DOTA自走棋棋子有什么屬性?很多玩家剛接觸可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹薉OTA自走棋全棋子屬性介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!
DOTA自走棋全棋子屬性介紹:
種族 :每個種族在場上的不同類棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動種族BUFF。比如兩個不同精靈同時在場可以發(fā)動一重精靈種族BUFF增加閃避15,四個不同精靈則可以發(fā)動兩重BUFF增加閃避35,六個不同精靈則可以驚人的獲得BUFF閃避60哦!(一重、二重、三重BUFF效果同時作用疊加起來的效果)極個別卡片是雙種族
職業(yè) :每個職業(yè)在場上的不同類棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動職業(yè)效果。比如兩個薩滿祭司同時在場可以開場就把對方任意一人變青蛙極個別卡是單一特殊職業(yè),像藍(lán)胖子就自帶職業(yè)特殊技能加血量上限。
星等 :其實我們可以很直觀的看到,各個星等的棋子對應(yīng)相應(yīng)的價錢,比如小鹿是一星白卡,就價值1元,而巫妖為5星橙卡,價值5元
技能 :棋子上場時0藍(lán)量,藍(lán)上限為100,當(dāng)棋子在戰(zhàn)斗回合能量達(dá)到100時,將釋放自己的技能,比如潮汐的大招,TK的導(dǎo)彈等等,也有部分棋子 像敵法師和冰女的技能是被動(削藍(lán)和增加場上其他棋子回藍(lán)速度)
最后尤其要注意的是:三張同樣的卡片能合成本卡片的2階卡,同理,3張同樣的2階卡就能變成3階卡,卡片升階后的威力簡直不可同日而語。一張強(qiáng)力的4星3階卡是極難獲得的。(筆者從沒見過5星3階卡)有時在游戲后期幾乎等同于勝利的代名詞,而我們同樣要注意,也許一張5星1階卡要比2張1星3階卡都更有用處。
怎么樣,這就是DOTA自走棋的基本玩法啦!至于如何要贏,當(dāng)然是要盡量抽和組合出強(qiáng)力的高星高階卡,同時還要注重卡組之間種族和職業(yè)的搭配。
比如說游戲剛公開第一天風(fēng)靡的強(qiáng)力卡組:精靈刺客!
前文介紹過,由于6精靈在一起形成的強(qiáng)力BUFF,在游戲第一天未削弱前更是高達(dá)閃避75,可以說,已經(jīng)無懼物理攻擊,在這種情況下精靈族有可以前排扛的肉盾大樹,有高輸出的LUNA、PA、TA,最可怕的是精靈族本身就有兩員強(qiáng)大的刺客,再搭配一個異族刺客則瞬間又能獲得一重刺客BUFF,在25%概率四倍暴擊的加持下,對方的后排法師宛如紙糊,前排物理攻擊又克服不了高閃避,這樣的組合只要7枚棋子就可以組成,當(dāng)然是人人中意,即使被削弱過一次,也是無往而不利啦!
(小編第一次吃雞就是標(biāo)準(zhǔn)的精靈刺客卡組)
然而,為什么我們要說DOTA自走棋這款游戲好玩呢?如果一個游戲里到處都是一樣的套路,那么這個游戲就會變成拼手氣的游戲,大家玩不了多久就會索然無味,DOTA自走棋卻絕非是這樣的庸俗套路,首先法師卡組針對無懼物理的精靈刺客可以瞬間清場,地精卡組則可利用恐怖的高護(hù)甲高回血BUFF讓一幫刺客們老虎吃天,無從下口,即使是精靈卡組內(nèi)戰(zhàn),精靈龍,精靈騎士這些卡組的后期也明顯比精靈刺客強(qiáng)大穩(wěn)定的多,反過來精靈卡組面對法師卡組又可以祭出精靈娜迦的刺客反殺之……由于每局比賽只有一個最后的勝者,所以及時研究場上其他人是什么卡組,進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整才有更大的希望殺入最后的皇城決戰(zhàn),乃至吃雞成功!
以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,更多資訊請關(guān)注九游。
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