導(dǎo) 《了不起的修仙模擬器》是2019年上線第一個火爆的單機(jī)游戲,這款游戲怎么樣,好不好玩,玩家體驗(yàn)怎么樣,很多的玩家都是比較關(guān)注的,下面九游小編給大家分享一下這款游戲的評測。 了不起的修仙模擬器評測 ...

《了不起的修仙模擬器》是2019年上線第一個火爆的單機(jī)游戲,這款游戲怎么樣,好不好玩,玩家體驗(yàn)怎么樣,很多的玩家都是比較關(guān)注的,下面九游小編給大家分享一下這款游戲的評測。

了不起的修仙模擬器評測

從種田織衣的一介莽夫,到創(chuàng)立門派,再到率領(lǐng)眾弟子御劍飛天,《了不起的休閑模擬器》雖然有點(diǎn)燒腦,但它的玩法深度,以及對國風(fēng)精髓的理解,讓人一局到天亮后,獲得了修成正果的巨大滿足感,而這種對復(fù)雜游戲玩法所做的融會貫通,以及對細(xì)節(jié)的苛刻追求,離不開重慶團(tuán)隊GSQ工作室以及發(fā)行商Gamera Game的用心和努力。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

在游戲的開端,可以看到《邊緣世界》以及更早的《矮人要塞》的一些影子,《矮人要塞》幾乎為這一類玩法奠定了堅實(shí)的基礎(chǔ),而《邊緣世界》又給修仙模擬器構(gòu)筑了龐大的基石,不滿足于這些,《了不起的修仙模擬器》又將3D效果,還有靈脈系統(tǒng),術(shù)法系統(tǒng),甚至是五行,風(fēng)水這些中國元素巧妙地融入了修仙這一主題,讓這款游戲第一眼看起來像是《邊緣世界》,但在逐漸深入后,發(fā)現(xiàn)它完全走到了另外一條路上,而且充滿了自己的風(fēng)格。

修煉成仙,真得是超休閑的

說實(shí)話,如果沒有玩過此類游戲的經(jīng)驗(yàn),這款游戲的上手難度會很高,可能游戲內(nèi)的時間已經(jīng)過去一天了,玩家還不知道該干些什么。

總體來說,修仙模擬器融合了很多游戲元素,比如Roguelike、生存+沙盒建設(shè)+模擬經(jīng)營、RPG元素等等,而游戲的進(jìn)程則可以粗糙地概括為生存,工作,修煉,擴(kuò)張,成仙。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

游戲初期需要考慮的就是溫飽問題,幾名初始弟子雖然不能直接控制他們,但可以給他們安排事情做,比如搜集資源,建造一些像手工臺,熔爐,織布機(jī)一類的工具來產(chǎn)出物品,或者建造一個可以過夜休息的房子,同時讓別人出去探索或者狩獵。

從沙盒建設(shè)來看,游戲的自由度之高在初期就能看出來,就像房子的建筑風(fēng)格以及內(nèi)部的裝潢擺件,都需要玩家去考慮如何搭配,另外還要規(guī)劃農(nóng)田大小和需要種植的農(nóng)作物,而每一個作物都有自己的用處,不僅僅是喂飽肚子,還可能是修仙過程中需要大量消耗的物品原材料。

通過對模塊的一步步解鎖,玩家的選擇搭配會更為豐富,但并不意味著游戲會非常隨性,想怎么搞就怎么搞,有一些內(nèi)在因素影響著建設(shè)帶來的實(shí)際效果,比如要考慮房子的風(fēng)水,還有五行相克問題,舉個例子,房間開門的朝向,臥室類的需要坐北朝南,煉寶閣則需要坐西朝東,這些風(fēng)水雖然影響不是很大,但它們累積起來,會影響整個門派的風(fēng)水值,而風(fēng)水值會影響門派弟子的運(yùn)勢。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

類似風(fēng)水的,還有建筑的分布位置需要考慮五行相克,如果整個門派的大環(huán)境是水性,而玩家初期修煉的是火性的功法,因?yàn)樗嘶?,那么門派弟子的修煉進(jìn)程會非常慢。這些都是需要未雨綢繆的東西。

