導(dǎo) 《堡壘之夜》在發(fā)布“大逃殺”模式之后,熱度就一路猛增,很少有人能預(yù)料到該作能給Epic Games帶來(lái)如此大的地位和收入。除了游戲機(jī)制以及免費(fèi)之外,Epic Games的商業(yè)模式也取得了巨大的成功。 ...

《堡壘之夜》在發(fā)布“大逃殺”模式之后,熱度就一路猛增,很少有人能預(yù)料到該作能給Epic Games帶來(lái)如此大的地位和收入。除了游戲機(jī)制以及免費(fèi)之外,Epic Games的商業(yè)模式也取得了巨大的成功。

《堡壘之夜》商業(yè)模式獲得大成功!一天賺五千萬(wàn)美元

Wedbush Securities的分析師Michael Pachter近日解讀了該作的成功,根據(jù)他的觀點(diǎn),該作已經(jīng)吸引了數(shù)百萬(wàn)玩家。根據(jù)他直接從Epic Games獲得的信息,游戲的盈利模式非常成功:“玩家只需花上10美元就可以購(gòu)買永久有效的游戲通行證。這個(gè)策略超級(jí)聰明。人們會(huì)看到有人拿到了超級(jí)罕見(jiàn)的皮膚,而更多的人會(huì)注冊(cè)參加游戲。Epic在12周前就告訴我,他們一天內(nèi)就賣出了500萬(wàn)張游戲通行證。這就是一天掙了5000萬(wàn)美元。這是一個(gè)很好的商業(yè)模式。我認(rèn)為很多發(fā)行商會(huì)復(fù)制這一策略,同時(shí)開(kāi)始賣皮膚,沒(méi)有人會(huì)再抱怨付費(fèi)玩家打破平衡了。”

《堡壘之夜》商業(yè)模式獲得大成功!一天賺五千萬(wàn)美元

購(gòu)買Battle Pass:Battle Royale的通行證可以讓玩家獲得獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì),并且根據(jù)在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。平均而言,通過(guò)所有通行證的全部挑戰(zhàn)需要花費(fèi)75到150小時(shí),除了獲得裝飾品和一些道具外,還有可能獲得足夠數(shù)量的V-Bucks以兌換下一個(gè)戰(zhàn)斗通行證,而不用花真錢(qián)。

《堡壘之夜》商業(yè)模式獲得大成功!一天賺五千萬(wàn)美元

這款游戲在4月份創(chuàng)造了2.96億美元的驚人收入,現(xiàn)已登陸PS4,Xbox One,PC和iOS。

《堡壘之夜》在發(fā)布“大逃殺”模式之后,熱度就一路猛增,很少有人能預(yù)料到該作能給Epic Games帶來(lái)如此大的地位和收入。除了游戲機(jī)制以及免費(fèi)之外,Epic Games的商業(yè)模式也取得了巨大的成功。

《堡壘之夜》商業(yè)模式獲得大成功!一天賺五千萬(wàn)美元

Wedbush Securities的分析師Michael Pachter近日解讀了該作的成功,根據(jù)他的觀點(diǎn),該作已經(jīng)吸引了數(shù)百萬(wàn)玩家。根據(jù)他直接從Epic Games獲得的信息,游戲的盈利模式非常成功:“玩家只需花上10美元就可以購(gòu)買永久有效的游戲通行證。這個(gè)策略超級(jí)聰明。人們會(huì)看到有人拿到了超級(jí)罕見(jiàn)的皮膚,而更多的人會(huì)注冊(cè)參加游戲。Epic在12周前就告訴我,他們一天內(nèi)就賣出了500萬(wàn)張游戲通行證。這就是一天掙了5000萬(wàn)美元。這是一個(gè)很好的商業(yè)模式。我認(rèn)為很多發(fā)行商會(huì)復(fù)制這一策略,同時(shí)開(kāi)始賣皮膚,沒(méi)有人會(huì)再抱怨付費(fèi)玩家打破平衡了?!?/p>

《堡壘之夜》商業(yè)模式獲得大成功!一天賺五千萬(wàn)美元

購(gòu)買Battle Pass:Battle Royale的通行證可以讓玩家獲得獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì),并且根據(jù)在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。平均而言,通過(guò)所有通行證的全部挑戰(zhàn)需要花費(fèi)75到150小時(shí),除了獲得裝飾品和一些道具外,還有可能獲得足夠數(shù)量的V-Bucks以兌換下一個(gè)戰(zhàn)斗通行證,而不用花真錢(qián)。

《堡壘之夜》商業(yè)模式獲得大成功!一天賺五千萬(wàn)美元

這款游戲在4月份創(chuàng)造了2.96億美元的驚人收入,現(xiàn)已登陸PS4,Xbox One,PC和iOS。