導(dǎo) 《奇跡mu:覺醒》中弓箭手與劍士一樣是物理輸出,唯一不同的是一個(gè)遠(yuǎn)攻一個(gè)近戰(zhàn)罷了,不知道怎么給弓箭手加點(diǎn)的小伙伴,下面就來看看帶來的弓箭手加點(diǎn)方式流派深度分析和數(shù)據(jù)吧。 弓箭手加點(diǎn)及流派介紹 ...

《奇跡mu:覺醒》中弓箭手與劍士一樣是物理輸出,唯一不同的是一個(gè)遠(yuǎn)攻一個(gè)近戰(zhàn)罷了,不知道怎么給弓箭手加點(diǎn)的小伙伴,下面就來看看帶來的弓箭手加點(diǎn)方式流派深度分析和數(shù)據(jù)吧。

弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

《奇跡MU:覺醒》弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

全敏加點(diǎn)

全敏該流派,優(yōu)勢(shì)是戰(zhàn)略上讓敵人判斷失誤,因此弓箭手比劍士脆,敵人的攻擊偏于短時(shí)爆發(fā)輸出,但是全敏流派可以硬抗這波輸出,因此敵人短時(shí)間暫時(shí)蒙了。戰(zhàn)術(shù)上全敏流走位都不需多用,不停釋放所有技能即可,劣勢(shì)是輸出能力低。全敏流所有技能依次釋放即可,活著就有輸出!

《奇跡MU:覺醒》弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

全力加點(diǎn)

弓箭手的主流派,優(yōu)勢(shì)是全力加點(diǎn)讓弓箭手所有技能放大輸出,走該流派需注意走位地訓(xùn)練,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地運(yùn)用嫻熟,相當(dāng)于從另一個(gè)方向繼續(xù)增強(qiáng)弓箭手的輸出力,劣勢(shì)是太脆很容易死。全力流依靠走位同時(shí),不停釋放多重箭,抓住敵人走位失誤,立即釋放冰封箭、穿透箭,抓住時(shí)機(jī)釋放女神之力!繼續(xù)釋放多重箭!

《奇跡MU:覺醒》弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

四敏一體加點(diǎn)

純?nèi)庀倒?,直接讓弓箭手變?yōu)楹?jiǎn)單操作釋放技能即可。優(yōu)勢(shì)是生存能力高,劣勢(shì)是輸出差。四敏一體流,技能直接砸向敵人即可!

《奇跡MU:覺醒》弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

四力一體加點(diǎn)

優(yōu)勢(shì)是相比全力流,讓弓箭手的生存能力增強(qiáng)了,容錯(cuò)率寬容了,但是依舊需要依靠走位!劣勢(shì)是沒有全力輸出高!四力一體流側(cè)重走位,多依靠回避此技能,不斷釋放天堂之箭襲擾敵人!

《奇跡MU:覺醒》弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

數(shù)據(jù)深度分析

《奇跡MU:覺醒》弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

深度分析數(shù)據(jù)來看,力量、敏捷、體力是弓箭手的三大需要屬性,加這三點(diǎn)對(duì)弓箭手的全面屬性提升貢獻(xiàn)最大!智力對(duì)弓箭手的屬性影響小,選擇放棄加智力!主抓力量、敏捷,側(cè)重體力!

《奇跡MU:覺醒》弓箭手加點(diǎn)及流派介紹

總結(jié)來看,弓箭手建議主流玩家究竟走全力路線,因?yàn)檩敵龈?。平民玩家可以試試四敏一體加點(diǎn)路線,因?yàn)殡唇鹕?/p>