《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的傭兵在隊伍中的出場率非常高,那么怎樣選擇天賦、配裝和打法才能在隊伍中發(fā)揮出傭兵的最大作用呢?今天就為大家分享一篇“miko0_0”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》傭兵天賦、配裝及打法推薦,一起來了解一下吧。
傭兵的優(yōu)點(diǎn)
傭兵作為近戰(zhàn)隊中的中流砥柱擁有全職業(yè)最舒服的近戰(zhàn)手感,最全能的近戰(zhàn)打擊能力,精準(zhǔn)點(diǎn)殺特感的能力和極強(qiáng)的近戰(zhàn)續(xù)航/輔助能力。
天賦
傭兵天賦其實(shí)有很多種點(diǎn)法。
第一排:30體力回復(fù) 5暴擊 30治療效果。
30體力回復(fù)對傭兵來說其實(shí)可有可無,傭兵群攻不依賴防反,單體體力基本夠用,無需額外的體力。
5暴擊和30治療效果就有點(diǎn)難選了,我更喜歡30治療效果,當(dāng)然5暴擊也沒有問題。
多5暴帶來的高攻速覆蓋配合律動攻擊讓傭兵攻速基本一開打就處于滿速狀態(tài),非常舒服。
30治療效果大幅提升殺怪回的白血,一波鼠潮一個殘血傭兵打完基本是滿血狀態(tài),續(xù)航滿分。同時還可以略微增加一點(diǎn)大招對自己的回復(fù)量。
第二排沒什么說的,點(diǎn)近身敵人加攻擊不會錯.。
第二個50%血降低35%傷害只要有白血就不觸發(fā),如果是新玩馬庫斯的朋友可以考慮點(diǎn),有時候可以救自己一命。
第三個我目前沒看出他作用在哪,如果有看的明白的可以來指點(diǎn)一番。
第三排是傭兵天賦選擇最困難的地方。
三個天賦都很不錯,我分開講解:
1.律動攻擊+15%攻擊力
這是我一般選擇的天賦,此天賦觸發(fā)后配合裝備詞綴可以做到長戟第一擊兩刀一個綠褲子,對于處理鼠潮的提升不是一丁半點(diǎn)。
2.律動攻擊+25%免傷
如果你覺得自己對長戟的把握還不熟練,求穩(wěn)的話,可以選擇這個天賦,這個天賦讓傭兵在鼠潮中擁有兵海洗澡的能力,完全不怕被摸,一陣亂莽
3.律動攻擊影響隊友
這個天賦一般是近戰(zhàn)隊開黑才點(diǎn),10%的攻速對任何一個近戰(zhàn)隊友都是巨大提升。當(dāng)然,如果是排野隊就別點(diǎn)了,給法2之類的加攻速意義不大
大招
1.大招-CD
大招-CD是我用的最多的天賦,點(diǎn)了-CD基本可以做到每一波鼠潮都有大招,用來吼抓住隊友的特感或緊急回白血都是非常不錯的,多一次釋放多一點(diǎn)希望
2.大招+治療量
這個天賦我偶爾也會用,他可以大幅提升大招增加的血量(主要針對給隊友加血),但是這個天賦缺點(diǎn)也很明顯,如果隊友水平都還湊合(或兩本白書),經(jīng)常一個大白血溢出,白開。。所以建議是隊友水平都一般時點(diǎn)一個,用來保護(hù)隊友或給自己吼一管。
3.大招救人
大招救人這個天賦讓人又愛又恨。你說他不好嗎,也不行。
復(fù)雜情況下一個大直接吼起隊友也許能力挽狂瀾,但是這個天賦缺點(diǎn)太明顯了,因?yàn)槟悴恢狸犛咽裁磿r候會倒,難不成大要一直捏著不用?做一個無大人士?其實(shí)也不是不可以,點(diǎn)這個天賦時自己心里要有數(shù)。
配裝
近戰(zhàn)武器:長戟(5暴10混沌) 特質(zhì)暴擊+攻速
遠(yuǎn)程武器:步槍(鼠人披甲) 特質(zhì)爆頭回蛋
項鏈:(20生命 30格擋消耗) 治療量+30%
魅力:(10混沌 10步兵) 藥效+50% 3合一
飾品:(5暴擊 33詛咒) 炸彈+20%傷
近戰(zhàn)武器:
傭兵其實(shí)能用的武器有很多,斬首劍,雙手錘,長戟,單手錘。
