《魔獸爭霸3》1.30平衡性引起眾家的熱議,無論我們再怎么討論,也還是紙上談兵。小編認(rèn)為,真正的強弱,還是要交給游戲來驗證。下面,就有玩家放出了一些1.30的游戲?qū)崪y細(xì)節(jié)。看了這些,相信大家也會對1.30有更為深入的了解了吧?
新版本,熊貓火的傷害沒變,但是可噴單位的數(shù)量變少了
被削弱2點敏捷的劍圣。以EI藍(lán)胖子為例,平均練完,剩余血量10-40的區(qū)間。(注:舊版本24點敏捷的劍圣,同條件裸裝、練完大概是80-100血的區(qū)間,被削弱的還是很明顯的)
如圖,A的是中間白胖,旁邊這個小綠皮掉了10點血,火球濺射傷害也是10,而且好像無視護甲的,和大屁股一樣。注:由于魔獸里的球類物品不疊加(取第一個球的效果),所以無論你買多少個火球,濺射傷害都依然是10點。
最后是HT的自帶技能貓頭鷹,如何用才不會被對面發(fā)現(xiàn)呢?
先掛一個小精靈給里面的樹的視野就好了!然后貓頭鷹直接掛到里面的樹上,除非有高空視野,否則根本發(fā)現(xiàn)不了!每個路口都掛一下,說這個差不多相當(dāng)于開圖,應(yīng)該沒人會有異議吧。
1.30充斥著各種未知和驚喜等待大家的挖掘。希望1.30能快點到來吧,也希望下一個版本能繼續(xù)修復(fù)一些不平衡的元素,讓魔獸進入真正所有戰(zhàn)術(shù)都能用的百花齊放的局面。
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