lol9月4日更新了什么?不了解lol9月4日更新了什么的玩家,九游小編為你準(zhǔn)備了最新的圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來看看吧!
lol9月4日更新內(nèi)容匯總介紹
黑暗之女安妮
攻擊距離增加。
目前,安妮除了一次過按完她的所有技能,沒有其他真正可選的玩法。返還她的攻擊距離將讓她的普攻換血和騷擾成為一種可選的進(jìn)攻手段。
攻擊距離:575→625
星界游神巴德
R冷卻時間減少。
巴德的對線階段已經(jīng)足夠強(qiáng)了,但他的總體玩法仍然可以再加把火。我們想要給予這位人見人愛的收集調(diào)和之音的輔助更多做出決策的機(jī)會,這樣他就不會因?yàn)榇笳械睦鋮s時間過長而懼怕使用它了。
R-調(diào)和命運(yùn)
冷卻時間:130/110/90秒→110/95/80秒
無雙劍姬菲奧娜
E第二擊的暴擊傷害在低級時增加。
菲奧娜在游戲后期很強(qiáng),但我們覺得游戲前期也可以為她提供更多的決斗能力,以讓她更頻繁的觸碰到后期。你懂的,決斗家。
E-奪命連刺
暴擊傷害:140/155/170/185/200%→160/170/180/190/200%
德瑪西亞之力蓋倫
Q傷害在高級時減少。
蓋倫最近在上路的表現(xiàn)可謂所向披靡,Q前期的高傷害更是讓對手沒有多少與之換血的機(jī)會。
Q-致命打擊
基礎(chǔ)傷害:30/65/100/135/170→30/60/90/120/150
刀鋒舞者艾瑞莉婭
Q對小兵的傷害增益增加。
我們返還了艾瑞莉亞Q技能的部分線上能力。
Q-利刃沖擊
對小兵的傷害增益:70%→100%(注:經(jīng)實(shí)測,實(shí)際值為120%)
高玩點(diǎn)評:Q對小兵傷害提高,恢復(fù)之前版本數(shù)值,線上更容易清兵和位移
虛空行者卡薩丁
R冷卻時間在低級時減少。
提及卡薩丁的游戲后期改動總是極具風(fēng)險的,但我們認(rèn)為可以讓他在游戲前中期更給力。
R-虛空行走
冷卻時間:6/4/2秒→5/3.5/2秒
影流之鐮凱隱
E持續(xù)時長在低級時增加。暗影刺客形態(tài)下E移動速度增加。
凱隱,尤其是在暗影刺客形態(tài)下時,與其他的打野英雄相比很難保持競爭力。這次的增強(qiáng)應(yīng)該能幫助他更好的在地圖上游走(并且穿越地形),以創(chuàng)造更多的機(jī)會來造成擊殺。
E-掠影步
持續(xù)時長:5/6/7/8/9秒→8/8.5/9/9.5/10秒
暗影刺客額外移動速度:70%→80%
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無極劍圣易
W冷卻時間減少;傷害縮減在低級時增加。
【冥想】是一項(xiàng)強(qiáng)大的防御手段,但它卻經(jīng)常被主要拿它來進(jìn)行治療的玩家所低估。于是我們對它進(jìn)行了一次小幅強(qiáng)化,來鼓勵玩家在戰(zhàn)斗中使用它(而不是戰(zhàn)斗后)。
W-冥想
冷卻時間:35秒→28秒
傷害縮減:50/55/60/65/70%→60/62.5/65/67.5/70%
傲之追獵者雷恩加爾
R冷卻時間在低級時減少。
我們想幫助雷恩加爾變得更強(qiáng)大,但我們也在努力下調(diào)英雄聯(lián)盟整個游戲生態(tài)的直接傷害。基于此,我們將給與雷恩加爾更多驚嚇對手的機(jī)會,而不是簡單的傷害提升。
R-狩獵律動
冷卻時間:130/100/70秒→110/90/70秒
懲戒之箭韋魯斯
基礎(chǔ)生命值減少;生命值成長屬性增加。
作為一位具有遠(yuǎn)程消耗能力的射手,當(dāng)敵人與他拉近距離時,韋魯斯應(yīng)該更容易被擊殺。
基礎(chǔ)屬性
生命值:549→499
生命值成長屬性:86→89
齊天大圣孫悟空
現(xiàn)在已獲得1級額外攻速。
在經(jīng)歷了最近的數(shù)輪改動后,孫悟空離打野之王的稱號已經(jīng)差了十萬八千里。對他而言,前期攻速的提升應(yīng)該能幫助他更好的面對早期清野,也讓他在地圖的戰(zhàn)略決策更連貫。
基礎(chǔ)屬性
1級時額外攻速:0%→8%
高玩點(diǎn)評:1級攻速提高,較大加強(qiáng)
牧魂人約里克
霧行者傷害減少。
上路玩家已經(jīng)將約里克開發(fā)成為了上路的主宰之選,部分原因是霧行者帶來的威脅所造成的。了解霧行者機(jī)制的玩家會主動繞開他,雖然這樣避免了許多傷害,但卻沒有發(fā)現(xiàn)他們這樣做正在自掘墳?zāi)埂R虼宋覀兿抡{(diào)了霧行者低級時的傷害,以減少他低等級的分帶潛力。
霧行者
攻擊力成長屬性(2-7級):3→1
攻擊力成長屬性(8-13級):5→6
攻擊力成長屬性(14級+):10→11
瓦洛蘭之盾塔里克
自適應(yīng)傷害現(xiàn)在默認(rèn)為物理傷害。
塔里克的被動意味著他從基礎(chǔ)攻擊力中獲得可觀的收益。
自適應(yīng)傷害:如果塔里克沒有任何的額外攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,那么自適應(yīng)傷害現(xiàn)在默認(rèn)為物理傷害
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