要說今年E3備受關注的游戲,那肯定是《美國末日2》。索尼專門為該作的演示布置了E3會場,可見排場之大。游戲與會場設計相得益彰,艾莉與女友Dina擁吻旁邊的戰(zhàn)友小哥Jesse調侃艾莉與女友Dina,三人都在杰克遜郡抵抗外敵和喪尸,Jesse還談到了喬爾在他們營地里的事情,稱喬爾是個很喜歡嘮叨的大叔,喬爾依然還很莽。此外,官方公布了艾莉操控狙擊槍的新截圖以及外媒采訪制作組公布的大批新情報。
預告片開場,眾人在杰克遜郡的教堂內跳舞嬉戲,艾莉生怕自己與Dina的關系遭到別人的冷眼旁觀,這時候女友Dina打氣說,他們是嫉妒你,他們應該怕你才對,請注意這里Dina的手環(huán),隨后畫面轉向這之后的艾莉,艾莉戴的是女友Dina的手環(huán)。第一部預告片中,艾莉表示將找到他們所有人(指代預告片中出現的火螢組織)然后一個個都殺掉,游戲總監(jiān)Neil Druakmman之前表示這作主題是復仇,而艾莉復仇的對象就是那些殺掉Dina的人,因此戴上了女友Dina的手環(huán)。
游戲演示:
最新細節(jié):
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游戲演示為初代4年后,艾莉成長為19歲的成熟大人形象,喬爾則在杰克遜郡幫助人們抵抗敵人,訓練戰(zhàn)士。艾莉并沒有喬爾那樣的體格與力量,所以的打斗風格更加具有創(chuàng)造性和靈活性,但仍然可以致命。
全新升級的擬真型潛行系統,根據植被的密度和艾莉的姿態(tài)決定艾莉的隱秘度,其中艾莉既可以蹲伏還可以匍匐,植被的高度以及密集度則決定敵人對艾莉是較為輕易察覺還是很難察覺。
游戲AI大幅升級,他們將會循環(huán)往復的與隊友交接艾莉的位置信息,雖然《神秘海域4》同樣包括這個機制,但這部游戲更強他們還會稱呼對方名字。游戲演示均為實機操控,并非腳本,過場動畫除外。
游戲戰(zhàn)斗系統大幅升級,就像從2D升級到3D一樣,玩家可以同時對付多個敵人,在這種情況下,頑皮狗設計了一個新的系統,以決定何時以進為退,何時以退為進。
游戲戰(zhàn)斗的深度和頑皮狗的系列作品一樣高度擬真非常震撼,無論什么時候按下閃躲按鍵讓艾莉閃躲,都會有一個計算系統來計算攻擊的方向,艾莉則根據這個數值以此做出符合物理的躲避動畫,不同的攻擊帶來不同的躲避動畫。
敵人會使用多種不同的武器,還包括不同的戰(zhàn)斗動畫,他們可以與環(huán)境互動,同樣與艾莉互動依然有多種不同的方式,這都取決與那個物理計算系統以作出不同的但符合物理的動畫。
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游戲和前作一樣開放,這演示來說就可以打出完全不同的打法。其中玩家完全可以不必戰(zhàn)斗,每個關卡都有機會逃離避免戰(zhàn)斗,強行剛正面并不是唯一選擇,躲藏點和逃離路線在所有關卡都有,這似乎暗示游戲完全可以無傷通關,不過開發(fā)商鼓勵玩家打出自己的風格。
游戲加入了可升級的武器與不同類型的彈藥,這些制作系統與槍械射擊系統形成關聯機制。
感染病毒的人類仍然是個大威脅,新作還將加入全新類型的病毒感染者。
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頑皮狗將模糊戰(zhàn)斗與非戰(zhàn)斗之間的切換,讓游戲成為無縫的體驗,就好像演示末尾,艾莉打下刀之后立刻無縫進入過場動畫,這種感覺如同體驗流暢的電影一般,玩家一直處于危險之中,無法判斷究竟下一個轉場,因為其他游戲要么有Loading,要么過場動畫與戰(zhàn)斗之間有明顯切換設計。
另外,還有些細節(jié)這里通過圖片標注方式說明,頑皮狗對細節(jié)的執(zhí)著還是那么震撼。
艾莉與Dina親吻之后,就像Dina所說,艾莉不該為自己與他人不同感到扭捏,其實并沒有什么不同,艾莉才會產生如此自然的開心笑容,但人們總喜歡破壞美好的事物,這種插敘表達更讓人產生共鳴,美好的事物被破壞之后就是悲劇,而Dina所說別人的眼光并不是核心,外人才應該為你身為Les而感動恐懼,而不是艾莉她自己產生懼怕,所以為了Dina,艾莉上演了殘酷虐心的復仇之旅。
