導(dǎo) 我飛刀玩得賊6是一款休閑益智游戲,玩法簡潔,挑戰(zhàn)性高,老少皆宜,收集各種各樣的飛刀形狀,開始挑戰(zhàn)最高難度! 游戲介紹 一款創(chuàng)新玩法的.io類游戲,通過對一大堆飛刀的熟練操控來進(jìn)行混戰(zhàn),獨創(chuàng)的龜縮防...

我飛刀玩得賊6是一款休閑益智游戲,玩法簡潔,挑戰(zhàn)性高,老少皆宜,收集各種各樣的飛刀形狀,開始挑戰(zhàn)最高難度!

游戲介紹

一款創(chuàng)新玩法的.io類游戲,通過對一大堆飛刀的熟練操控來進(jìn)行混戰(zhàn),獨創(chuàng)的龜縮防御機制(俗稱王八狀態(tài))讓你能輕松秀死對手。數(shù)十種成就和飛刀皮膚看你能打出多少種。從雙殺到七殺,看你能玩出啥花來!

游戲特色

1、操作簡單,玩法新穎有趣的無盡飛刀挑戰(zhàn)休閑趣味競技.io類游戲;

2、不斷將你的飛刀扔向想要靠近你的圓形飛刀,同時避免觸碰到障礙;

3、極簡的游戲畫風(fēng),通過利用一大堆的飛刀熟練操控進(jìn)行混戰(zhàn),秀死對手。

游戲亮點

1、玩法簡單沒有太多限制

2、十分魔性的游戲玩法

3、不同類型的飛刀等你解鎖

玩家評價

當(dāng)你開啟攻擊模式(手指長按)的時候可以移動,而且和別人撞刀刀會飛掉。當(dāng)開啟防御模式的時候(手指松開)不能移動,刀會聚集在身邊并且刀刃對外,視野變窄,球體散發(fā)出光暈。這時候如果有人用攻擊形態(tài)攻擊你的時候,你的刀子不會掉而攻擊者的刀子會狂掉。如果攻擊者也開啟防御形態(tài)的話,你們兩個就準(zhǔn)備好玩123木頭人(球?)吧,因為誰也打不到誰,誰先動誰就死(和電腦玩出的經(jīng)驗)。

地圖不是很大(可能"人"比較少)右上角有顯示時間,規(guī)定時間結(jié)束時場內(nèi)仍有2人及以上的話,攜帶刀子數(shù)最多者獲勝(游戲進(jìn)行到一定時間會縮小地圖,也就是"縮圈")。撞到場景內(nèi)的障礙物(不包括地圖邊界)時,刀子會飛掉,和別人撞刀一樣的效果。當(dāng)你的刀子和地圖邊界發(fā)生摩擦?xí)r,會無法使用防御模式(也就是說你松開手刀子依然首尾相連圍著你繞圈圈)。

刀子可以在游戲場景中撿到(野生刀子,白色),也可以通過撿別人掉下來的刀子(一般帶有顏色和皮膚,如果撿到刀子會將其同化成自己刀子的顏色和皮膚樣式)。刀子有大有小,撿到大的刀子和小的刀子時開啟攻擊模式時看不出什么區(qū)別,但當(dāng)你使用防御模式時,刀刃對外,大小很容易分清(為什么會有大小之分呢,其實并不是刀子本身的大小,而是你自己在刀子數(shù)量少的時候吃到的刀子都會是小刀子,當(dāng)?shù)蹲訑?shù)量變多時撿到的刀子就會變大,所以會呈現(xiàn)出撿到的刀子越來越大的現(xiàn)象)。從攻擊切換到防御時并不是所有刀子一次性全部朝外,而是從一個>節(jié)點刀子<(并不是從某個方向節(jié)點,而且節(jié)點刀子一般是最小的刀子)開始逆時針依次開始變化(大概完全轉(zhuǎn)入防御模式需要零點幾秒。依刀子數(shù)量而定,刀子越多變化越慢),可以利用這一點來殺球(大概吧)

游戲新穎+2

操作簡便+2

內(nèi)容簡單(可玩性)-1

睡神出品+1

廣告-0(只要是沒有影響正常游戲體驗廣告可以理解)