導(dǎo) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的核心,也是游戲的最大亮點(diǎn)。接下來(lái)小編給大家介紹一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),感興趣的玩家往下看吧。 游戲采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗形式。在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個(gè)角色,每個(gè)上場(chǎng)角色依靠界面上的操作按...

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的核心,也是游戲的最大亮點(diǎn)。接下來(lái)小編給大家介紹一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),感興趣的玩家往下看吧。

游戲采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗形式。在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個(gè)角色,每個(gè)上場(chǎng)角色依靠界面上的操作按鈕來(lái)指揮。

每次戰(zhàn)斗可使用5個(gè)技能,每個(gè)技能都有自己的冷卻時(shí)間,在技能冷卻中技能無(wú)法被釋放。在右下角攻擊按鈕中,最大的按鈕為普攻,剩余四個(gè)偏小的圓圈按鈕為技能按鈕。上方黃圈的技能按鈕為怒氣手動(dòng)技能按鈕,其余為角色技能按鈕;怒氣技能上方是伙伴特殊技能和仙戒技能,可以讓玩家擁有更多的搭配方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。

每個(gè)玩家角色都有一個(gè)紅色血條,血條上顯示的數(shù)字為自己的血量,血量為0時(shí)角色死亡。玩家打出的傷害數(shù)字為白色,當(dāng)怪物頭上的血量被消滅為0時(shí),怪物死亡。

玩家可以進(jìn)行手動(dòng)戰(zhàn)斗操作,也可以進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī)戰(zhàn)斗操作,可以為一些玩家節(jié)約操作的時(shí)間。