DNF3.7版本的鬼泣加點(diǎn)方法也是有大的變化的,而且這個(gè)職業(yè)主要是修魔法傷害,所以技能點(diǎn)的分配側(cè)重于魔法暴擊,那么這個(gè)新版的技能點(diǎn)該怎么選?和小編一起去看看吧!
DNF3.7版本鬼泣怎么加點(diǎn)?
首先是上面的小技能,魔法暴擊缺多少補(bǔ)充多少,角色滿暴擊97%肯定是要進(jìn)圖能夠達(dá)到的才行,然后就是遠(yuǎn)古記憶,這個(gè)對(duì)于鬼泣來說非常好用,畢竟爆發(fā)時(shí)間非常短,全技能都能吃到這個(gè)效果。
其次短劍或太刀精通對(duì)于物理或者魔法百分比職業(yè)都是非常重要的,肯定是選擇其中一個(gè)點(diǎn)滿的。
而改版之后,依舊是舍棄墓碑和2個(gè)控制技能,肯定是點(diǎn)一級(jí)就夠了,多了沒啥用,其他的技能因?yàn)?strong>改版之后的技能加點(diǎn)基本都?jí)?,所以全部都能點(diǎn)滿,這點(diǎn)不用擔(dān)心。
最后就是TP點(diǎn)了,常規(guī)的TP加點(diǎn)很多玩家都熟悉,但是冰陣和基礎(chǔ)精通很多玩家會(huì)有疑問,基礎(chǔ)精通是用來增加殘影之凱賈近身刀刃攻擊的傷害,不增加冥炎之卡洛傷害。
而冰陣不點(diǎn)滿是因?yàn)橄啾戎?,冰陣太過于雞肋了,所以就不點(diǎn)滿,順便一說,大墓碑1級(jí)需要3TP,但是加成以及效果確實(shí)是非常明顯的。
總結(jié):新版本的加點(diǎn)核心是魔法暴擊和遠(yuǎn)古記憶,疊加魔法傷害是最主要的,具體搭配方法如上!
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