導(dǎo) DNF95版本防具選擇對(duì)職業(yè)非常重要,選擇一個(gè)適合自己職業(yè)的防具,能夠極大提高職業(yè)戰(zhàn)斗力,更加有利于副本開荒,加快刷圖效率等等。那么在新的2019年推出95版本中,召喚師選擇什么防具好呢?下面就為大家...

DNF95版本防具選擇對(duì)職業(yè)非常重要,選擇一個(gè)適合自己職業(yè)的防具,能夠極大提高職業(yè)戰(zhàn)斗力,更加有利于副本開荒,加快刷圖效率等等。那么在新的2019年推出95版本中,召喚師選擇什么防具好呢?下面就為大家?guī)鞤NF2019召喚師防具推薦。

《DNF》2019召喚師防具推薦

國服95版本召喚師最強(qiáng)防具選擇

一、前言:

95皮甲大量而奇葩的技能等級(jí)加成使得這一防具自出現(xiàn)以來就一直飽受爭議,對(duì)召喚來說亦是如此,究其根源還是技能等級(jí)難以量化的原因。本人一開始確實(shí)想要好好算一個(gè)比較通用又準(zhǔn)確的皮甲與其他防具的比較,但到最后發(fā)現(xiàn)由于召喚師這個(gè)職業(yè)本身不可控的因素太多,技能的加點(diǎn)、個(gè)人的手法不同等等使得各個(gè)技能的占比難以穩(wěn)定,故難以得到一個(gè)大家都通用的精確結(jié)論。但為了給大家一個(gè)較為理性的認(rèn)識(shí),我將召喚師的各個(gè)技能數(shù)據(jù)分別進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),對(duì)每個(gè)技能進(jìn)行線性回歸得到其成長曲線,再按照各技能的傷害占比算出每個(gè)技能對(duì)整體傷害的提升貢獻(xiàn)。本次計(jì)算以我個(gè)人的技能傷害分布為例,來對(duì)皮甲的技能等級(jí)提升進(jìn)行量化,同時(shí)考慮到每個(gè)人打樁的傷害占比可能不同,我將excel表格一并上傳,有興趣的朋友可以按照這個(gè)方法來對(duì)自己的角色進(jìn)行計(jì)算。

技能等級(jí)提升計(jì)算思路:

1.統(tǒng)計(jì)各技能數(shù)據(jù)線性回歸得到技能成長曲線(由于哥布林和下位精靈統(tǒng)計(jì)起來太麻煩傷害又低就沒統(tǒng)計(jì),驅(qū)散由于涉及吃奶率的問題也暫不予考慮)

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2.分別根據(jù)15S和90S打樁占比計(jì)算各技能的提升率(當(dāng)前技能等級(jí)以95版本滿國服特色為基礎(chǔ) 同時(shí)在測(cè)試打樁技能分布時(shí) 脫去超大陸上衣/精神病上衣)

15S打樁傷害分布及提升計(jì)算:

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90S打樁傷害分布及提升計(jì)算:

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二、人物模板及5套95超時(shí)空防具的提升率計(jì)算:

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考慮到不是每個(gè)人的召喚都是大號(hào)所以稱號(hào)采用的18年國慶稱號(hào) 寵物為19年普通年寵

三、計(jì)算結(jié)果:

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四、個(gè)人評(píng)價(jià):

其實(shí)通過韓服的2次平衡,95防具之間的平衡性做的已經(jīng)是很好了,基本沒有存在哪一套防具一枝獨(dú)秀的情況,每套防具對(duì)于召喚來說都不差,防具排名最高與最低之間的差距基本不會(huì)超過10%,那么在選擇防具的時(shí)候,基本上就只需要考慮手感以及個(gè)人喜好方面的問題了。

我個(gè)人會(huì)比較偏向輕甲,4級(jí)的一二覺更適合修煉場裝逼,另外輕甲加暴擊率多(加12%雙暴),對(duì)于召喚這種不好堆暴擊的職業(yè)來說很適合,美中不足的是輕甲和板甲一樣,三速比較低,且高額的白字可能會(huì)使DPS不好看。

布甲和輕甲的定位一樣但傷害略低,不過三速高手感好,最大缺點(diǎn)一是受國服特色影響較大,二是暴擊是5套防具里面最低的只加5%的雙暴對(duì)召喚不太友好。

重甲和板甲的定位相同,傷害差距也不大,板甲略高,兩套防具都加10%的雙暴,但重甲單刷時(shí)三速非常高還有霸體,很適合喜歡競速的玩家。由于韓服最近一次更新更改了怪物虛弱狀態(tài)的判定,使得依靠白字雙破的板甲地位有所減弱,但我個(gè)人依舊更偏向于板甲。

最后說皮甲,自95防具出以來皮甲的爭論就非常大,因?yàn)槠浼寄軈^(qū)間加成奇葩,對(duì)于多數(shù)依賴大技能的職業(yè)來說都不合適。但對(duì)于召喚來說卻還不錯(cuò),技能等級(jí)較為合適,三速高,加暴擊率高。但如果是起新號(hào)召喚的玩家當(dāng)然還是更推薦輕甲而不是皮甲,萬一以后策劃提高了召喚70-85的技能傷害,那皮甲的地位也會(huì)大打折扣。

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