導(dǎo) 在《DOTA2》游戲中也融入了吃雞的元素,在本次的更新之后,在玩家們比較熟悉的自走棋玩法中,加入了吃雞的玩法,那么怎么才能吃到雞呢?下面九游小編來給大家分享一下攻略。 DOTA2自走棋吃雞攻略 因...

在《DOTA2》游戲中也融入了吃雞的元素,在本次的更新之后,在玩家們比較熟悉的自走棋玩法中,加入了吃雞的玩法,那么怎么才能吃到雞呢?下面九游小編來給大家分享一下攻略。

DOTA2自走棋吃雞攻略

因?yàn)槊繌埧ㄓ蟹N族,職業(yè)兩種特性。其中6各不同卡才有的buff為獵人、法師、戰(zhàn)士、地精、騎士、精靈、刺客,吃雞以其中一種為核心,多種組合來輔助。

下面列出各種職業(yè)組合,吃雞難易度分先后。

獵人

獵人因?yàn)槠淦交暮铣陕肪€和強(qiáng)大的后期能力位居第一。

其中獸王、火槍分別是前后期的主力輸出核心,然后配合亡靈的減甲可以打出成噸輸出。、

前期最好拿大樹小鹿,拿戰(zhàn)士也可以過度,小黑必拿。選到獸王配合野獸組合就可以有不俗的輸出,野獸組合小鹿、海民、狼人3選2,沙王也不錯(cuò)。

選到火槍、風(fēng)行、loa出到3獵2亡靈2野獸中期可以說小無敵。

剛到8人口理想組合是4獵2亡靈2野獸2精靈的組合,搜到抄襲、大娜迦再將2野獸賣掉出6獵人。

決賽圈看對(duì)手出4娜迦抗法師或者4亡靈打輸出。

必和三星卡:獸王、火槍

戰(zhàn)士

因?yàn)楝F(xiàn)在路人對(duì)這個(gè)游戲研究不深,前期順的戰(zhàn)士可以一直連勝滾雪球壓死對(duì)面。 說的就是你,沒光法的法師 能升人口多上一個(gè)怪就多上一個(gè),盡量壓制別人。

前期也是盡早選到2人轉(zhuǎn)和野獸2人組,獸王也是必拿(獸王絕對(duì)是2星中的神卡),全部2級(jí)就有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

因?yàn)閼?zhàn)士前期位置比較緊張,所以小黑loa可以不出。中期看著出人口,doom和昆卡都是很強(qiáng)的單卡。

后期可以出4巨魔、2亡靈、4娜迦。巨魔組合并不是很推薦,因?yàn)閼?zhàn)士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,后面抽到的概率本來就會(huì)降低,而且站后面卡位置也是很難升級(jí),比較尷尬和難出。成型后還是能吃雞的,、對(duì)陣法師配合薩爾開局秒羊一個(gè)還能4獸人加血。

出2亡靈的話推薦7、8人口出loa和死靈法,后面換成死靈法和巫妖。死靈法可以提供不俗的奶量,巫妖給了戰(zhàn)士一些法系爆發(fā),經(jīng)??梢詮椀綄?duì)面后排。

4娜迦的我倒是沒打過(因?yàn)?0人口法師都mo了),一般都是2娜迦然后出個(gè)薩爾。

必和三星卡:劍圣、獸王 其他來的多就升

法師

雖然玩法師很多時(shí)候會(huì)被光法卡到死,但法師絕對(duì)是所有組合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、電魂圈、光法波瞬間清屏的感覺誰玩誰知道。

前期小鹿大樹(除了戰(zhàn)士所有組合都可以出)藍(lán)胖,puck女王中期過度,什么時(shí)候你看到電魂就可以朝法師轉(zhuǎn)了。

中期沒有光法之前是法師最難度過的時(shí)候,這段時(shí)期只有3法輸出乏力,面對(duì)戰(zhàn)士騎士沖臉hao無辦法。這期間一個(gè)2星的女王或者影魔可以彌補(bǔ)一些輸出,女王針對(duì)法師獵人,影魔打戰(zhàn)士騎士。

筆者推薦女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)發(fā)現(xiàn)3星女王在后期對(duì)法師獵人的時(shí)候可以直接打殘對(duì)面后排,對(duì)戰(zhàn)士時(shí)經(jīng)常能放出2個(gè)F,提供爆炸輸出,效果絕佳。而影魔大招對(duì)法師獵人時(shí)不太容易放,后面就有些乏力。

船長(zhǎng)在這個(gè)陣容中期可以作為半個(gè)抄襲,中期出必拿,4人類繳械打野怪和物理流都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

潮汐是法師打后期的核心,一個(gè)二星潮汐在冰女光環(huán)的加成下可以秒防大,為其他法師放技能提供了寶貴的時(shí)間。內(nèi)戰(zhàn)后期拼冰女、潮汐等級(jí),如果差不多可以出個(gè)2娜迦和謎團(tuán)來保證己方存活。

