導(dǎo) 《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30的改動(dòng)可謂天翻地覆,很多戰(zhàn)術(shù)體系不再適用,而會(huì)出現(xiàn)一些新的戰(zhàn)術(shù),也有一些曾經(jīng)被遺棄的戰(zhàn)術(shù)重見(jiàn)天日,那么下面就為大家?guī)?lái)《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30各族戰(zhàn)術(shù)變化淺談,看看各族戰(zhàn)...

《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30的改動(dòng)可謂天翻地覆,很多戰(zhàn)術(shù)體系不再適用,而會(huì)出現(xiàn)一些新的戰(zhàn)術(shù),也有一些曾經(jīng)被遺棄的戰(zhàn)術(shù)重見(jiàn)天日,那么下面就為大家?guī)?lái)《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30各族戰(zhàn)術(shù)變化淺談,看看各族戰(zhàn)術(shù)有哪些變化吧!

《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30各族戰(zhàn)術(shù)變化淺談

一、人族

1.總體來(lái)說(shuō)被砍的有點(diǎn)蛋疼

砍了大法,砍了煉金(目前也就人族用的多,暫時(shí)歸到hum),砍了熊貓,砍了步兵,砍了民兵,砍了小炮,砍了坦克,砍了破法,砍了城防,砍了mini塔,buff了飛機(jī),還有火球和牧師的改動(dòng)沒(méi)啥影響

2.hum與各族對(duì)戰(zhàn)

hum內(nèi)戰(zhàn)依然還是破法牧師對(duì)拼,或許會(huì)拋棄熊貓,更多的才用mk的地板,煉金也會(huì)有不錯(cuò)的出場(chǎng)率,就算砍了加血也還是挺強(qiáng)的。

對(duì)orc戰(zhàn)術(shù)不會(huì)有大變動(dòng),那點(diǎn)塔的改動(dòng)無(wú)關(guān)痛癢,還是常規(guī)的法師流,偶爾碰見(jiàn)裸二本偷塔攀科技的orc直接頂盾步兵海就淹沒(méi)了。

對(duì)ne戰(zhàn)術(shù)也不會(huì)有大的變化,但隨著ne的戰(zhàn)術(shù)變化趨勢(shì)是前期提速,人族使用三本坦克獅鷲的機(jī)會(huì)應(yīng)該越來(lái)越少,應(yīng)該還是二本法師火槍混合部隊(duì)為主,小炮因?yàn)楸豢沉硕襜w拖節(jié)奏也會(huì)越來(lái)越少見(jiàn)

對(duì)ud的戰(zhàn)術(shù)就不好分析了,首先hum沒(méi)那么怕毀滅了,飛機(jī)大加強(qiáng),二本就能懟毀滅,ud的毀滅又砍了,所以我覺(jué)得毀滅打hum會(huì)逐漸消失,又因?yàn)樘箍吮豢?,?dǎo)致人族對(duì)三本的依賴降低。因此很有可能hum會(huì)以一本速礦二本爆兵的戰(zhàn)術(shù)為主,類似于現(xiàn)在的HvN。而隨著毀滅消失,hum的法師又會(huì)重出江湖,因此估計(jì)會(huì)以男女巫破法火槍飛機(jī)為主,其實(shí)就是萬(wàn)金油+飛機(jī)。

二、獸族

1.獸族這次算大buff

說(shuō)真的其他改動(dòng)我都沒(méi)看,不疼不癢,buff了一堆冷門兵,可惜加強(qiáng)后依然是冷門,沒(méi)什么卵用。真正有用的就那么幾條,白牛從bs進(jìn)了bt,個(gè)人認(rèn)為這條有待實(shí)際驗(yàn)證,我沒(méi)記錯(cuò)的話bt賊他媽費(fèi)木啊。加速炸彈人砍了,ud玩家淚流滿面。至于為什么說(shuō)orc大buff,就是因?yàn)橄旅孢@條改動(dòng)了,二本能升水泥城防了,就問(wèn)你怕不怕,怕不怕,怕不怕。 你們特么不是懟勞資地洞很上癮嗎,來(lái)來(lái)來(lái) 具體影響下面分析。

