游戲中,玩家能夠通過(guò)很多途徑來(lái)提升精靈的戰(zhàn)斗力:升級(jí)、突破、特訓(xùn)等。但是通過(guò)伙伴系統(tǒng),也能大幅的增加精靈的屬性。伙伴系統(tǒng)根據(jù)精靈的分屬系別區(qū)別伙伴的種類(lèi)。下面就一起來(lái)看看游戲中的伙伴系統(tǒng)詳解。
玩家在游戲主界面中就能找到游戲的伙伴系統(tǒng)入口,點(diǎn)擊就能進(jìn)入伙伴系統(tǒng)界面。
【伙伴系統(tǒng)的分類(lèi)】
伙伴系統(tǒng)按照精靈系別來(lái)劃分,分為元素系,自然系,大地系,基礎(chǔ)系,念力系,神奇系一共6個(gè)伙伴大類(lèi)。玩家可以根據(jù)對(duì)應(yīng)屬性放置最高戰(zhàn)斗力的精靈來(lái)增加精靈戰(zhàn)斗力。
【按需求放置精靈】
玩家在每個(gè)伙伴里面需要放什么樣的精靈取決于你的具體需求,當(dāng)然你也可以一鍵添加最高戰(zhàn)斗力的可選精靈,這樣最方便。但是最好的方法是根據(jù)自己布陣上場(chǎng)的單位來(lái)決定應(yīng)該添加哪些精靈。
【伙伴突破】
伙伴突破系統(tǒng)能進(jìn)一步能進(jìn)一步增加放置在伙伴中精靈的戰(zhàn)斗力。玩家可以點(diǎn)擊伙伴中的圖鑒,使用屬性石來(lái)突破等級(jí),圖鑒每次突破升級(jí),都會(huì)增加圖鑒的品質(zhì)和總評(píng)分,圖鑒評(píng)分升高,也會(huì)增加對(duì)應(yīng)精靈的能力,精靈的戰(zhàn)斗力也就會(huì)大大增強(qiáng)。
全部評(píng)論