戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的核心,也是游戲的最大亮點。接下來小編給大家介紹一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),感興趣的玩家往下看吧。 游戲采用的是橫版即時戰(zhàn)斗形式。在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個角色,每個上場角色依靠界面上的操作按...

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的核心,也是游戲的最大亮點。接下來小編給大家介紹一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),感興趣的玩家往下看吧。

游戲采用的是橫版即時戰(zhàn)斗形式。在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個角色,每個上場角色依靠界面上的操作按鈕來指揮。

每次戰(zhàn)斗可使用5個技能,每個技能都有自己的冷卻時間,在技能冷卻中技能無法被釋放。在右下角攻擊按鈕中,最大的按鈕為普攻,剩余四個偏小的圓圈按鈕為技能按鈕。上方黃圈的技能按鈕為怒氣手動技能按鈕,其余為角色技能按鈕;怒氣技能上方是伙伴特殊技能和仙戒技能,可以讓玩家擁有更多的搭配方式進行戰(zhàn)斗。

每個玩家角色都有一個紅色血條,血條上顯示的數(shù)字為自己的血量,血量為0時角色死亡。玩家打出的傷害數(shù)字為白色,當怪物頭上的血量被消滅為0時,怪物死亡。

玩家可以進行手動戰(zhàn)斗操作,也可以進行自動掛機戰(zhàn)斗操作,可以為一些玩家節(jié)約操作的時間。