2.orc對(duì)各族戰(zhàn)術(shù)

orc內(nèi)戰(zhàn),依舊是常規(guī)戰(zhàn)術(shù)大g狼騎白牛可多互懟,從目前1.29來(lái)看,劍圣依然是主流,先知無(wú)法替代。有人說(shuō)三本黑白牛,你知道可多有個(gè)吞噬技能嗎 大帝:你們的kd都是渣渣 。但是,先知火魔塔很可能重出江湖喲,中低端局內(nèi)戰(zhàn)這招非常好用。

對(duì)hum的戰(zhàn)術(shù)沒(méi)有變化,不過(guò)會(huì)在家造兩根塔來(lái)防守的人會(huì)越來(lái)越多,升掠奪跟hum換家也不怕了 地洞:牛逼你進(jìn)來(lái) 。至于有人說(shuō)反tr人族那真是想太多了。

對(duì)ne的戰(zhàn)術(shù)大變,主要是由于ne自身的戰(zhàn)術(shù)變化導(dǎo)致的。萬(wàn)年大山吹風(fēng)終于推到了,而br里的三個(gè)兵種都加強(qiáng)了,ne很可能會(huì)使用復(fù)古的ht海開(kāi)礦或者h(yuǎn)t弩車種樹(shù)無(wú)敵流,對(duì)這種打法最好還是造塔裸升本雙be,對(duì)付ht海開(kāi)礦就飛龍蝙蝠,對(duì)付無(wú)敵流就跑狼騎開(kāi)礦吧 反正猥瑣就對(duì)了

對(duì)ud的戰(zhàn)術(shù)依然不需要大變化,大g狼騎可多依然好用,但是,造塔裸升二本復(fù)活啦,就問(wèn)你ud怕不怕,雙be跑到你天崩地裂。至于黑白牛依然感覺(jué)很蠢。

三、暗夜

1.暗夜加強(qiáng)了前期砍了后期

砍了dh敏捷和大招,加強(qiáng)了老鹿樹(shù)人,砍了tk(同煉金,ne用修補(bǔ)匠最多,暫時(shí)歸到這),加強(qiáng)了ac血量,砍了熊德,砍了鳥(niǎo)德,加強(qiáng)了弩車,加強(qiáng)了女獵,加強(qiáng)了山嶺,加強(qiáng)了鳥(niǎo)騎,砍了br,加強(qiáng)了bp,加強(qiáng)了月井

2.ne對(duì)各族戰(zhàn)術(shù)

說(shuō)實(shí)話ne和ud理解真是不夠,簡(jiǎn)單寫一寫。結(jié)合前面介紹的修改變化,總體思路就是ne從原來(lái)打后期的種族,變成了打前期的種族。我記得人族天花板我細(xì)這么評(píng)價(jià)過(guò)ne暗夜這個(gè)種族,英雄是四個(gè)種族里最弱的,所以最依賴中立英雄,但是兵種是個(gè)種族里最強(qiáng)的,特別是高級(jí)兵種。現(xiàn)在這個(gè)有所改變,暗夜擁有前期最強(qiáng)的兵種ht,官方認(rèn)證天生自帶全圖maphack了解一下。又擁有最快的擴(kuò)張速度,我覺(jué)得以后會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù)。

打orc吹風(fēng)是徹底廢了,但是ht現(xiàn)在超級(jí)強(qiáng)勢(shì),估計(jì)會(huì)大量出現(xiàn)ht弩車種bp無(wú)敵流,這種偵查不到位直接一下拍死了,結(jié)合未來(lái)很多獸族會(huì)裸升本偷科技,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)很有市場(chǎng)。

打ud和人族估計(jì)還是老戰(zhàn)術(shù),雖說(shuō)砍了熊鹿,但是依然不弱。但是前期不會(huì)再采用ac過(guò)度,而是爆ht壓制并且開(kāi)礦,后期有錢了為所欲為。而守望者這個(gè)英雄我十分看好這兩組對(duì)抗的出場(chǎng)率。

ne內(nèi)戰(zhàn)估計(jì)還是ac鳥(niǎo)德為主,只是數(shù)量配置變?yōu)榇罅縜c少量鳥(niǎo)德,或者變成ac山嶺的組合。

(未完待續(xù)……)

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