在魔界塔里,有很多異常狀態(tài),它們既可以增加玩家們的闖關難度,也可以幫助玩家們減輕副本難度,所以想要爬的高,就需要了解這些異常狀態(tài),所以這里小編就帶來了魔界塔異常狀態(tài)說...

在魔界塔里,有很多異常狀態(tài),它們既可以增加玩家們的闖關難度,也可以幫助玩家們減輕副本難度,所以想要爬的高,就需要了解這些異常狀態(tài),所以這里小編就帶來了魔界塔異常狀態(tài)說明,一起來看看吧!

異常狀態(tài)

1.暈眩

造成眩暈狀態(tài)的基礎門檻為目標生命(含護盾)總值的20%

降低暈眩門檻可以讓暈眩需求的最大生命門檻降低

2.燃燒

使用火焰?zhèn)υ斐杀魰r產(chǎn)生燃燒狀態(tài)

燃燒效果:額外的火焰持續(xù)傷害,持續(xù)4秒,每秒傷害為原火焰?zhèn)?0%,共造成120%傷害。

3.感電

使用閃電傷害造成暴擊,且造成的傷害超過目標生命(含護盾)的5%時產(chǎn)生感電狀態(tài)

感電效果:增加50%目標所受到的任何傷害

每造成1%目標生命(含護盾)的閃電傷害,會造成0.276秒的感電持續(xù)時間

魔界塔異常狀態(tài)說明 全異常狀態(tài)效果一覽

4.冰緩

使用冰霜傷害時,且造成的傷害超過目標生命(含護盾)的5%時產(chǎn)生冰緩狀態(tài)

冰緩效果:降低目標30%的攻速和移動速度,持續(xù)1秒

每造成1%目標生命(含護盾)的冰霜傷害,會造成0.138秒的冰緩持續(xù)時間%

5.凍結

使用冰霜傷害造成暴擊,且造成的傷害超過目標生命(含護盾)的5%時產(chǎn)生凍結狀態(tài)

凍結效果:目標無法攻擊和移動,持續(xù)1秒

每造成1%目標生命(含護盾)的冰霜傷害,會造成0.100秒的凍結持續(xù)時間

6.能量球

怪物死亡時有一定概率掉落一定數(shù)量的能量球

角色會自動吸取掉落的能量球

每顆能量球會回復角色12%的生命值和等同于10%生命值的魔力值

以上就是小編帶來的關于異常狀態(tài)的全部內(nèi)容