dnf11.7韓服測(cè)試服上線了職業(yè)平衡改變,此次改變對(duì)高階技能sp進(jìn)行的下調(diào),還對(duì)30個(gè)職業(yè)進(jìn)行了職業(yè)平衡(加強(qiáng)),今天我們來看看dnf武神職業(yè)平衡的詳情。
* 下段踢
- 特效改善
- 命中時(shí)生成沖擊波攻擊周圍敵人
- 下段踢命中目標(biāo)不會(huì)受到?jīng)_擊波傷害
* 崩拳
- 攻擊+10.2%
* 碎骨
- 特效改善
- 攻擊+9.9%
- 命中時(shí)生成沖擊波攻擊周圍敵人
- 下段踢命中目標(biāo)不會(huì)受到?jīng)_擊波傷害
* 鐵山靠
- 攻擊+10.3%
* 旋風(fēng)腿
- 攻擊+16.2%
* 柔化肌肉
- 中斷后下個(gè)技能攻擊變換值受到技能等級(jí)影響
- 所有攻擊+20% → 精通為準(zhǔn) +20% 每級(jí)+1.5%
* 寸拳
- 特效改善
- 攻擊+10.3%
- 寸拳下段判定改善
* 升龍拳
- 技能重置
- 施展時(shí)周圍生成旋風(fēng)
- 旋風(fēng)會(huì)把周圍敵人聚集
- 此后施展升龍?jiān)斐啥喽蝹?/p>
- 達(dá)到最高點(diǎn)后可以把敵人砸向地面
* 閃電之舞
- 攻擊+9.9%
* 紛影連環(huán)踢
- 攻擊+5.1%
- 腳踢和終結(jié)攻擊比率調(diào)整
? 腳踢攻擊 30% ,終結(jié)攻擊 70%
* 武神步
- 特效保持上限狀態(tài)
* 武神踢
-6級(jí)效果調(diào)整
? 刪除 : 減少敵人攻擊速度,范圍增加
? ?? : 一覺攻擊+10%
* 破碎拳
- 特效重置
- 命中時(shí)生成沖擊波攻擊周圍敵人
- 命中目標(biāo)不會(huì)受到?jīng)_擊波傷害
- 突進(jìn)命中敵人時(shí)不在突進(jìn)在原地攻擊
- 攻擊+10.2%
- 下段判定改善
- 增加命中目標(biāo)的硬直
* 70技能
- 攻擊+7.7%
* 虎嘯神拳
- 攻擊+7.9%
* 80技能
- 攻擊+14.1%
* 異界套
?9套刪除 : 升龍拳系列
? 9套追加 : 升龍拳冷卻-60%,物理武器攻擊+487%,多段攻擊次數(shù)-3,原地低高度上升,不生成沖擊波攻擊
這次武神升龍拳改成了一個(gè)聚怪技能,而且聽一些大佬說手感還不錯(cuò),其他技能傷害都有提升。
以上就是dnf武神韓服職業(yè)平衡改變?cè)斍?,更多精彩?nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)
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