關(guān)于另一個需要不斷調(diào)整的角色狀態(tài),則又和上述的東西緊緊相扣,在游戲中,除了要時刻關(guān)注弟子們的健康狀態(tài),還要去滿足隨著發(fā)展而不斷滋生的新需求,另外還要關(guān)照他們的情緒,這些狀態(tài)值都會顯示在角色的面板上,另外面板還會標(biāo)注需要調(diào)整的原因,比如下圖中,我的掌門棒棒情緒值非常低,影響他的則是不合理的溫度,還有不好的食物,衣服和季節(jié)不合適,沒有及時給他法寶和武器等等,甚至掌門會要求有一個自己獨(dú)立的房間,還不能被弟子們來回進(jìn)出被吵擾,如果心情崩潰,輕者會不干活,重者會影響心境,然后走火入魔,甚至死亡。

死亡不要緊,建個墳?zāi)孤窳?,再立一個新掌門即可,不過角色死亡是游戲中最為浪費(fèi)資源的一件事,基本可以重新開檔了。

好在,游戲提供了一個幫助按鈕,如果對某一個東西或者一個狀態(tài)不知所云,可以及時打開查看。Roguelike的最大好處,就是不斷開新檔從而加深對游戲的了解,而且因?yàn)殡S機(jī)性很強(qiáng),不會無聊地重復(fù),這種方式也許是對新手最好的教程了。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

修仙斗法才是主題

一般情況下,游戲開局的人物屬性和功法選擇會放在文章開頭介紹,但只有開個兩三次檔,才能明白開局的那些選擇有多么重要。

在人物角色的經(jīng)歷選擇上,有23個左右的經(jīng)歷可以選擇,每個經(jīng)歷消耗不同的點(diǎn)數(shù),總體不能超過5點(diǎn),這些經(jīng)歷其實(shí)就是開局的增益,比如一開始就能獲得高階法寶,或者是讓一些雜工技能或者修煉技能的初始值提高。每個玩家的關(guān)注點(diǎn)不同,每一次的開局也會因?yàn)檫@些而產(chǎn)生不同的走勢。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

這里要說的修仙系統(tǒng),則是《了不起的修仙模擬器》另一套豐富且復(fù)雜的內(nèi)容了,初期弟子會按照一天的時間表,進(jìn)行筑基練功,當(dāng)筑基值到滿后,可以晉升為內(nèi)門弟子,然后內(nèi)門弟子通過修煉增加參悟值,參悟值可以點(diǎn)開秘籍的技能,下圖可以看到,一個角色從煉氣期一直可以突破到在世仙人,而每一本秘籍的過程也不一樣,像《偷天訣》就是從化血期到破釜期,它們的要求也不同。而且這個過程是漫長的,過程中會滋生出一些更加苛刻的需求要滿足。

輔助修仙的,就是裝備、法寶、神通,術(shù)法等,它們的獲得途徑非常多,比如撿到,或者消耗靈氣去大地圖解決隨機(jī)事件,然后獲得獎勵,在這一點(diǎn),游戲的自由度再次提升,因?yàn)殡S便拿一個東西就可以修煉成法寶,品階越高的物品成長越好,這又讓玩家產(chǎn)生了很多選擇。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

另外還有一點(diǎn)值得一提,就是游戲的社交關(guān)系,在角色面板中,還會記錄角色的記憶,其中有和門派弟子之間的交際記錄,比如肉肉被擁擠的房間的情緒所折磨,他忍不住拉著江曼梅傾訴,卻被她心不在焉的態(tài)度激怒,兩人最后吵了起來,不歡而散。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

這種事情看似無害,但卻影響著人與人之間的關(guān)系,游戲中的角色會通過一些小事的累積變成朋友,或者成為戀人,也可能見面就吵架,這些微妙的事情也是需要玩家關(guān)注的,如果遇到角色性格非常不好的人,可以考慮逐出門外。

小結(jié)

在10個小時的體驗(yàn)后,筆者只玩到了游戲精髓的冰山一角,甚至還沒有看到多人斗法的壯觀場面。當(dāng)然,游戲也有一些小的瑕疵,比如需要關(guān)注的數(shù)據(jù)太多,而且UI界面和字體又太小,還有人物的3D動作不是很完美,另外這款游戲除了愛好者外,它的復(fù)雜程度很容易勸退慕名而來的玩家,這算是一點(diǎn)小遺憾吧。

了不起的修仙模擬器評測-好玩嗎

不過,隨著《了不起的修仙模擬器》在WeGame平臺和Steam平臺的上線,它對玩家的吸引力會不斷升高,尤其是它豐富的模擬經(jīng)營建設(shè)和仙俠RPG元素,以及未來會不斷推出的MOD內(nèi)容,在2019年開年后,即將送給玩家們一份充滿驚喜的修仙大禮。