DNF95版本在2019年3月7日進行了第二次職業(yè)改動,這次改動很多純C職業(yè)進行了加強,鬼泣正是當(dāng)中之一。這次鬼泣增加了新的TP技能,那么改動后的鬼泣怎么加點呢?下面就為大家?guī)鞤NF3.7新版鬼泣技能加點攻略。
DNF3.7改版鬼泣怎么加點
現(xiàn)版本由于超時空漩渦的需求,15s的輸出時間內(nèi),如何最大化的打出傷害是很重要的。而鬼泣之所以被稱為幻神的原因,一是由于對隊友極大的輔助能力,二就是本身技能形態(tài)好,脫手技能多且可柔化,傷害還高。
另外加點參考:
首先讓我們先看一下技能的加點,一個職業(yè)有沒有傷害技能選擇上也是有一定的影響的,所以技能一定要選對。鬼泣技能相對較多,大致加點如下圖:
鬼斬沒有圈進圖內(nèi),不過這個版本鬼斬只是作為前置技能點了一級而已。圖中我點的是太刀精通,不過在鬼泣已改為百分比職業(yè)的如今還是推薦用短劍的??梢钥闯鑫覀兊募寄芗狱c主要就是一些傷害較高的爆發(fā)技能與可柔化的脫手技能。
接下來讓我們來說一說鬼泣在裝備上的選擇問題,近來玩家們一直在爭論鬼泣到底是選擇輕甲好還是板甲好的問題,就我看來,所謂輕板之爭無非是在傷害的分布上產(chǎn)生了爭執(zhí),輕甲一二覺傷害出彩而板甲在其他技能上有優(yōu)勢。所以你身上有哪套就玩哪套吧,畢竟鬼泣這么強是不是,幻神會在意裝備強弱嗎?
那么鬼泣該如何操作呢,我們針對超時空漩渦副本需要的操作來進行一波分析。相信很多玩家知道,鬼泣丟完所有技能只需要區(qū)區(qū)2秒(有些夸張,不過基本5s內(nèi)技能必黑)!那么如何在這么短的時間內(nèi)丟完所有的技能呢?首先我們要了解下鬼泣技能柔化的機制。
可以看到鬼泣在釋放一覺的時候可以柔化冰陣、紫陣、大墓碑和刀陣這四個技能的,同理這個效果也適用于鬼泣其他的不可脫手技能。
鬼泣的技能我們主要可以分為兩類:一類是可柔化技能,一類是不可柔化技能。不可柔化的技能在釋放時可以釋放可柔化技能且不可釋放不可柔化技能,可柔化技能單獨釋放時不可釋放可柔化技能與不可柔化技能(冥炎劍也是不可柔化技能)。了解了這些我們應(yīng)該就明白該如何操作了,想要在極短的時間內(nèi)放完所有技能就要學(xué)會柔化技能,在釋放不可柔化技能的同時穿插釋放可柔化技能。
光是知道這些還不夠,技能的釋放順序也是有講究的。一覺起手可以為鬼泣增加智力。
并且一覺需要四只鬼神才能輸出最大化,除去我們作為常駐buff已經(jīng)存在的兩只以外,紅陣綠陣已經(jīng)變成被動無法釋放,所以我們要在一覺傷害還沒有打出的時候柔出冰陣與紫陣,這樣可以將傷害最大化。然后當(dāng)然是二覺,因為二覺有延遲傷害,所以先手釋放可以保證傷害不丟失。二覺同時我們可以柔出剩下兩個技能,因為二覺有一個動作的僵直,我們要合理的運用這段時間。
同時對于剩下的技能個人建議是先砸地(鬼斬狂怒)再飛天(幽魂式),因為飛天必然有一個落地過程,我們可以最后釋放這個技能。當(dāng)你釋放完所有技能之后,恭喜你,你可以平A了,雖然卡洛的傷害并不高但我們也實在沒有其他技能可以釋放了不是嗎?
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