其他幾把武器如果你想體驗(yàn)可以先去靶場打靶之后再決定是不是要用。
先說斬首劍,斬首劍群攻動作好,蓄力劈頭秒暴風(fēng),3刀劈頭帶走混沌,用起來還算順手。然而斬首劍太怕怪群里混帶甲怪了,卡刀卡的飛起。
雙手錘單體傷害高,群攻動作還行,然而雙手錘群攻需要蓄力,容易漏怪被摸。除了碎鐵用著還湊合以外,可能腳騎配合大招可以用用,傭兵用一般般。
單手錘跟矮子游俠的是一個道理,優(yōu)秀群攻動作,優(yōu)秀單體動作,攻擊距離短些。 拿來防身是完全夠用的,然而我們傭兵要的不僅僅是防身。
最后要說長戟了,長戟動作齊全,有單體動作,有群攻動作,攻擊距離遠(yuǎn),攻擊范圍大,非常強(qiáng)力。
遠(yuǎn)程武器:
傭兵用遠(yuǎn)程武器最適合的還是步槍,步槍鼠人披甲+混沌步兵單點(diǎn)秒殺所有特感(再次感謝兩位吧友),一槍帶走持盾暴風(fēng),打混沌也能蹭一蹭傷害。還有平時遠(yuǎn)程搶站街都靠步槍。
打法
要玩好長戟,一定要牢記以下兩套攻擊動作,并能熟練使用。
第一套:
A擋A擋 A擋推A擋推
這套動作主要用在怪物數(shù)量多,需要群攻時,用格擋來重置動作,保持長戟一直處于橫掃狀態(tài),是鼠潮游泳的必備動作。
第二套:
推反AA
推反AA主要用于單體點(diǎn)殺精英或處理路邊小怪,推反觸發(fā)1段豎劈,跟進(jìn)A也是豎劈動作,再A則是橫掃動作。
鼠潮
傭兵作為一個近戰(zhàn)職業(yè),鼠潮敢上去打是必須的,站隊友邊上掛機(jī)打醬油這種方式不可取。
處理群怪可是傭兵拿手絕活,傭兵被動增加武器穿透,基本一刀下去能掃到面前所有怪,加上律動攻擊加速,鼠潮游泳并不是夢想。
攻擊動作:A擋A擋推+滑 循環(huán) 期間看情況格擋后滑調(diào)整或開大震怪。
我一直在強(qiáng)調(diào),近戰(zhàn)處理鼠潮一定要繞圈打,這樣不容易疊怪被摸。
在鼠潮中哪怕沒有點(diǎn)防御天賦也不要害怕被摸,傭兵有30%治療和大招,打完一波基本也是滿白血狀態(tài)。
精英怪
暴風(fēng)鼠:推反AA滑,0加成狀態(tài)下只要推反AA有一刀打頭,即可直接帶走暴風(fēng)鼠,如果沒打死補(bǔ)一套。切記利用好長戟攻擊距離遠(yuǎn)的優(yōu)勢,提前推讓反擊和AA全中暴風(fēng)鼠。
黑頭套:推反AA滑,一個滿血黑頭套只要推反AA有一刀打頭,只需再補(bǔ)一下A就能直接帶走。
混沌:推反AA滑,如果沒進(jìn)戰(zhàn)斗前或情況不復(fù)雜可以考慮先放一槍打頭,正常情況推反AA有爆頭2套就可以帶走混沌,如果運(yùn)氣實(shí)在差,不超過4套動作也能打死混沌,折中的話3套推反AA。當(dāng)然,也可以考慮3槍爆頭直接帶走,這取決于槍法。
特感
傭兵擁有非常不錯的打特感能力,只要看到特感不要猶豫,切槍瞄準(zhǔn)帶走,只要配裝對,可以1槍帶走任何特感。
放完槍最好找個地方把子彈裝了,保證下次突發(fā)情況步槍有子彈。
BOSS
BOSS就不是傭兵的強(qiáng)項了,我建議是直接上去砍,讓BOSS追你給隊友營造輸出環(huán)境,比如混沌卵鼠巨魔這種,可以用后滑前進(jìn)的方式騙重?fù)?,把BOSS拉在原地,巨魔的話會好些,直接A擋滑 推反AA滑,繞著打,中間配合格擋。運(yùn)氣好嘛不被擊飛就可以一直輸出。
或者你也可以選擇打槍,然而步槍不爆頭打完子彈也只能……
碰到風(fēng)暴鼠魔噴火的可以全程爆頭無限子彈打。
最后就是路邊站街的怪,如果槍法可以可以考慮步槍挨個爆頭精英,跟隊友能搶一點(diǎn)是一點(diǎn),如果槍法一般就留著子彈打特感。
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