最小特訓(xùn)等級(jí),突破等級(jí)為0
- 狩獵場(chǎng)的剩余次數(shù)每天0點(diǎn)刷新
- 每天可用鉆石購(gòu)買剩余次數(shù)
- 使用神獸號(hào)角可在高級(jí)狩獵場(chǎng)中百分百遇到神獸,并不消耗高級(jí)狩獵券
- 狩獵場(chǎng)中遇到史詩(shī)及以上精靈,全服通告。
4.3精靈園流程
- 點(diǎn)擊精靈園下方的進(jìn)入狩獵場(chǎng)按鈕可進(jìn)入對(duì)應(yīng)狩獵場(chǎng)冒險(xiǎn)
- 若狩獵券足夠,點(diǎn)擊后彈出冒險(xiǎn)結(jié)果,同時(shí)扣除狩獵券
- 若對(duì)應(yīng)的初級(jí)和中級(jí)狩獵券不足,提示“道具不足”
- 初級(jí)或中級(jí)狩獵券足夠,但是無(wú)剩余次數(shù),提示“狩獵次數(shù)不足,是否花費(fèi)***鉆石購(gòu)買”
- 若對(duì)應(yīng)的高級(jí)狩獵券和精靈笛不足,彈出提示框“高級(jí)狩獵券不足,史詩(shī)扭蛋鉆石十連可獲得高級(jí)狩獵券哦,是否前往獲取”
點(diǎn)擊確認(rèn)彈出史詩(shī)扭蛋機(jī)界面,點(diǎn)擊取消關(guān)閉提示
- 若擁有高級(jí)狩獵券或精靈笛,點(diǎn)擊高級(jí)狩獵場(chǎng)下方進(jìn)入按鈕,彈出道具選擇界面,可選擇使用精靈笛或高級(jí)狩獵券進(jìn)入狩獵場(chǎng)
- 狩獵場(chǎng)中遇到史詩(shī)和傳說(shuō)精靈全服通告
5. 對(duì)戰(zhàn)中心
5.1對(duì)戰(zhàn)中心界面
5.2跨服匹配
5.3跨服匹配規(guī)則
- 11:00~14:00和18:00~20:00計(jì)算匹配次數(shù)和積分,其余在開放時(shí)間內(nèi)無(wú)限匹配次數(shù)但不計(jì)算積分。
- 在線挑戰(zhàn)賽每天8:00至22:00準(zhǔn)時(shí)開放,其余時(shí)間均為休息時(shí)間。
- 挑戰(zhàn)勝利者獲得100點(diǎn)挑戰(zhàn)積分,50點(diǎn)挑戰(zhàn)商店積分,失敗者獲得50點(diǎn)挑戰(zhàn)積分,20點(diǎn)挑戰(zhàn)商店積分。
- 匹配成功后不點(diǎn)擊“開始對(duì)戰(zhàn)”的玩家會(huì)被判定為逃跑。
- 在挑戰(zhàn)賽的過(guò)程中,可以逃跑,視為玩家主動(dòng)投降,系統(tǒng)判定玩家為輸。
- 每天每個(gè)玩家可以免費(fèi)使用十次匹配功能,每天凌晨04:00重置次數(shù)。
- 每個(gè)星期天22:00整點(diǎn)結(jié)算挑戰(zhàn)排名積分,并通過(guò)郵件發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
- 挑戰(zhàn)賽過(guò)程中不能使用背包道具。
- 玩家可主動(dòng)點(diǎn)擊取消匹配,取消匹配按照匹配失敗處理。
- 取消匹配不扣除匹配次數(shù)。
- 匹配時(shí),讀取當(dāng)前進(jìn)入匹配的玩家等級(jí)和戰(zhàn)力(6只戰(zhàn)力最高精靈相加),優(yōu)先匹配同等級(jí)戰(zhàn)力相近的玩家,若沒(méi)有則匹配等級(jí)差在5級(jí)以內(nèi)戰(zhàn)力相近的玩家,若再匹配不到就匹配戰(zhàn)力最接近的玩家。
- 挑戰(zhàn)積分每周天22:00結(jié)算,結(jié)算后挑戰(zhàn)積分清零,商店積分不會(huì)清零。
- 戰(zhàn)斗中逃跑 掉線都視為輸。
- 戰(zhàn)斗中10s不發(fā)指令的話會(huì)隨機(jī)釋放技能
5.4跨服匹配流程
- 點(diǎn)擊背包按鈕,彈出背包界面,界面中只有樹果和攜帶物,點(diǎn)擊攜帶彈出右側(cè)陣容中的精靈,可選擇陣容中的精靈進(jìn)行攜帶
- 點(diǎn)擊好友按鈕,彈出好友界面,可在練習(xí)賽中邀請(qǐng)好友進(jìn)行PK
- 點(diǎn)擊開始匹配即可匹配對(duì)手,出現(xiàn)60s倒計(jì)時(shí),玩家中途可取消匹配
- 取消匹配或在非計(jì)算匹配積分時(shí)匹配不消耗匹配次數(shù)
- 若在11:00~14:00和18:00~20:00時(shí)間段,匹配成功將扣除匹配次數(shù)1次
- 匹配成功后不可以調(diào)整陣容和打開背包
- 在時(shí)間段內(nèi)戰(zhàn)斗勝利獎(jiǎng)勵(lì)50商店積分和100挑戰(zhàn)積分,失敗獎(jiǎng)勵(lì)20商店積分和50挑戰(zhàn)積分
- 戰(zhàn)斗不點(diǎn)擊開始,戰(zhàn)斗中逃跑,戰(zhàn)斗期間斷線都按戰(zhàn)斗失敗處理。
- 時(shí)間段內(nèi)若無(wú)剩余獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),不能進(jìn)行匹配。