游戲演示采用PS4 Pro主機運行,發(fā)售檔期尚未公布,敬請期待。
要說今年E3備受關注的游戲,那肯定是《美國末日2》。索尼專門為該作的演示布置了E3會場,可見排場之大。游戲與會場設計相得益彰,艾莉與女友Dina擁吻旁邊的戰(zhàn)友小哥Jesse調侃艾莉與女友Dina,三人都在杰克遜郡抵抗外敵和喪尸,Jesse還談到了喬爾在他們營地里的事情,稱喬爾是個很喜歡嘮叨的大叔,喬爾依然還很莽。此外,官方公布了艾莉操控狙擊槍的新截圖以及外媒采訪制作組公布的大批新情報。
預告片開場,眾人在杰克遜郡的教堂內跳舞嬉戲,艾莉生怕自己與Dina的關系遭到別人的冷眼旁觀,這時候女友Dina打氣說,他們是嫉妒你,他們應該怕你才對,請注意這里Dina的手環(huán),隨后畫面轉向這之后的艾莉,艾莉戴的是女友Dina的手環(huán)。第一部預告片中,艾莉表示將找到他們所有人(指代預告片中出現的火螢組織)然后一個個都殺掉,游戲總監(jiān)Neil Druakmman之前表示這作主題是復仇,而艾莉復仇的對象就是那些殺掉Dina的人,因此戴上了女友Dina的手環(huán)。
游戲演示:
最新細節(jié):
游戲演示為初代4年后,艾莉成長為19歲的成熟大人形象,喬爾則在杰克遜郡幫助人們抵抗敵人,訓練戰(zhàn)士。艾莉并沒有喬爾那樣的體格與力量,所以的打斗風格更加具有創(chuàng)造性和靈活性,但仍然可以致命。
全新升級的擬真型潛行系統,根據植被的密度和艾莉的姿態(tài)決定艾莉的隱秘度,其中艾莉既可以蹲伏還可以匍匐,植被的高度以及密集度則決定敵人對艾莉是較為輕易察覺還是很難察覺。
游戲AI大幅升級,他們將會循環(huán)往復的與隊友交接艾莉的位置信息,雖然《神秘海域4》同樣包括這個機制,但這部游戲更強他們還會稱呼對方名字。游戲演示均為實機操控,并非腳本,過場動畫除外。
游戲戰(zhàn)斗系統大幅升級,就像從2D升級到3D一樣,玩家可以同時對付多個敵人,在這種情況下,頑皮狗設計了一個新的系統,以決定何時以進為退,何時以退為進。
游戲戰(zhàn)斗的深度和頑皮狗的系列作品一樣高度擬真非常震撼,無論什么時候按下閃躲按鍵讓艾莉閃躲,都會有一個計算系統來計算攻擊的方向,艾莉則根據這個數值以此做出符合物理的躲避動畫,不同的攻擊帶來不同的躲避動畫。
敵人會使用多種不同的武器,還包括不同的戰(zhàn)斗動畫,他們可以與環(huán)境互動,同樣與艾莉互動依然有多種不同的方式,這都取決與那個物理計算系統以作出不同的但符合物理的動畫。
游戲和前作一樣開放,這演示來說就可以打出完全不同的打法。其中玩家完全可以不必戰(zhàn)斗,每個關卡都有機會逃離避免戰(zhàn)斗,強行剛正面并不是唯一選擇,躲藏點和逃離路線在所有關卡都有,這似乎暗示游戲完全可以無傷通關,不過開發(fā)商鼓勵玩家打出自己的風格。
游戲加入了可升級的武器與不同類型的彈藥,這些制作系統與槍械射擊系統形成關聯機制。
感染病毒的人類仍然是個大威脅,新作還將加入全新類型的病毒感染者。
頑皮狗將模糊戰(zhàn)斗與非戰(zhàn)斗之間的切換,讓游戲成為無縫的體驗,就好像演示末尾,艾莉打下刀之后立刻無縫進入過場動畫,這種感覺如同體驗流暢的電影一般,玩家一直處于危險之中,無法判斷究竟下一個轉場,因為其他游戲要么有Loading,要么過場動畫與戰(zhàn)斗之間有明顯切換設計。
另外,還有些細節(jié)這里通過圖片標注方式說明,頑皮狗對細節(jié)的執(zhí)著還是那么震撼。
艾莉與Dina親吻之后,就像Dina所說,艾莉不該為自己與他人不同感到扭捏,其實并沒有什么不同,艾莉才會產生如此自然的開心笑容,但人們總喜歡破壞美好的事物,這種插敘表達更讓人產生共鳴,美好的事物被破壞之后就是悲劇,而Dina所說別人的眼光并不是核心,外人才應該為你身為Les而感動恐懼,而不是艾莉她自己產生懼怕,所以為了Dina,艾莉上演了殘酷虐心的復仇之旅。
游戲演示采用PS4 Pro主機運行,發(fā)售檔期尚未公布,敬請期待。
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