第五人格是一個非對稱類競技游戲,游戲中分為監(jiān)管者和求生者兩個陣營,監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,即一個監(jiān)管者對抗四個求生者。今天小編給大家?guī)淼氖堑谖迦烁竦谖迦烁顸S衣之主技能解析,這位最新的監(jiān)管者擁有...

第五人格是一個非對稱類競技游戲,游戲中分為監(jiān)管者和求生者兩個陣營,監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,即一個監(jiān)管者對抗四個求生者。今天小編給大家?guī)淼氖堑谖迦烁竦谖迦烁?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/dwrg/keyword-128809-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-128809'>黃衣之主技能解析,這位最新的監(jiān)管者擁有怎樣的技能呢?下面就跟著小編一起來看看吧!

黃衣之主

職業(yè):監(jiān)管者

武器:觸手

人物介紹:

曾有一位穿著黃袍看不清面孔的使者出現(xiàn)

預言某個王朝即將到來的巨大災難

人們稱他為黃衣之主,不可名狀者。

他是災難和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人總是試圖尋找他的蹤跡

期望借此尋求世界真實面貌的啟示。

技能介紹:

實體技能:

深淵之觸:

哈斯塔可召喚深淵之觸降臨,在指定位置釋放深淵之觸

喚深淵之觸,到選定位置釋放。cd為15s。

噩夢侵襲:

哈斯塔可支配深淵之觸行動,選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊

普攻,cd為5s.蓄力后攻擊距離大概為1~2米。

噩夢凝視:

可指揮深淵之觸進行攻擊。cd為5S

哈斯塔可支配深淵之觸活動,指揮其向最近的求生者砸擊

同時哈斯塔可凝視求生者

被哈斯塔凝視的求生者在經過深淵之觸時會吸引深淵之觸攻擊

cd在原有5s增加10s變?yōu)?5s

外在特質:

恐懼之形:

求生者在恐懼半徑停留過久、受擊、被巡視者咬中、校準失敗、隊友倒地或坐上狂歡之椅時會產生恐懼

吸引深淵之觸生成

而哈斯塔亦可驅使深淵之觸砸擊附近的求生者。

天賦加點推薦:

耳鳴:

耳鳴是非常強悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區(qū)域有沒有人類,同時也能通過這個來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。

禁閉空間:

俗稱封窗,這個天賦的意義在于某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些無敵點和一個人類浪費時間。

挽留:

一刀,在逃生門通電之后獲取一刀能力,這個是最后翻盤的希望,也是主打后期的屠夫必備的天賦,需要注意的是,這個天賦最好能搭配傳送這種特質。

黃衣之主優(yōu)劣分析:

優(yōu)勢:

1. 手長,普攻距離長,蓄力后更長

2. 滿技能幾乎無敵

3. 觸手判定在視線范圍內百分百擊中

劣勢:

1. 移速慢

2. 觸手攻擊需要一定預判性,求生者拆除觸手速度快且不會爆點

3. 被標記后求生者有提示,不利于找尋求生者,尤其在湖景村這種大地圖中

對局技巧:

1. 當求生者被抓到狂歡之椅上時,黃衣之主可以放觸手在椅子邊,間接守尸

2. 一個求生者倒地后,其他求生者腳下都會長出觸手,即使黃衣之主在遠處,但只要求生者在視線范圍內,就能指揮觸手隨時攻擊

3. 前期技能沒解鎖,手動控制觸手,優(yōu)勢不大。一旦后期滿技能,求生者在黃衣之主視線范圍內,就能被標記。

4. 觸手在未攻擊狀態(tài)時會一直存在,但發(fā)動攻擊后不管擊中與否,都會立即失效

注意:即使求生者在黃衣之主的視線范圍內,但求生者只要避開攻擊范圍,觸手就會立即失效。

而放置觸手是有15s的cd,這個時間段內,就是求生者逃跑的最佳時間。

以上就是小編給大家?guī)淼牡谖迦烁顸S衣之主技能解析的介紹,希望可以幫助到大家!

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