5.5練習(xí)模式
- 練習(xí)賽界面
- 點(diǎn)擊快速加入可快速進(jìn)入未設(shè)置密碼的房間
- 若沒(méi)有符合條件的房間提示“沒(méi)有合適的房間”
- 點(diǎn)擊創(chuàng)建房間彈出創(chuàng)建房間界面
- 創(chuàng)建完成后自動(dòng)進(jìn)入房間
- 玩家可點(diǎn)擊好友或聊天中的玩家頭像來(lái)邀請(qǐng)玩家對(duì)戰(zhàn)
- 不在線的玩家或正在戰(zhàn)斗中的玩家無(wú)法應(yīng)戰(zhàn),系統(tǒng)自動(dòng)提示“對(duì)方不在線”或“對(duì)方暫時(shí)不方便進(jìn)行戰(zhàn)斗”
- 玩家進(jìn)來(lái)后,需要對(duì)方點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鈕才可開始對(duì)戰(zhàn),若對(duì)方不點(diǎn)擊準(zhǔn)備,則房主點(diǎn)擊開始對(duì)戰(zhàn)會(huì)提示“對(duì)方未準(zhǔn)備好”
- 被邀請(qǐng)的玩家有準(zhǔn)備按鈕和取消準(zhǔn)備按鈕,點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鈕后對(duì)方才可發(fā)起對(duì)戰(zhàn)。
5.6對(duì)戰(zhàn)商店
- 點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)商店彈出對(duì)戰(zhàn)商店界面
- 玩家可消耗對(duì)戰(zhàn)商店積分換取道具
- 若積分不足,點(diǎn)擊商品兌換會(huì)提示“親,積分不足哦”
- 若積分足夠,則換取后扣除積分,成功換取道具
- 單次刷新的每個(gè)道具只能被換一次,換取后界面增加已購(gòu)買遮罩
- 對(duì)戰(zhàn)商店每天21:00自動(dòng)刷新,也可花費(fèi)積分手動(dòng)刷新。
- 每天共有10次手動(dòng)刷新次數(shù),刷新次數(shù)越多,消耗積分越高。
5.7排行榜
點(diǎn)擊排行榜自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至排行榜中的PVP在線對(duì)戰(zhàn)界面。
6. 試煉
6.1試煉界面
6.1.1精靈聯(lián)盟試煉
- 精靈聯(lián)盟試煉界面:
- 精靈試煉流程
- 點(diǎn)擊精靈試煉界面,彈出館長(zhǎng)選擇界面,當(dāng)日開放的館長(zhǎng)置于最上方
- 玩家可左右拖動(dòng)進(jìn)行館長(zhǎng)查看與選擇
- 七個(gè)館長(zhǎng)對(duì)應(yīng)一周的七天開放,點(diǎn)擊未開放的館長(zhǎng)提示“此館今天不開放”
- 點(diǎn)擊開放的館長(zhǎng),進(jìn)入試煉挑戰(zhàn)界面
- 點(diǎn)擊難度圖片可查看該難度的攜帶精靈和對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
- 點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕彈出精靈選擇界面,可選擇精靈進(jìn)行挑戰(zhàn)
- 挑戰(zhàn)成功獲得獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)失敗無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。
- 若挑戰(zhàn)次數(shù)不足,彈出浮動(dòng)文字提示“剩余挑戰(zhàn)次數(shù)不足”
- 點(diǎn)擊購(gòu)買次數(shù)按鈕,彈出提示是否購(gòu)買次數(shù)
- 點(diǎn)擊購(gòu)買彈出充值界面
6.1.2金幣試煉
- 金幣試煉界面:
- 金幣試煉流程
- 點(diǎn)擊金幣試煉界面,彈出難度選擇界面
- 點(diǎn)擊難度圖片可查看該難度的攜帶精靈和對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
- 點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕彈出精靈選擇界面,可選擇精靈進(jìn)行挑戰(zhàn)
- 若挑戰(zhàn)次數(shù)不足,彈出浮動(dòng)文字提示“剩余挑戰(zhàn)次數(shù)不足”
- 點(diǎn)擊購(gòu)買次數(shù)按鈕,彈出提示是否購(gòu)買次數(shù)
- 點(diǎn)擊購(gòu)買彈出充值界面
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