火女是法師中的弟弟卡,2星即可,前期大招還比較關(guān)鍵,但后期大招CD時(shí)間太長(zhǎng)而且不能配合AOE秒掉大量敵人,如果不需要秒對(duì)面火槍而且能保證6法師還是上2電魂吧。(2個(gè)2星電魂是真的吊)

必和三星卡:puck、電魂、冰女,光法、巫妖2星

地精工匠

這里說下這個(gè)組合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸彈人出群體+15甲+15回血。

前期4地精都是1,2星卡,比較容易出。伐木機(jī)、賞金的DPS都還可以,這幾個(gè)也比較肉。大樹小鹿在這個(gè)組合里并不是沒有其他組合中重要,沒有也能玩。

中期地精工匠很缺輸出,4兄弟技能都挺厲害但因?yàn)楣ニ俾啬?,被打容易被人各個(gè)擊破??梢匝a(bǔ)充一個(gè)冰女當(dāng)掛件,加速回藍(lán),變相提高DPS。

輸出可以拿電魂、女王,但是最搭配的還是影魔,DPS高,還能出術(shù)士。重要的是存錢茍到8、9費(fèi),8費(fèi)抽橙卡的概率是2%,抽到炸彈的概率實(shí)在是太低了,血量安全的情況下推薦9費(fèi)抽。

6地精后除了面對(duì)法師都可以說一句打我不動(dòng),可以保證炸彈在前排放出炸彈,戰(zhàn)士騎士精靈在群體加甲回血面前簡(jiǎn)直就是撓癢癢,獵人如果不是特別肥輸出也不太夠。

因?yàn)轱w機(jī)是矮人不是地精沒有buff,面對(duì)法師時(shí)一定要注意飛機(jī)占位不要被秒而放不出大。

必和三星卡:發(fā)條、伐木機(jī)、賞金,飛機(jī)炸彈2星

精靈刺客

這個(gè)組合可以6精靈來針對(duì)物理組合,也可以6刺客爆輸出。

前期小路大樹敵法,luna倒是在這個(gè)組合中不是很重要。

中期可以2亡靈減甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不錯(cuò)的刺客,puck、風(fēng)行補(bǔ)充魔法輸出,出到TA就可以成型了。

和騎士類似,大部分組合卡都在中期2,3星。因?yàn)檫@是補(bǔ)經(jīng)濟(jì)攢利息的關(guān)鍵期,所以出到關(guān)鍵兩星卡就比較靠運(yùn)氣。出到關(guān)鍵卡就可以連勝提升,各種對(duì)子,成型不了就很難吃雞了。

打法師出2娜迦,小魚人切后排也很厲害。打戰(zhàn)士騎士可以出三龍,毒龍一口老痰可以廢掉一個(gè),龍騎士提供穩(wěn)定持續(xù)輸出。面對(duì)地精必出亡靈減甲。

后期打獵人法師敵法的位置能不能砍到對(duì)面潮汐十分關(guān)鍵,TA能不能開出折光也很關(guān)鍵,有時(shí)候會(huì)這一波入了別人,下一波就打不過了,綜合來說運(yùn)氣成分大些。

必和三星卡:女王,TA2星,其他的來啥和啥

騎士

騎士前中期主力是混沌和luna,但騎士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS沒有,還是別人的充電寶。

出到4騎士便具有一定的戰(zhàn)斗力,女王、影魔因?yàn)榛煦缫彩菒耗ё鳛檠a(bǔ)輸出的存在略顯尷尬。感覺出3龍或者出巨魔組合后期才有一戰(zhàn)之力,或者后面轉(zhuǎn)法師、獵人。

對(duì)戰(zhàn)士騎士地精可以出nec、loa雙減甲和續(xù)航,對(duì)法師用巨魔薩滿組合好一點(diǎn),但還是容易一波打不死讓對(duì)面放出第二波技能。

相比于戰(zhàn)士的滾雪球能力,騎士更加看臉,對(duì)陣地精工匠時(shí)十分弱勢(shì),兩者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回復(fù)比騎士強(qiáng)很多。

必和三星卡:luna、混沌、龍騎

如何選擇套路

起手

怎樣留牌?什么樣的牌適合鎖?

三張相同:小Y、黑弓、tinker因?yàn)樗麄冊(cè)诮M合中主要是掛件作用,DPS成長(zhǎng)并不高,3張同樣的也不建議留,其他的3張同樣的都可以留。

三張同組合:蝙蝠、小Y因?yàn)楸旧砭弈傩缘南拗撇惶m合起手選或留牌,其他組合中的有3張的話可以留。

兩張同組合不同卡:如果還有一個(gè)斧王或海民或小鹿的話可以留

兩張同卡:如果有還有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)

前三回合打怪以盡量出combo、2星來提升戰(zhàn)斗力,第一波勝利獎(jiǎng)勵(lì)的1塊錢關(guān)系到4級(jí)跳費(fèi)有沒有夠更強(qiáng)力的組合來滾雪球。

小編結(jié)語:

在自走棋模式中,想要吃到雞還是比較難的,陣容以及套路都是非常的重要的。

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