盤古這英雄已經(jīng)上線正式服有一段時間了。相信小伙伴們或多或少都有玩過幾把,作為一個免費獲得的英雄,他的上手難度并不高,下面就給大家?guī)硪恍┬【幾约宏P于盤古的看法。
盤古技能:
盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵人會消耗1點耐久度,消耗完后斧頭會破碎變成兩只能量臂出現(xiàn)在盤古的身體兩側,切換期間盤古無法攻擊并處于無敵狀態(tài)。(注意,攻擊野怪不消耗耐久度)斧頭狀態(tài)時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之后的2秒時間內持續(xù)流血,造成已損生命值百分比的傷害,流血傷害不觸發(fā)末世;能量臂狀態(tài)時,每次普攻會在敵人身上疊加1層標記,滿5層會使敵人眩暈0.5秒并觸發(fā)額外傷害。
盤古朝指定位置跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續(xù)3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即沖向敵人,如果在沖刺路徑上遇到敵方英雄會將敵人擊退并造成傷害同時自己停下。在持斧狀態(tài)下敵人會被擊退更遠的距離并且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。
盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會減少50%移動速度持續(xù)3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回復自身最大百分比的血量并且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊(傳說中的射手克星?),同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。
這技能有點像牛魔大招,盤古向上躍起,將力量匯聚到靈能之斧上,在此期間盤古可以移動但是不可改變面向。能力匯聚完畢后盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續(xù)1秒。裂紋蔓延到最遠端后地面會崩裂出一道深淵,被地面的崩裂攻擊到的敵人會被吸到深淵中并受到傷害同時眩暈1秒。
顧名思義,變更為斧頭形態(tài),當斧頭碎裂后,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢后盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處于無敵狀態(tài),切換后5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。
好了,技能說完了。盤古是個可肉可邊的職業(yè),當然在這個萬物皆可野的時代,盤古打野也是非常的強勢。邊路和輔助玩法這里也就不說了,這里重點說一下打野玩法,小編個人挺看重這種玩法的。
王者榮耀盤古打野技巧:
盤古的清野速度一流。之前也說了盤古的斧頭對于打野怪是不會產生斧頭的耐力值,所以不會出現(xiàn)斧頭破損的情況。
快速到達四級之后,就可以團戰(zhàn)了。盤古的一技能突進和二技能都是帶減速效果的,而且普攻還帶暈眩,gank也是不在話下,但是需要注意留技能。
盤古打野裝備選擇:攻速野刀,韌性鞋,暗影戰(zhàn)斧,破軍,宗師和名刀。
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為了提高清野能力以及充當刺客的能力,輸出就對了,后期的話可以將打野刀賣掉換復活甲或者一件肉裝,傷害不僅爆炸,而且還不至于被秒,盤古的話,單挑大部分戰(zhàn)士英雄都是不慫的,對于脆皮英雄來說,這樣一斧子下去,他可能會死,前提你不被對面放風箏。更多游戲資訊敬請關注九游網(wǎng)。
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