導(dǎo) Roguelike游戲關(guān)卡隨機(jī),收益隨機(jī)(有的甚至連人物初始狀態(tài)也隨機(jī)),總的來說就是挑戰(zhàn)隨機(jī);而角色只有一條命(有的甚至一碰就碎),死了就滾回標(biāo)題畫面,沒有存檔不能S/L,總的來說就是單線性不可逆。...

Roguelike游戲關(guān)卡隨機(jī),收益隨機(jī)(有的甚至連人物初始狀態(tài)也隨機(jī)),總的來說就是挑戰(zhàn)隨機(jī);而角色只有一條命(有的甚至一碰就碎),死了就滾回標(biāo)題畫面,沒有存檔不能S/L,總的來說就是單線性不可逆。

這類游戲十分考驗(yàn)玩家操作與策略層面的應(yīng)變能力,正如Roguelike游戲典型宣傳語所說:“每一局游戲都是不同的”、“能拯救你的只有你的技術(shù)”;而“運(yùn)氣是實(shí)力的重要部分”則是玩家間的普遍共識(shí)。

?雖然Roguelike的根本形式是RPG,但最近幾年,不少游戲團(tuán)隊(duì)嘗試將Roguelike機(jī)制與其他游戲類型相結(jié)合,得到了一些相較傳統(tǒng)RPG式Roguelike來說節(jié)奏迥異的作品。

比如今天要介紹的游戲是這款戰(zhàn)棋策略+Roguelike游戲-《左右滑滑》

《左右滑滑》是一款基于探索和戰(zhàn)斗的策略卡牌游戲,同時(shí)融合了RPG和Roguelike元素,玩家可以在游戲中雇傭不同的英雄,遭遇各種boss、神秘的祭壇、營(yíng)地、寶箱等事件

在關(guān)卡戰(zhàn)斗玩法上,玩家控制英雄隊(duì)伍往上下左右等正確方向進(jìn)行攻擊和防衛(wèi),每個(gè)英雄具體不同的射程和技能,如何移動(dòng)能帶來最大程度的傷害和最小程度的損失具有很強(qiáng)的策略,最初始的第一章都不簡(jiǎn)單。

英雄會(huì)受傷或者死亡,但是遇到祭壇或者營(yíng)地可以復(fù)活療傷,而這些都是不定期出現(xiàn),后期升級(jí)英雄后,技能和攻擊都會(huì)得到提升,但是未知的道路也更加坎坷

配合游戲中的劇情,游戲給人期待度還是挺高的,具體可以在渠道上關(guān)注游戲進(jìn)度。劃重點(diǎn)?。ㄇ煤诎澹┲谱鲌F(tuán)隊(duì)即將在8月21日0點(diǎn)進(jìn)行游戲試玩測(cè)試哦,請(qǐng)各位玩家多多參與~