四人組隊(duì)排位,由于小隊(duì)對(duì)戰(zhàn)人數(shù)的增加情況難免會(huì)變得更加復(fù)雜,各種不定因素的影響,整編四人隊(duì)伍經(jīng)常會(huì)發(fā)生減員。落地找不到槍械、一人被多人攻擊,還有可能被敵人打了后背,這些都是十分常見的狀況。那么碰到這種情況我們?cè)摵稳ズ螐??今天就給大家?guī)砼盼荒J絻H剩自己一人時(shí)的玩法技巧。
【隊(duì)友被擊倒,盡量創(chuàng)造機(jī)會(huì)將其救起】
僅剩自己一人并不是說其他三名隊(duì)友均被擊殺淘汰,被敵人擊倒的隊(duì)友由于喪失戰(zhàn)斗力了,可以忽略其存在,因而可以說是僅剩自己一人。如果能夠?qū)⑵渚绕?,還是能夠極大增加己方戰(zhàn)力的。
有機(jī)會(huì)營(yíng)救隊(duì)友,而敵方人數(shù)較少的情況下,確認(rèn)其安全后就可以進(jìn)行施救了,確認(rèn)其位置安全有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),第一點(diǎn)就是隊(duì)友倒地的位置是否安全,能否堅(jiān)持到救援;第二點(diǎn)就是敵方玩家的數(shù)量,一般來說一對(duì)二就已經(jīng)處在劣勢(shì)了,更不要提敵方玩家多于兩人。如果位置安全同時(shí)敵人人數(shù)較少的話,一定要以營(yíng)救隊(duì)友為第一目的,沒必要非要將敵方擊殺,可以開槍消耗其血量影響其架槍,這樣就為救援隊(duì)友爭(zhēng)取了足夠的時(shí)間,待隊(duì)友轉(zhuǎn)移到安全位置后投擲煙霧遮蔽一下己方的位置后施救。
而至于隊(duì)友被擊殺,敵方人數(shù)較少時(shí)。個(gè)人推薦可以剛一波,這種情況大多數(shù)發(fā)生在前期,前期擊殺其他玩家勢(shì)必會(huì)加快自身的發(fā)育速度,裝備的成型速度也會(huì)加快,一般敵人擊殺其他玩家之后,勢(shì)必會(huì)有個(gè)真空期,不管是換彈真空期還是舔包真空期,都是我們出手的大好時(shí)機(jī)。
【遠(yuǎn)離富裕資源點(diǎn),孤身一人主要靠猥瑣發(fā)育】
隊(duì)伍僅剩自己一人,和人數(shù)較多的隊(duì)伍對(duì)槍勢(shì)必比較吃虧,即使你攻擊了敵人,他還有隊(duì)友救援,而一旦你能完成擊殺,這場(chǎng)比賽就結(jié)束了,所以正面硬剛極為不可取。而這些人數(shù)較多的隊(duì)伍由于資源不夠分配,大多數(shù)會(huì)選擇資源較為富裕的點(diǎn),只有這樣才能夠滿足每個(gè)人最低的資源分配要求。因而在之后的對(duì)戰(zhàn)中,避開富裕的資源點(diǎn),就能盡量避開敵人較多的隊(duì)伍,大大增加自己的存活率。
【盡量坐山觀虎斗,不到逼不得已一定不出手】
同樣的道理,己方隊(duì)伍僅剩自己一人,不管是前期還是后期,都不能主動(dòng)出擊。因?yàn)榇藭r(shí)你一對(duì)一都比較困難,更何況一對(duì)多,最好還是先讓其他隊(duì)伍打起來,不到逼不得已不輕易出手,到了后期還可以靠伏地來茍住排名,將戰(zhàn)局?jǐn)嚨脑絹y對(duì)自己越有利,因?yàn)閱稳俗鲬?zhàn)目標(biāo)較小,而小隊(duì)作戰(zhàn)目標(biāo)則更大,讓人數(shù)較多的隊(duì)伍被其他隊(duì)伍針對(duì)起來,這樣自己的優(yōu)勢(shì)就會(huì)更大。
一旦隊(duì)友被擊倒,我們要做好與隊(duì)友的溝通,第一時(shí)間確定敵人的大致位置,第二點(diǎn)就是敵方的人數(shù)。本期的單人排位作戰(zhàn)小技巧就介紹到這里,單人作戰(zhàn)還是比較被動(dòng)的,想要增大獲勝機(jī)率和隊(duì)友的配合是不可或缺的。最后祝大家大吉大利,今晚吃雞。
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