導(dǎo) 不得不說《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》的各個(gè)方面都超過了小編的預(yù)期,不知道各位玩家是否在玩的過程中感覺身臨其境呢。畫面和劇情都經(jīng)過仔細(xì)雕琢,也反映出GameLoft這個(gè)大公司在對(duì)待游戲的技術(shù)和內(nèi)容上是非常謹(jǐn)慎的。作為...

不得不說《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》的各個(gè)方面都超過了小編的預(yù)期,不知道各位玩家是否在玩的過程中感覺身臨其境呢。畫面和劇情都經(jīng)過仔細(xì)雕琢,也反映出GameLoft這個(gè)大公司在對(duì)待游戲的技術(shù)和內(nèi)容上是非常謹(jǐn)慎的?!?a >現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》中玩家作為一個(gè)傭兵,沒有稱手的武器,這不是自尋死路么,玩家們快來體會(huì)下GL在武器方面給我們帶來了哪些驚喜。點(diǎn)擊下載現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5

第4頁:武器:無內(nèi)購模式 靠經(jīng)驗(yàn)升級(jí)槍支

職業(yè)方面一共有四種兵種可以選擇,包括狙擊手、突擊兵、重炮兵以及偵察兵,不同的兵種之間并沒有高下之分,玩家需要根據(jù)自己需要的場(chǎng)景調(diào)配出合適的兵種。不同的兵種之間使用的武器也不一樣,比如重炮兵擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn),裝備散彈槍和火箭筒,而突擊兵擅長(zhǎng)中長(zhǎng)距離作戰(zhàn),裝備突擊步槍和步槍等,因此并不是槍支越高級(jí)越好,更多的武器只是提供了更多的選擇,讓你更加順手而已。

當(dāng)然為了讓槍支發(fā)揮更好的性能,“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5”也會(huì)選擇給武器進(jìn)行升級(jí),武器威力的升級(jí)取決于選擇什么配件,每個(gè)配件的改裝都會(huì)為槍械帶來不同程度和不同方面的收益。收集配件的方式也和槍支一樣,需要通過闖關(guān)獲得相應(yīng)的槍支經(jīng)驗(yàn)來解鎖。

槍支可升級(jí)部位包括四個(gè),分別是消音器、槍托、彈夾和瞄準(zhǔn)器,每一次戰(zhàn)斗結(jié)束后我們就會(huì)收集到一些配件,幫助自己提升設(shè)計(jì)的精準(zhǔn)度。每個(gè)配件少則三四個(gè)、多則七八個(gè)選擇看上去相當(dāng)繁瑣,但實(shí)際上我們?cè)陉J關(guān)的過程中這些經(jīng)驗(yàn)都是同步提升的。一開始我們手里的搶磨合的并不是很好,這個(gè)時(shí)候想要快速通關(guān)就不得不在戰(zhàn)斗中撿槍,和CS一樣,玩家要學(xué)會(huì)在對(duì)手?jǐn)烂臅r(shí)候?yàn)樽约簱煲话押脴專脴屇軌驇椭覀兇蟠蟮奶嵘龖?zhàn)斗力。

武器除了槍支還有一些額外裝備,這里介紹兩個(gè):

圓形無人偵察機(jī):偵察機(jī)會(huì)將關(guān)卡中的敵人進(jìn)行定位,讓玩家能夠提早發(fā)現(xiàn)他們的位置。就算有敵人躲在墻壁后面,玩家也能夠利用可破壞環(huán)境的特點(diǎn)用強(qiáng)力的子彈打穿他們。實(shí)際體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)用處不是很大。

曲線子彈:用于狙擊,手動(dòng)調(diào)整扭曲狙擊槍子彈的彈道,比如說敵人躲在了你明面上看不到的地方,使用這個(gè)子彈可以以GPS定位的方式擊中對(duì)手,而且在擊中對(duì)手的一瞬間還可以慢動(dòng)作呈現(xiàn),猶如大片一般的感覺。

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